灵感源于抓娃娃机?《星之卡比》开发商首款手游上架
小编来了!今天看到一篇文章说的是‘灵感源于抓娃娃机?《星之卡比》开发商首款手游上架’,特意拿来分享给各位看官,如果你也觉得这篇文章不错,记得分享哦!
灵感源于抓娃娃机?《星之卡比》开发商首款手游上架--一直以来,HAL Laboratory 堪称是任天堂的“御用”第二方开发商,诸如《星之卡比》系列、《任天堂明星大乱斗》系列都是出自其手。去年11月,HAL 工作室在日本地区推出了首款手游《...---傻大方资讯防抓取设置
一直以来,HAL Laboratory 堪称是任天堂的“御用”第二方开发商,诸如《星之卡比》系列、《任天堂明星大乱斗》系列都是出自其手。去年11月,HAL 工作室在日本地区推出了首款手游《...
灵感源于抓娃娃机?《星之卡比》开发商首款手游上架--一直以来,HAL Laboratory 堪称是任天堂的“御用”第二方开发商,诸如《星之卡比》系列、《任天堂明星大乱斗》系列都是出自其手。去年11月,HAL 工作室在日本地区推出了首款手游《...---傻大方资讯防抓取设置
一直以来,HAL Laboratory 堪称是任天堂的“御用”第二方开发商,诸如《星之卡比》系列、《任天堂明星大乱斗》系列都是出自其手。去年11月,HAL 工作室在日本地区推出了首款手游《UFO找工作》(Hataraku UFO),被视为是其全面进军手游领域的信号。经过数月的等待,《UFO找工作》终于面向全球正式发行,中国区 App Store 也已上架。
《UFO找工作》的玩法很简单,玩家操作一个卡通化的 UFO,通过它自带的可伸缩的抓手(就跟抓娃娃机的机械手很像)来完成游戏中的关卡,这些任务涉及到将地下的橘子搬到货车、将博物馆损伤的文物复原等等。不过,大部分时间里,玩家都在重复一件事,将目标物体码到平台上,保持它的平稳,不要崩塌。
整体来说,《UFO找工作》很简单,元素的铺排也很简洁,有着典型的日本游戏的既视感。经验和能力并重如 HAL Laboratory,为什么第一款手游会是这样的“小家子”作品呢?当然,这里不是说《UFO找工作》不够好——比如任天堂在进军手游领域时,他们的作品总让人感觉差了点什么,这种感觉跟《UFO找工作》的观感是一致的——而是依照大家对 HAL Laboratory 的过往印象,《UFO找工作》应该更好。
或许做《UFO找工作》这类小游戏更符合手游平台,而且风险也更小,毕竟,这是 HAL Laboratory 的第一款手游。《UFO找工作》国区 App Store 售价25元,目前评分4.9,这是玩家对其品质的肯定,大家不妨试试看。
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