未来王者荣耀通过这几点改善,势必能让玩家钟爱一生
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王者荣耀已经占据手游一家独大的地位很长时间了,前段时间各类吃鸡手游的出现视乎狠狠地冲击了王者荣耀的流量,其实可能是玩家同时玩着多款游戏,在停留时间的长短有所不同。试想王者荣耀做到这几点,一定会让玩家把更多的游戏时间停留在游戏中。
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第一:改善匹配机制。匹配还好点,关键是排位匹配机制,一胜一败的体验和连胜之后必定连败的体验相信大家都有过,以及晋级赛很大几率失败。匹配的队友实力不敢恭维,很多情况都是自己“带不动”其他队友。虽然策划出面解释了排位机制,但是实际表现还是难以让玩家信服,希望王者荣耀更加完善机制。
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第二:重视英雄调整。作为一个MOBA游戏,英雄调整是必须的。但是,一个英雄的高收益应该跟他的操作难度成正比。比如花木兰李白,难度上限高所以强势在所难免,而猴子这种无脑英雄的调整是不是要积极考虑玩家的意见呢?
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第三:兼顾玩家感受让付费成好体验的筹码。一个游戏盈利了才可以有长足的发展。但是英雄平衡性调整不应总是基于出售皮肤的需要,以及不断的充值活动,武则天胜率长期霸榜的问题,或许需要改善。
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第四:限定皮肤问题。限定皮肤之所以被称之为限定,那就是因为不直售,应该把老玩家的感受纳入考虑因素,怒应三番两次返场皮肤,充分尊重限定皮肤标签,认真带好游戏的节奏。
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第五:增多福利,加大惩罚力度。王者荣耀的福利活动可以说很多了,没有什么是60钻石和60铭文碎片解决不了的,福利状况是不是要多多迎合玩家的需求呢?而且局内挂机以及谩骂已经屡见不鲜,然而官方仅仅扣除信誉积分,打几局就安然无恙了,很多玩家就会有不好的游戏体验。还是不得不说惩罚力度还是太轻了,更纵容了挂机的盛行。建议严加惩罚挂机人群,净化游戏环境。
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如果以上这几点成为未来王者荣耀即将完善的内容,面对满满的诚意,召唤师们会是怎么样的心情?势必能让玩家钟爱一生吧!你觉得王者荣耀还需要改善的地方还有什么呢,请在下方评论区讨论一下你的观点。
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