“吃鸡”一哥之争:蓝洞起诉《堡垒之夜》抄袭
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编译 | 游戏陀螺 Echo
据韩国时报报道,韩国蓝洞旗下游戏公司PUBG在韩国首尔中央地区法院对Epic Games提起侵权诉讼,称后者的《堡垒之夜》抄袭前者的《绝地求生:大逃杀》(下称《PUBG》)。
一位PUBG发言人上周五表示,他们在1月份已经对Epic Games韩国分公司提起诉讼。
《堡垒之夜》于去年7月份推出,迅速成为了全球炙手可热的游戏,势头直逼《PUBG》。
《堡垒之夜》刚推出时只有“拯救世界”模式,9月份加入免费版的“大逃杀”模式,这也是该游戏迅速火爆的原因。而此大逃杀模式因其核心要素和UI跟《PUBG》类似而引发抄袭争议。
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蓝洞在一份声明中表示,在9月爆发争议时,他们就一直考虑如何处理这个问题。
他们继续补充,“作为蓝洞的合作伙伴,Epic Games发行一款类似的游戏是令人遗憾的。”《PUBG》采用是Epic Games的虚幻4引擎打造的。
《PUBG》于去年3月在 Steam平台推出抢先体验版。截止到今年4月份,该游戏在Steam平台的销量累计超过4000万份,其主机版本自去年12月推出后,累计销量也超过400万份。
Epic Games的《堡垒之夜》同样获得大量用户亲睐,全球已经有超过4000万用户。据SuperData最新数据预测,《堡垒之夜》主机、PC及移动端三端的4月营收达到了2.96亿美元。
目前,Epic Games正在为进军韩国市场做准备。Epic Games在今年1月跟韩国游戏公司NEOWIZ签订了协议,将在今年夏季在韩国市场推出PC版《堡垒之夜》。
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