数据显示:小众手游的用户粘性更高
傻大方提示您本文标题是:《数据显示:小众手游的用户粘性更高》。来源是。
数据显示:小众手游的用户粘性更高。小众|粘性|数据|手游|用户|显示---
Verto的新指数分析了美国成年人(18岁+)最喜欢的手机游戏,从Words of Friends到Clash of Clans。由于许多游戏都提供PC和移动版本,为了清晰起见,我们将移动游戏定义为基于75%或更多移动用户的游戏。受欢迎程度取决于2018年3月的月活跃用户数量。
10大最受欢迎的手机游戏
数据显示:小众手游的用户粘性更高。小众|粘性|数据|手游|用户|显示---
小众|粘性|数据|手游|用户|显示---傻大方小编总结的关键词
最受欢迎的手机游戏排名几乎没有改变。五款顶级游戏几乎与2017年7月排名相同。
正如数据显示的,关键的移动游戏类型继续表现良好,如问答类。但其他游戏正在遭受痛苦,如Clash of Clans已经滑落到第三位,用户不足300万。总的来说,今年的排名表明,小型游戏在特定细分市场飙升。
粘性是通过比较每月用户和日常用户来衡量用户的参与度。一些最吸引人的手机游戏是那些吸引相对较小规模受众的游戏,如Wordscapes、Hay Day和Coinmaster每月吸引的用户数量不到200万,但是拥有最高的粘性。
Wordscapes(48%)是排行榜中最具粘性的手机游戏,紧随其后的是Haycell Day(47%)和问答游戏Words With Friends(45%)。
小众|粘性|数据|手游|用户|显示---傻大方小编总结的关键词
除了粘性之外,用户花在玩手机游戏上的平均时间也是衡量用户参与度的重要指标,Wordscapes玩家每个月玩游戏的时间超过11个小时,而Words with Friends玩家每个月花6个小时玩游戏。值得关注的是Township,虽然每月用户只有210万,但是玩家每月花费超过24小时。
Verto Analytics将那些花费平均游戏时间两倍的玩家称为“超级用户”。去年的结果显示,典型的移动游戏“超级用户”是39岁的女性。现在,女性依然占绝大多数(75%)。
小众|粘性|数据|手游|用户|显示---傻大方小编总结的关键词
- 易观荣获2018虎啸盛典“年度大数据&智能公司大奖”
- 欧冶“互联网+钢铁”大数据教育实践基地开课啦!喜迎第一批济光
- 未来房价到底会不会下跌,这个数据很有说服力
- 沪指创阶段新低 或许显示市场进一步夯实筑底
- 非常重要!3+证书考生填报志愿之前,一定要了解这些数据。
- 郑州市最新房产数据:新建商品房环比下跌,二手房均价环比上涨!
- 2018年5月南阳市房地产市场交易数据分析,看过你觉得还会降吗?
- 上海一楼盘现幽灵房源:显示可售却已被关系户买走
- 【2018志愿必备数据】116所“211”高校,2017在陕录取情况汇总!
- 3秒钟实现16000行数据自动分组编号【Excel教程】