NVIDIA黄仁勋公布全球“最大”GPU,HGX-2打造宇宙“最强”计算机
2018年6月4日,NVIDIA CEO 黄仁勋在ComputeX 2018正式开幕之前举行了一场媒体交流会,并正式推出了HGX-2和DGX-2。
HGX-2是一个基于高性能计算的服务器平台,它的出现让服务器制造商围绕NVIDIA GPU为高性能计算和人工智能创造更强大的系统成为了可能。
黄仁勋表示,GPU是未来计算生态系统的核心,它将在全球范围内改变价值数万亿美元的产业。他描述了一系列在材料科学、能源和医学方面的突破,这些突破随着更多的计算能力的增加而即将实现。
HGX-2整合了NVIDIA公司的突破性功能。NVSwitch互联,可以连接16个NVIDIA张量核心GPU作为一个巨大的GPU。HGX-2由16颗NVIDIA Tesla V 100 GPU构成,能够提供125TFLOPS的深度学习计算性能。每一个GPU都可以在300GB/s的带宽下与其他每个GPU同时通话,是PCI Express的10倍,这也使得这个由16个GV100核心构成的全球最大GPU进入了实用阶段。
黄仁勋在会上还详细介绍了NVIDIA的新产品DGX-2,也是全球第一个使用HGX-2服务器平台构建的计算机系统。DGX-2提供了2PFLOPS的计算能力和512GB的HBM 2内存。
正如黄仁勋所说:“这是人类有史以来创造的最快的一台计算机:一个操作系统,一个编程模型,这就像一台PC,只不过速度非常快。”
同时,在6月4日的媒体沟通会上,黄仁勋还公布了代号为XAVIER的AI处理器。NVIDIA将其称为全球第一颗智能机器处理器(World"s first intelligent machine processor),同时在会上黄仁勋还发布了代号为“NVIDIA ISSAC”的AI机器人运算平台。借助XAVIER和NVIDIA ISSAC,显然NVIDIA在AI运算的路上走得越来越稳健。
NVIDIA G-SYNC HDR,打造4K游戏新里程
一直以来,玩家们在基于4K分辨率的UHD游戏中基本都只能止步于60Hz的刷新率,想要超越这个极限,长时间以来都受到显示器和接口标准的种种桎梏。在ComputeX 2018展会上,NVIDIA工程师为我们讲解了最新的G-SYNC HDR,它不仅将4K@144Hz的游戏、影音体验体验带入了现实,而且在HDR高光渲染的帮助下,游戏呈现出了更让人心动的画面效果。下面就让我们一起来感受一下来自G-SYNC HDR的魅力吧!
▲NVIDIA为基于G-SYNC HDR的极致游戏画面输出给出了细致的定义。
▲每一台满足G-SYNC HDR要求的显示器上市,都需要经过三步严格的调校与认证。其中包括面板部分的刷新率、闪烁陈年高度、响应时间以及色彩等。而在出厂之前,还需要经过NVIDIA的色彩检查、OSD控制以及Gamma值监测等严格的测试才能投放市场。
▲传统SDR模式渲染效果。
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HDR模式渲染效果,可以明显看到色彩更饱和,亮部细节更多。
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在HDR渲染模式下,亮度更高,能显示出更多更真实的色彩效果。
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从图中可以明显看到,HDR的色彩表现相比SDR可以说是有了翻天覆地的变化
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目前已经上市的两款支持G-SYNC HDR的显示器,acer Predator X27以及ROG玩家国度PG27UQ。
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达成G-SYNC HDR游戏的三要素——支持这一标准的显示器、GTX 10系以上显卡以及支持HDR渲染的体验内容,包括影视内容与游戏内容。
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SDR Vs. HDR,左边为SDR渲染,右边为HDR渲染。
▲基于G-SYNC HDR的终极游戏梦想——BFGD显示器(Big Format Gaming Display)。到目前为止,这款华硕的PG37UQ已经进入量产阶段,也许在不久之后就能真正投放市场了吧!
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