暑假为了吸引低端玩家,王者荣耀又一刀砍了一个高难度英雄

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大家好,这里是X博士的王者荣耀课堂。

最近,体验服重做后的杨戬再次上线。

有不少同学向X博士抱怨说,这个英雄明明技能非常全面,强度OK,在巅峰赛和KPL上的表现也不俗,天美为什么三番五次想要改动这个英雄的机制?怕是有仇吧?

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但是X博士发现,天美的这一波改动其实暗藏玄机,其背后究竟有什么目的、改动的优劣点又在哪里?接下来请看X博士的分析。

划重点一:为了一条狗重做一个英雄?天美:就是这么任性!

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在王者荣耀中,杨戬属于上下限非常高的战士英雄。坦度不错,有突进、有群控、有真伤、有回血、有韧性,

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全面的技能组合使得杨戬在高低端玩家手中发挥的作用是一个天一个地的差距。

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因此,虽然杨戬在路人局的胜率不高,但在官方看来,他的整体开团能力已经远超大部分坦克,收割能力更是恐怖。

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这是杨戬重做的原因之一。

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其次,天美觉得哮天犬作为杨戬的重要伙伴,怎么可以只在1技能释放的时候昙花一现?

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特别是狗年限定皮肤气势十足的火狗,不带出去遛一遛可白瞎了这么帅气的皮肤。

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因此,为了给狗子刷一波存在感,这次的重做不仅在技能上增加了狗子的作用,更是顺带优化了杨戬的模型,使得技能和出场动画的观赏性大大提升。

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官方对外宣称的重做理由就是这两点,可是另外几点理由相信各位同学都是心照不宣。

一个就是对杨戬的洗白。

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对标老版刀妹技能的杨戬,重做之后可以说是一身轻松了!

另一个可以说是天美对控制英雄制裁的一个信号。

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峡谷中有硬控能力的英雄实在太多,杨戬的硬控更是他开团和丝血反杀的关键,被拿来开刀也是倒霉。

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划重点二:削弱控制回血提高伤害,新版杨戬上限再次升高

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针对杨戬现阶段的问题,天美的重做方案主要有三点:

其一,让哮天狗全程在线,突进收割杨戬玩出poke流?

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不仅将被动技能的韧性加成改为狗子自动攻击目标,还将1技能丢狗改成了命令狗子冲锋并狂暴攻击目标。

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其二,提高眩晕硬控的触发难度系数,补偿真实伤害。

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原本2技能的群体硬控被挪到了1技能上,杨戬和狗子攻击5下才能触发单体眩晕,原2技能的减速时间还被削了0.5秒。

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这样一来杨戬最秀的丝血反杀和先手开团算是废了。作为补偿,杨戬的2技能直接附加真实伤害。

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最后,大大削弱杨戬的赖线吸血能力。

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原本残血吸一波兵就满血的高额回复效果不复存在,让杨戬的续航能力大大降低。可以说这一点是最致命的。

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总之,杨戬的重做,是以牺牲对线硬控能力为代价,增加狗子的存在感并提升伤害。

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这么一来,杨戬的上限再次拔高,能秀起来的更是高手;下限相对无脑,路人局狗子助攻伤害也不俗。

课后总结:

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几个月前杨戬重做成天眼自动攻击和2技能命中三个目标才眩晕,引发玩家抗议的狂潮还历历在目。

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心有余悸的天美,此次虽然依旧提高了硬控触发难度,削弱了续航能力,但却用皮肤优化和增伤上向玩家示好。

所以说杨戬重做后的强度还不能一概而论,由此开发出的新玩法也许能让这个不温不火的英雄在路人局大放光彩也说不定。一切就看体验服的进一步调整。