获得马爸爸的致敬,你高兴不高兴?( 二 )
游戏其实早在2015年就在Steam发布,并通过发行商Kongregate推出过网页游戏版、以及原生的APP手游版本,而在Facebook去年启动instant game之后,游戏又推出了小游戏版本,并在2017年获得了唯一的年度instant Game大奖。
这款游戏之所以在多个平台取得了成功,主要原因是其有趣的挂机玩法,非常适合碎片化游戏,游戏主要依靠广告、以及内购变现,尤其适合目前的微信的小游戏模式。
连FB年度游戏都敢“搬运”,就算是做微信小游戏,也不至于毫无底线吧?!
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