App Store 10岁了,它与移动互联网是如何互相成就的?( 五 )
鲍嵬伟发布在AppStore的第一款游戏《iDragPaper》
App Store一经推出,iPhone销量也迅速激增,人们热切地在App Store寻找各种有趣的应用。鲍嵬伟的想法听上去合情合理:只要好玩,任何游戏都有可能一炮而红。和《愤怒的小鸟》《涂鸦跳跃》的开发者们一样,他们幸运地赶上了一个好时代。
如果说创业是追风,那么“到App Store去”就是一个时代程序员最大的“风口”。
有趣的是,除游戏外,早期App Store最受欢迎的一大类App属于工具类,如指南针、水平仪、记事本等,形形色色的工具成为早期彰显智能手机优越性的最佳载体。按照数字内容消费平台“少数派”创始人老麦的说法,工具类应用的兴起,最大的作用是“让用户了解数字化替代的概念。”
老麦创建了国内最大的Palm智能手机社区“煮机网”,他对App Store带来的冲击印象深刻。“App Store推出的时候,我还在主力使用Palm智能手机产品。Palm的软件资源很丰富,但大多是离线安装模式,对于付费软件的保护也非常简陋,这导致很多应用开发商损失惨重,逐渐不再维护和更新自己的优质软件。”
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