游戏手机成行业“香饽饽”是名副其实还是徒有其表?( 九 )
其二: 游戏手机与普通中高端手机性能差距较小。由于目前手机市场优质游戏的缺乏,导致人们更倾向于网络游戏跟休闲小游戏,而这两类游戏一般对手机的要求不太高,一般的旗舰或次旗舰手机都能流畅运行。游戏手机与普通旗舰或次旗舰手机的性能差距并不是很大,但是游戏手机在拍照,系统UI,产品外观等方面的体验远不如一般手机,这两种原因导致了用户大多数都愿意购买普通手机,而非游戏手机。
其三:游戏手机用户具有小众性。目前市场上的游戏手机都是针对男性的审美设计的外观,外观一般都比较粗狂笨重。IDC数据报告指出,中国2017年手机游戏用户男女比例基本各占一半,预计在2018年女性游戏玩家将达到55%,女性在手机游戏中的地位不言而喻,而游戏手机的设计带有性别偏见,这让游戏手机失去了一部分女性用户。另一个原因是手机游戏重度玩家极少只占手机游戏玩家总数的7.8%,国外媒体的数据表明,游戏手机的潜在用户中78.9%都不为重度游戏玩家,故游戏手机用户具有小众性。
总的来说,到目前为止游戏手机并非行业发展趋势,游戏手机的噱头成分远远高于厂商对游戏手机的宣传。不仅仅是目前,将来游戏手机也不会成为一个成熟独立的手机分支,毕竟手机只是人类集成了娱乐多媒体等功能于一体的通讯工具,不能也不可能本末倒置。
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