微信发布小游戏一百天报告,它这样规划未来流量变现之路( 五 )
在今天的微信公开课上,微信公开课讲师李昊也表达了小游戏商业变现与推广的观点,小游戏广告商业化变成成为开发者们重要的收入来源,小游戏的广告应该更多的与小游戏玩法相结合,找到用户体验与游戏的平衡点。
广告组件提供可以帮助游戏平衡性建设,李昊举例iOS跟安卓不同用户在商店里面可以看到不同场景,安卓商店可以看到除了内购包括观看视频获取钻石这样一个货架,iOS货架里面,暂时不能支持内购,观看广告方式获取钻石体验,这样的方式可以缓解两者在玩游戏时候的平衡性。
在广告数量上不是越多的广告越好,适度的广告能与游戏相结合,微信平台鼓励这样的做法。
例如,消消消游戏里面用户每天通过视频广告获得复活次数,它是一个会受到品控限制,一定程度上保证消消消场景里面广告效果非常好,整体可以获得优质跟高价广告曝光推荐也非常多。
在小游戏推广方面,李昊透露未来希望覆盖所有微信渠道,包括朋友圈流量、公众号文中流量、小游戏跟小游戏中流量位置。
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