中国不配有好游戏( 八 )
用户花的每一分钱,都在为自己想要的世界投票。
既然我们做游戏,文化上做不过美国日本波兰和捷克,那就好好的在国内做有自己特色的商业化游戏,我们没必要、也不想自找没趣。
那来看看我们的用户会给什么投票?
这十八年来,我们得益于保护性的高墙和舆论,培育了一大批羸弱的游戏玩家,他们受限于时代,心甘情愿的为猪食投票。这不是他们的过错,是被时代所裹挟。
如果你是一个主机用户或者steam用户可能无法想象,我国绝大多数玩家甚至都没有鉴别游戏好坏的能力,他们没有基础的审美,也没有对游戏性的追求。他们不会发声,也不存在于游戏的论坛。
他们最常下载游戏的办法,是来自于广告的推荐,这不是人的问题,是时代造就的产物,他们呆在用高墙建起的温室,是各个渠道手里的猪仔。
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