真相了!64GB内存这样用才对
最近内存涨价的趋势已经是一发不可收拾了,据说要一直涨到后年才会稳定下来,这对于DIY玩家来讲算得上是噩耗了,不过,对于刚需用户来讲,内存再贵也得买呀。那么,对于不同的应用来讲,升级内存到底有多大意义?对于哪些用户来讲大内存是刚需?本期我们就准备了16GB×4的超大内存套装,来为大家解答这个问题。
升级大内存?主板规格要看清
到底自己用的主板能用多大内存?升级内存的时候应该怎么选?这些细节还是需要注意一下,不然买来用不了就尴尬了。
DDR3老主板,单槽8GB是极限
目前还有很多玩家的电脑还在使用DDR3内存,那要升级内存的话该怎么选呢?首先要注意一下自己主板支持的内存大小。对于一些特别老的主板,如LGA1156接口的P55/H55之类,单个插槽最多只支持4GB内存,4插槽顶破天16GB,买的时候当然不能选择单条8GB的,不然就是浪费。LGA1155/LGA1150的主板就要好一些了,可以支持单条8GB的DDR3内存,如果是4条内存插槽的ATX大板,那最高就能支持32GB内存。
此外,很多二手洋垃圾的DDR3 ECC内存价格很便宜,但并不是所有支持DDR3内存的老主板都能支持的,消费级的话,只有X58和X79可以完美支持(X38就不要折腾了,只支持DDR2)。当然,你如果还愿意淘二手洋垃圾服务器主板,也是可以使用DDR3 ECC内存的,但那就更复杂了,涉及到一系列机箱、电源、散热器的兼容问题,没有DIY经验不建议这样干。
DDR4平台,可上单槽16GB
已经在使用DDR4平台的玩家,升级内存的空间就大得多了,所有支持DDR4的主板都能支持单槽16GB的容量。也就是说,像是X299/X399旗舰版这样提供了8条内存插槽的主板,就能支持最大16GB×8=128GB的内存,如果插满的话,5年以内都不会落伍。
不过,对于升级大内存的玩家来说,也要注意内存频率的问题,内存条的数量越多,就越难上高频率。例如有些Z370主板,4条内存插槽插满只能上到DDR4 3200,而只插两根的话,就可以上到DDR4 4133。所以,如果你有使用超高频率内存的需求或是要玩内存超频的话,就别指望使用主板的最大内存容量了,具体情况可以查阅主板说明书,那里面对于内存条数量和频率的对应情况写得很详细。
超大内存,游戏载入有提升
目前火爆的《绝地求生:大逃杀》游戏把对于内存容量的要求从大众的8GB提升到了16GB,那么比16GB更大的内存会带来更流畅的游戏体验吗?我们实际来体验一下。测试中我们使用了宇瞻黑豹玩家DDR4 2400 16GB×4内存套装,配合AMD锐龙线程撕裂者1950X完美搭建4通道系统。
纯增加内存,大材小用
玩《文明6》才占用4.8GB内存
从测试情况来看,除了《绝地求生:大逃杀》这种优化十分糟糕的游戏之外,大多数游戏的内存占用都不会特别高,像是《文明6》,就仅仅占用了4.8GB内存。一般来说,只玩游戏的话,8GB内存已经可以应付大多数游戏,少数大型游戏会用到超过8GB内存,此时配上16GB内存也完全够了。当然,如果你在玩游戏的时候还需要做其他事情,比如直播、实时录制视频什么的,那建议还是标配16GB内存。而像我们这样使用64GB内存来玩游戏,的确是一种“大材小用”的行为。
内存变硬盘,提升游戏载入速度
使用RAMCACHE工具提速后,磁盘性能疯狂提升
超大内存直接用来玩游戏,对于体验的改善并不明显,但我们还可以用另一种方法来利用大内存提速,那就是用内存给硬盘加速或是直接用内存模拟硬盘。
使用华硕玩家国度主板的玩家可以通过配套的RAMCACHE工具将内存分配给磁盘当做缓存使用,既然我们有64GB内存,那就多分配一点。在测试中,我们分配了30GB内存给硬盘做缓存,硬盘的顺序读写性能瞬间暴涨10倍!不过,虽然跑分相当抢眼,但在实际的游戏载入测试中,几乎没有什么性能提升,大缓存对于游戏载入这种无法预估数据读取的操作确实也没什么帮助。
不过,用内存模拟硬盘对于游戏读取却有帮助。由于我们拥有64GB内存,划分出16GB或32GB空间来模拟硬盘,把游戏拷贝进来,这样在读取的时候就可以提升速度。这样的功能用RAMDISK工具就能实现。经过测试,拷贝在16GB内存模拟硬盘中的《文明6》(游戏大约有8GB)载入速度比使用SATA接口SSD还快,大约有31%的速度优势(22秒对29秒),相比机械硬盘(44秒)更是有50%的速度优势。当然,使用RAMDISK也有一个弊端,内存模拟的硬盘越大,系统启动速度越慢,如果你模拟了16GB的硬盘,系统启动时间大约会延长2分钟,所以大家不嫌麻烦的话,可以启动完系统再模拟,用完后把模拟的硬盘删除掉。
专业应用,超大内存是刚需
对于玩家来讲,超大内存还需要一些另类的手段才能对游戏体验起到大幅提升,那对于专业设计师来说,超大内存是否有意义呢?我们将宇瞻黑豹玩家DDR4 2400 16GB×4套装安装到设计师小姐姐的工作机上进行了实际的测试(锐龙7 1700+B350,原来使用的是32GB内存)。
Adobe After Effects CC2017 应用
实时生成大量视频特效对于内存的需求巨大
测试中,我们选择对一个LOGO动画片段(20帧)进行预演,显示模式为非实时。我们在此工程文件中应用了大量的特效,包括60层的主体生长动画以及60层的主体边缘生长动画,以及140层的外围生长动画。除此外还包括大量动态模糊和运动表达式特效,最后在合成里加入了灯光以及运动镜头。总而言之,就是超级吃内存。
在系统使用32GB内存、预设了5GB保留空间(防止内存被占完造成系统卡顿)的情况下,这样的应用大约会占据27GB的内存空间,而升级到64GB内存后,大约会占用54GB内存,但完成的时间从13分26秒缩短到了11分53秒。
可见,对于这样的应用,内存是多多益善,内存占用得越多,处理速度也越快。
Adobe Premiere Pro CC2017应用
需要读取大量素材的项目文件对于磁盘性能更敏感
在此测试中,我们选择对一个使用了很多素材的1080P产品视频(项目文件大小为64GB)进行预演。在使用32GB和64GB内存时,它的内存占用都为24GB左右,因此增加内存对其处理速度并没有什么提升。不过,从监测的数据来看,由于处理时需要实时读取大量素材文件,对磁盘性能的要求很高,如果使用机械硬盘就会出现卡顿,使用SSD后才有所缓解。因此,如果系统拥有128GB或更多内存,划分一部分内存模拟为硬盘再来存储项目文件,一定能大大提升处理的流畅度。从这一点来讲,超大内存对于视频编辑也是很有必要的。
总结:超大内存是设计师电脑的刚需,玩游戏则不用太奢侈
从我们的测试来看,如果只是玩游戏,那16GB内存的确已经够了,但对于专业设计师来讲,超大内存还是很有必要的,甚至可以说上不封顶。此外,在测试中我们也看到,作为一线大厂宇瞻出品的黑豹玩家DDR4 2400 16GB内存兼容性和稳定性都很出色,即便是同时使用4根,在我们的X399和B350平台上也能很好地工作,这也是值得点赞的,大家在选购内存的时候也需要特别关注多条内存同时使用的兼容性。
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