你知道《银翼杀手2049》是神作,可是你知道幕后的神人吗?
《银翼杀手2049》和它的前传被认为是神作级别的影片,即使你不喜欢影片本身,对于影片的视觉效果也挑不出什么毛病来。
1982年版的《银翼杀手》就已经有惊人表现,其实续集的挑战是巨大的,之所以能有目前的表现,是因为制作方不是单纯依靠CGI,而是大量使用微缩模型。
说“微缩”其实是相对而言,因为这些模型的尺寸并不小——据现场制作经理Pamela Harvey-White说,影片中LAPD摩天大楼的模型高达4.5米,以至于只能用起重机来吊。
可以看到,有末世氛围的建筑群,几乎填满了工作室的整个楼层。
负责这项工作的是Weta Workshop,一家来自新西兰的特效和道具公司(彼得·杰克逊是联合创始人之一)。该工作室曾为《雷神3:诸神黄昏》、《攻壳机动队》等大片制作场景。
这次为了《银翼杀手》,他们制作了约38个巨型模型,每个建筑都大约需要一个星期才完成。
艺术总监Ben Milsom表示,对于这些微缩模型,他们的要求是“超高细节”。
怎么超高细节呢?比如这些建筑物外立面的铁梯。
比如空调和墙上的涂鸦。
这是行走在模型中间的效果,你能看出是模型吗?
所以这样一部电影被称为神作也并不是没有理由的,态度决定一切!
主办方:微品数字传播
主编:陈卜文 副主编:江大雄
总监:林克勇 | 编辑:王晓敏
本文由重庆综合整理自网络
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