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GDC2019:最佳VR/AR游戏、玩家选择奖《节奏光剑》



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在刚刚结束的GDC 2019开发者选择奖颁奖大会上 , VR游戏《 节奏光剑 》喜提两项大奖 , 证明了即使尚未被全部玩家群体所接受 , VR游戏依旧具备有相当的潜力 。

GDC2019“最佳VR/AR游戏”以及“玩家选择奖”——《节奏光剑》:

GDC2019:最佳VR/AR游戏、玩家选择奖《节奏光剑》

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《节奏光剑(Beat Saber)》是一款风格十分独特的VR游戏 , 本作从传统下落式音游中获得灵感 , 把控制器转换成光剑 , 通过击打切割判定符进行游戏 , 将带来全新的音游体验 。

《节奏光剑》最初以抢先体验的形式在2018年5月1日发售 , 登陆了HTC Vive , Oculus Rift , Windows MR , 2018年11月20日发售 , 登陆了PSVR 。

自发售以来 , 《节奏光剑》便赢得了玩家和媒体的好评 , 这种在玩家之间口口相传的良好口碑无疑推动了本作的销量 。 而游戏在2019年2月 , 更是达成了全平台销量超100万的惊人成就 。 分页标题#e#

GDC2019:最佳VR/AR游戏、玩家选择奖《节奏光剑》

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    来源:(游戏空间)

    【】网址:/a/2019/0321/kd100526.html

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