科技美学|索尼PS5即将来临,对比微软Xbox Series X谁更强势


今年游戏界最大的一件事恐怕就是微软和索尼两家游戏主机巨头发布的次世代主机了 。 从去年微软和索尼宣布将于今年发布新世代主机后 , 关于这两款主机的各类消息就层出不穷 。 而就在昨天 , 索尼终于宣布将于北京时间6月5日凌晨4:00于线上正式发布PS5 。

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从1972年雅达利发售第一台平台大型游戏机“乒乓”(PONG)的第一个主机游戏世代开始 , 到如今PS4、Xbox One的第八世代和PS4 Pro、Xbox One X/S以及Nintendo Switch的第8.5世代 , 每一个新世代的来临都意味着硬件上和技术上的突破 。

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如果说PS3、Xbox 360的第七世代到第八世代是从720P到1080P的进化 , 8 ~ 8.5世代是由1080P到4K的试探的话 , 那么即将到来的第九世代就是4K 30FPS到稳定4K高帧率的进化 。

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这一点从两家之前透露出的各种消息中我们就能了解到 。 早在去年6月 , 索尼PlayStation首席执行官Jim Ryan在接受采访时就表示过PS5将支持4K 120Hz输出 。
而微软也紧随其后表示下一代主机同样将支持4K 120Hz 。

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当然 , 光追等新技术也将是新世代主机的必备技能 。 而在硬件方面 , 根据公布的数据来看 , PS5将搭载8核心定制Zen 2 CPU , 主频可达3.5GHz , 显卡为RDNA2架构 , 拥有2304流处理 , GPU频率为2.23GHz , 达到了10.28 TFLOPs 。 内存/显存总量为16GB GDDR6 , 256 bit位宽 。 索尼PS5 搭载了825GB SSD , 内置一个NVMe 插槽 , 支持外接HDD , 光驱为4K蓝光光驱 。

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而在Xbox Series X这边 , CPU为基于 AMD Zen 2 定制的 3.8GHz 八核处理器 , 7nm 制程;GPU为基于AMD RDNA 2架构定制的 1.825GHz 显卡 , 拥有12 TFLOPS 浮点算力;16G GDDR6 内存 , 内存带宽 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s ;1TB 定制 NVME SSD 固态硬盘 , 可扩展同性能的外置储存卡以及 USB 3.2 外置硬盘 。

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对比配置 , PS5这边除了SSD速度要快一些之外 , 大部分硬件配置都要落后于XSX一些 , 但好在Playstation一直以来的优势就是游戏阵容 。
根据如今各方消息透露 , 已经确定将登陆PS5的游戏有如下32款 。

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不过这些大都是第三方游戏 , 绝大多数不会成为PS5独占游戏 。 而索尼的杀手锏则正是其第一方独占游戏 , 像《最后生还者2》等 。

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而除了游戏阵容外 , 玩家们最关心的一个问题就是价格 。
在价格方面 , 两款主机直到如今都没有公布价格 , 都在等对方先行公布并准备狙击一把对手 。
不过外界对两方的价格都有着不少的猜测 , 各个价位段都有 , 甚至还有说只要$299的 。 不过如今大家比较认可的说法是两家主机价格应该都会在4000元左右 。

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先别急着抱怨贵 , 虽然比起前代主机新一代主机的价格确实贵了不少 , 但你想想在PC上能跑得动4K 120FPS的高画质游戏需要什么配置 , 再看这个价格你是不是觉得非常便宜实惠? 分页标题

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而且新一代主机必然有向下兼容的功能 。 根据索尼的说法 , PS5将兼容超4000款PS4游戏 , 并且这些游戏将会有高帧率和分辨率的支持 。 而且最近有消息称索尼已经告诉PS4游戏开发商 , 从7月13日开始提交鉴定的任何新游戏必须兼容PS5主机 。

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这就意味着即使你没有PS4或者更早的主机 , 买了PS5也可以玩这些前代主机的游戏 。
这一点可以说是索尼的底牌之一 。 虽然微软XSX也支持向下兼容 , 但索尼前几代主机的独占游戏阵容可不是Xbox能比的 , 就凭这一点PS5也能让很多没有玩过主机的玩家心动 。

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【科技美学|索尼PS5即将来临,对比微软Xbox Series X谁更强势】不过即使如此 , 这世代的主机大战才刚刚开始 , 谁胜谁负还不一定 。 说不定微软也藏了不少底牌呢?所以作为玩家 , 我们不如静静地期待6月5日PS5发布会和未来Xbox Series X的发布会 , 看看微软和索尼能给我们带来什么样的惊喜 。