表情|Q萌的表情包是怎样设计出来的?手把手教你操作


_本文原题:Q萌的表情包是怎样设计出来的?手把手教你操作
最近画的表情图标还蛮多的 , 所以有一些小心得分享给大家 , 都是非常实用的小技巧 , 直接就能用 , 有以下4个小点:
1.五官收紧
2.善用修饰物
3.想生动一定要符合当下行为
4.善用角度
1.五官收紧
下面这两个表情 , 你觉得哪个更精致可爱:

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答案肯定是右面的 , 原因就是因为右面的眼镜和嘴巴紧收 , 更加的聚焦 , 否则五官一散 , 你都不知道该看哪里了 。
比如怪企鹅这个形象 , 两个眼镜都快长在一起了 , 但就是还挺可爱的:

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再比如 , 包子老师的很多形象 , 五官都很紧凑 , 十分可爱:

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虽然这个方法不一定适用所有场景 , 但如果你是一个画表情的新手 , 不妨试试这一招 , 应该会有不错的效果 。
2.善用修饰物
很多时候 , 我们会觉得自己画的表情很死板 , 对于我们非科班出身的设计师 , 想把表情画的特别生动 , 不是件容易的事情 , 但我们可以找其它方式来弥补 , 比如用一些装饰物和表情结合设计 , 就可以适当弥补表情呆板的缺陷 。
而修饰物呢 , 又分为两种 , 一个是外部修饰物 , 一个是内部修饰无 。
2.1外部修饰物
比如 , 眼镜啊、帽子啊、耳机啊 , 这些身体以外的食物 , 都可以与表情搭配设计:

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这样可以使整个图标更加丰富 , 不论是在形式感上还是颜色上 。
2.2内部修饰物
而内部修饰物就是形象身体上的食物 , 比如腮红、牙齿等等 。
腮红就是我经常使用的一个 , 尤其是当面部很空旷 , 没什么内容的时候 , 加个小腮红 , 可爱度会提高很多, 我常用到的腮红形式 , 有圆形的、椭圆的、虚化的等等:

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大家可以根据具体场景进行搭配使用 。
再比如 , 牙齿 , 很多时候漏出小牙齿 , 可以增加形象的可爱度 , 比如刚来动漫的时候 , 有画过一次活动类的启动图标 , 在画的时候 , 一直觉得不满意 , 原因就是因为过于普通 , 后来尝试加了牙齿 , 产生一定反差和趣味性 , 才感觉有点意思:

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除此之外 , 内部修饰物 , 还有刘海儿、发型等等 , 都是可以尝试的元素 , 不妨尝试一下 。
3.想生动一定要符合当下行为
下面这吃瓜路人表情图标:

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我的思路就是用西瓜与表情相互结合 , 这样的表情图标是没有什么问题的 , 但是也没有什么惊喜 , 如果想有惊喜 , 就一定要在表情上再下功夫 。
我们想下 , 吃瓜 , 我们是有了瓜 , 但是“吃”这个概念还没体现出来 , 所以如果我们能把嘴巴吃的动作画出来 , 然后再让西瓜少一口 , 就可以更加的生动:

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我们对比一下 , 很明显 , 右边的更加生动可爱 。分页标题
但如果你只是加一个跟当下行为“吃”毫无关系的表情 , 比如只是让眼镜在笑:

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那也不会有多可爱 , 也不会觉得巧妙 , 因为你的表情和图标当下的行为是拼凑的 。
4.善于角度
某种程度来讲 , 角度可以快速提高表情图标的灵性 , 防止过于呆板 。
说起角度 , 角度可以分为x轴与z轴 。
4.1 X轴
x轴很好理解 , 直接旋转角度就可以了 , 比如直接将图标旋转30度等等 , 我们看下旋转后的效果

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包括下面这组等级标签的图标也用了这种角度倾斜的方式:

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这种方式会适当增加活泼度 。
那什么又是z轴呢?其实就是你整个表情到底是正面、侧面、还是四分之三侧 , 很多时候当正面过于死板的时候 , 我们就可以尝试下侧面或者四分之三侧的角度 , 不同的角度会有一些差异性的视觉体验 , 从而带来一定的新鲜感 , 比如在做性别选择的时候 , 我们的表情图标就没有完全使用正面的角度:

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再比如 , 当我们需要区分选中和非选中状态的时候 , 如果只是用颜色 , 就会显得生硬呆板 , 但如果用角度来区分状态 , 就会显得有趣很多:

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再再比如 , 小透明等级这个表情 , 也是用了侧面的形式:

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当然 , 不一定所有的场景都需要旋转角度 , 这种做法只是一种调味剂 , 有时候 , 一组表情图标 , 只有一两个进行角度旋转 , 也是可以的 , 可以增加丰富度与趣味性:

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【表情|Q萌的表情包是怎样设计出来的?手把手教你操作】以上就是关于角度的一些实用技巧 。 好了 , 一流设计网最近画表情图标的一些心得 , 都很实用 , 看完就能消化 , 如果你最近也在做表情图标 , 不妨试一试我的这几个方法 , 有什么问题留言 , 互相交流学习 。