AMD|AMD Ryzen 5 3600XT+ROG B550首发评测,冲击全核4.7GHz新高度!


新特性和核心配件介绍 为了应对Intel十代酷睿处理器 , AMD前有Ryzen 3 3100和3300X , 后有Ryzen 3000XT系列 , 今天硬核就给大家带来Ryzen 5 3600XT与3600X尽可能详细的对比测试 , 顺便看看上市不久的B550主板有什么可玩之处 , 本文基本就是这两大核心内容 。

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Ryzen 3000XT系列在架构上和Ryzen 3000是相同的 , 表面数据来看 , 3600XT单核最高睿频提升至4.5Ghz , 3800XT和3900XT单核最高睿频提升至4.7Ghz , 其他方面是没有变化的 , 更高端的3800XT和3900XT甚至还省去了原装散热器 。

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那么硬核说新的起点在哪?一方面XT系列也许是以后AMD处理器的全新分支 , 另一方面Ryzen 3000XT不仅仅是频率的提升 , 而且玩家使用体验也在慢慢发生变化 , 请注意强调的是慢慢 , 具体怎么样先卖个关子 , 往下看就知道了 。

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Ryzen 5 3600XT包装还是一如既往的设计 , 带点主题色 , 背景摩尔纹就搭成 , 不带原装散热器的3800XT和3900XT包装应该有所变化 。

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包装里面带Wraith Spire散热器、CPU本体和说明书老三样 , 其中Wraith Spire是铝挤+鳍片版本 , 和Ryzen 5 3600X标配是相同的 , 比Ryzen 5 3600那款铝挤+鳍片的面积要大一些 , 默认日常使用肯定没压力 。

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Ryzen 5 3600XT与3600X本体 , 除了本身工作实际频率更高以外 , XT系列普遍可以冲击更高的频率 , 甚至能达到从前没有的高度 , 算是7nm工艺更成熟的表现吧 , 并不代表每一颗都是如此 , 但至少PBO频率都是相同的 。

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从资料上来看 , B550和X570都拥有Ryzen 3000系列的24条PCI-E 4.0通道 , X470和B450只能运行在3.0上 , 而B550芯片组提供的PCI-E通道数也比这两者多 , 并可以运行在PCI-E 3.0上 。
最直接有用的好处是 , 即便最便宜的B550主板 , 也能同时用两个PCI-E 3.0 x4的NVME固态(或者其中一个4.0) , USB和SATA接口方面也有一些改进 , 概括就是B550能看作X570的精简版 , 或者是X470增强版 。
请出今天对比测试的灵魂伴侣——华硕ROG STRIX B550-F GAMING(WI-FI) , 它是目前华硕B550次旗舰产品 , 外观颜值方面 , 除了一脉相承的电竞图腾元素 , B550-F赛博朋克的味道更浓烈了 , 比如说更明显的洋红色字眼刻画以及装甲上的错位设计 。
有人肯定会问 , 为什么不买同价位的X570 , 因为一般情况下只能买到TUF GAMING或者PRIME系列 , X570芯片组多出来的设计你又不需要 , 对比下来ROG B550-F也有本身的一些优势 , 这个时候它就很适合你 。

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ROGB550-F唯一的灯光区域位于I/O装甲上 , 这颗有RGB灯光效果的眼睛就是错位设计的 , 主板采用12+2相数字供电 , 核心部分并联设计 , 定制的ASP1106GGQW PWM控制芯片 , 50A SiC639整合式MOSFET , 和ROG X570-F在供电方面基本相同 , 唯一不同就是散热模块没有热管相连 。

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其他周边 , 连带CPU散热器一共六个风扇接口、两个12V 4pin和一个5V 3pin接口 , 足够中高端玩家使用 , 四条DDR4内存插槽 , 最高支持128GB容量 , 标称最高OC到4600Mhz , 对于Ryzen 3000XT系列非极限超频玩家来说 , 更多应该关心的是FLCK频率和内存时序优化吧 。

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主板下半部分 , 第一条带装甲是支持PCI-E 4.0 x16的插槽 , 和下方相同长度的(X4模式) , 支持AMD 2-Way CrossFireX , 两条M.2插槽带有错位分隔设计的装甲 , 第一条支持PCIe 4.0 x4 , 第二条支持PCIE 3.0 x 4 , B550 PCH发热量相对较小 , 没有主动散热风扇设计 , 经过硬核了解和调查 , 这居然也是一部分玩家不入手X570主板的原因 。

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音频芯片是定制的S1220A , 支持传统技艺Supreme FX技术 , 值得一提的是 , 这款主板还带有Thunderbolt 3的扩展接口 , 比较少见的隐藏设计 , 你只要购买一个I/O扩展卡就能用了 , 查看了下官网 , 华硕大部分B550主板都是拥有的 。

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I/O接口区域 , 拥有USB 3.2 GEN 1、USB 3.2 GEN2和USB 2.0各种组合 , 网络方面是AX200无线网卡(可选择不带的版本)和I225-V 2.5Gb网口 , 五组音频和光纤S/PDIF接口 , 特色是带BIOS FlashBack按钮 , 基本是一款中高端主板该有的模样 。

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对于3600X超频 , 按照硬核自己的经验 , 一般的240水冷就能胜任 , 而XT系列官方建议也是240水冷或者高阶风冷以上 , 具体怎么样可以往下看 。 这次用的是一款非常实惠的产品 , 乔思伯新款天使眼TW2-240 PRO , 优惠价格只要299元就能到手 。

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这款水冷灯光集中在冷头和冷排风扇上 , 灯光效果还算不错 , 还支持5V ARGB灯光效果 。 根据硬核使用TW2-360 PRO的经验 , 这个系列满载时噪声并不大的 , 还有一个优点是风扇和线材是预装的 , 简化了安装步骤 。

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既然是AMD处理器测试 , 加上Ryzen 5 3600XT本身定位关系 , 故显卡采用的是RX 5700 XT , 双XT系列简直不要太般配了 , 这样也符合实际玩家搭配组合 。 具体到型号方面 , 选择的是XFX讯景RX 5700 XT雪狼版 , 整体定位略高于黑狼版 , 低于海外版 。

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目前XFX讯景显卡有一个明显的特点 , 那就是全线产品基本都不带灯光设计的 , RX 5700 XT雪狼版也是如此 , 外观设计比较意外 , 居然沿用了海外版的圆润而不是黑狼版的硬朗 , 配备的三枚风扇规格是对标海外版三风扇版的 。

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背板也是黑不溜秋的 , 带有一些规律性的散热孔 , 其中一边还有镂空框架的设计 , 前后外观都是属于务实派的 , 属于剑走偏锋的路线 。

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侧面角度 , 看起来厚度比海外三风扇版要薄一些 , 外接供电接口是8+6pin和公版一致 , 旁边有切换BIOS的开关 。分页标题

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雪狼版散热规模除了薄一些 , 热管是四根6mm规格的 , 前部不再像肌肉车那样霸气 。

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上为海外三风扇版 , 下为雪狼版 , 整体来说雪狼版散热规格稍微薄一点 , 三风扇长度是差不多的 , 标称的BOOST频率要低于海外三风扇版 , 价格方面雪狼版便宜一些 , 大家可以按需选择 , 此次使用雪狼版来进行测试 。
配置介绍和理论项目对比

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本次测试也是裸机的 , 搭载以上所有配件 , 外加额外的内存和SSD 。

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这次测试的内存也特意选择大众钟爱的英睿达铂胜 , 硬核已经确认是镁光C9BJZ颗粒 , 看看搭配3600XT/3600和ROG B550-F表现怎么样吧 。

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灯光效果集中在水冷和ROG B550-F I/O装甲上 , 错位的ROG之眼看起来特别一些 。

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1.92.2版本的CPU-Z已经能够完整支持识别3600XT(官方说明) , 两者架构完全相同 , 3600X和3600XT基础频率都是3.8Ghz , 前者最大睿频可以达到4.4Ghz , 后者最大睿频可以达到4.5Ghz , 其他方面也是相同 , 这些数据AMD官网也有罗列 , 以下测试都是PBO AUTO档 , 内存DDR4-3800(时序16-19-18-36) , FLCK 1900Mhz进行的 。

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本次测试的显卡 , XFX讯景RX 5700 XT雪狼版 , 标称最大Boost频率是1905Mhz , 和公版是一致的 , 功耗上限依然放得比较宽松达到50% , 没有进行测试之前 , 就能推测就是散热加强的非公版 , 而这款显卡在ROG B550-F已经成功运行在PCI-E 4.0 x16模式上 。

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Ryzen 5 3600X+ROG B550-F , 内存超频至DDR4-3800(时序16-19-18-36) , FLCK 1900Mhz

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Ryzen 5 3600XT+ROG B550-F , 内存超频至DDR4-3800(16-19-18-36) , FLCK 1900Mhz
在FLCK频率方面 , 手上的3600XT和3600X都能达到1900Mhz , 再往上1933Mhz就是极限体质才能达到了 , 一般来说稳1800到1866Mhz是没问题的 , 原本幻想XT系列FLCK能冲到2000MHz不太现实 。
而在ROG B550-F这款主板上 , 这套C9BJZ内存能达到成DDR4-3800(16-19-18-36)通过MT 100%测试 , 内存延迟能优化到65ns左右 , 3600XT和3600X在内存读取、写入和复制性能也都差不多 。

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CPU-Z跑分 , 参考对象是i7-8700K , 两者在多线程性能上都可以超越它 , 单线程性能3600XT会比较接近了 , 总得来说 , 这项目3600XT在多线程性能上比3600X提升2.5% , 单线程性能提升2.2% 。

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国际象棋跑分 , 属于比较陈旧的一个测试项目 , 3600XT多线程性能提升只有1%这样 。

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X265 FHD Benchmark视频编码性能测试 , 两款处理器性能几乎相同 , 差距可以忽略不计 。

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7-ZIP解压缩性能跑分 , 和上述两个项目相同 , 更多依靠处理器多线程性能 , 所以两者差距也在1%以内 。

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3DMark跑分 , 属于模拟日常游戏的项目 , 显卡分数都是25900分往上一点(比公版5700XT稍微好些) , 理论分数最终3600XT相比3600提升有2%左右 。

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最后一个项目是AMD最擅长的 , CINEBENCH R20 , 多线程性能3600XT提升1.5% , 单线程性能提升多一点达到3% , 总得来说 , 在理论项目中 , 3600XT对比3600X下来 , 依靠多线程性能的提升较小 , 甚至可以忽略不计 , 而单线程性能提升明显一点 , 在Photoshop、AE这些项目中或许更容易体现出差距 。
游戏性能对比测试

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游戏测试方面 , 选择的是单机大作+竞技游戏的组合各三款 , 涵盖DX11、DX12和Vulkan三种图形API , 这样比较全面一些以及符合实际情况 , 分辨率统一采用1080P , 更容易体现处理器之间的差距 , RX 5700 XT也基本不构成压力 。

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在《彩虹六号:围攻》中 , Ryzen 5 3600X达到4.225GHz , Ryzen 5 3600XT达到4.325GHz

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在《绝地求生》中 , Ryzen 5 3600X达到4.275GHz , Ryzen 5 3600XT达到4.4GHz
游戏一般属于轻负载 , CPU频率是更容易接近标称最大睿频的 , 从以上两款游戏能看出 , Ryzen 5 3600X和Ryzen 5 3600XT基本差距在0.1GHz(某些游戏会大一点) , 也就是官方所宣传最大睿频差距 , 至于RX 5700 XT雪狼版Boost按照不同游戏Boost频率基本在1700到1800Mhz之间 , 显卡温度最高75℃ 。

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六款游戏测试下来 , 其中《古墓丽影:暗影》和《全面战争:三国》两者表现是一模一样的 , 还有一个典型例子就是《荒野大镖客:救赎2》 , 因为这些游戏更考验显卡性能 , 只要CPU性能达到一定程度就能完全满足了 。 而在一些第一人称射击或者竞技游戏里 , 3600XT可以平均领先2%左右性能 , 差别并不大 。 看到这里 , 如果你只是用来工作游戏不折腾的话 , 明显3600X更适合你 , 接下来才是跑分党和爱好者的狂欢了! 分页标题
散热和超频性能

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简单说一下测试环境和条件 , 裸机开放平台进行 , 硅脂统一使用的是酷冷至尊Mastergel MG-8 , 28℃空调环境温度 , AIDA64 FPU项目持续15分钟左右 , 对于3600XT来说 , 为了挖掘极限慢慢放宽测试条件 , 直至不能开机为止 。
Ryzen 5 3600X默认PBO设置@电压1.312V@乔思伯TW2-240 PRO

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Ryzen 5 3600XT默认PBO设置@电压1.264V@乔思伯TW2-240 PRO

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仅开启D.C.O.P配置文件 , 调节上述内存频率和时序等 , 其他设置保持默认 , 3600X烤机频率维持4.05Ghz左右 , 核心电压自动给到1.312V , 最终CPU二极管温度78℃ , 比较意外是3600XT的结果 , CPU频率高一点维持4.1Ghz左右 , 核心电压只有1.264V , 不过CPU二极管温度达到86℃ , 差距非常大 。
至于两者功耗表现是差不多的 , 因为使用的是Ryzen master最新Beta版、被认可的CPU-Z 1.92.2以及B550主板 , 这个数值应该是无误的 , 检查了散热器和硅脂两遍依旧 , 接着超频测试结合以往Ryzen 3000系列使用经验才弄明白了一些 。
Ryzen 5 3600X全核4.3Ghz@电压1.328V@乔思伯TW2-240 PRO

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Ryzen 5 3600XT全核4.5Ghz@电压1.248V@乔思伯TW2-240 PRO

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硬核这款3600X最终只能达成全核4.3Ghz(正常体质水平) , 温度表现预料之中 , 而3600XT仅仅需要1.248V核心电压就能达成全核4.5Ghz , 但烤机温度依然没有改善 , CPU Package功耗几乎就是和默认PBO相同 。
到这里可以大胆猜想一波 , AMD对新的XT系列做了电压优化 , 就是温度问题依旧 , 算是一种为ZEN 3小牛试刀的举动 , 根据以往的经验 , 越高端或许表现越好 , 可以参考下其他3800XT和3900XT的成绩就知道了 。

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3600XT接着放宽条件 , 核心电压1.344V , 频率提升到全核4.6GHz , 可以比较稳定通过三圈CINEBENCH R20 , 此时最高温度达到90℃左右 , 运行AIDA64 FPU几秒突破100℃就重启了 , 温度保护上限也在这 。
尝试更换过利民Frozen EYE 280 ARGB水冷 , 跑R20确实有4到5℃的改善 , AIDA64 FPU能跑几分钟 , 温度非常接近100℃ , 基本认定XT系列就是改善了电压 , 对于R20来说 , 3600XT全核4.6Ghz相比默认多线程性能有10%左右的提升 , 单线程性能提升3%左右 。

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最后还想冲击一下普通玩家的极限 , 再加点电压到1.38V , 实际跑CPU-Z是1.376V , 全核4.7Ghz居然达成了 , 还能顺利完成CPU-Z跑分 , 不过这时候CPU温度已经非常吓人了 , 相比默认多线程性能提升12% , 单线程性能提升7.4% , 就理论单线程性能来说 , 已经差不多和9900K@5GHz看齐 。

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Ryzen 5 3600XT全核4.7GHz跑《彩虹六号:围攻》

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Ryzen 5 3600XT全核4.7GHz跑《古墓丽影:暗影》 , 可以顺利完成整个Benchmark过程 , 想日常稳定使用的话 , 个人建议至少也要跑数次CINEBENCH R20 , 按照硬核手上最颗3600XT体质的话就是全核4.6GHz , 如果体质再好一些 , 勉强全核4.8Ghz是应该没问题的 , 当然每一个人摸到的体质并不会相同 , 建议大家可以参考更多预计一下普遍水平 。
总结 总得来说 , 这次Ryzen 5 3600XT主要是提高了PBO频率 , 超频体质也得到相应的提高 , 优化了ZEN 2的工作电压 , 温度表现依旧 , 算是对后续产品初步的小牛试刀 , 因为手上没有3800XT和3900XT , 可以多参考一些首发和后续玩家的测试 , 首发价格1859元 , 比当初3600X上市时低一些 , 回归现在行情肯定相对高点 , 随着时间的推移和工艺的成熟 , 价格会稳定下来的 。

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至于B550主板 , 个人认为倒是可以选择的 , 至少像ROG STRIX B550-F GAMING这种中高端级别的 , 供电规格看齐同型号的X570 , 稍微舍去一些X570芯片组的特性 , 新增一些自己的卖点 , 价格却能便宜不少 , 同价位你能买到ROG B550 , 但你只能买到PRIME或者TUF GAMING X570 , 这就是另一方面的差距 。 #主板#内存#CPU收藏
Ryzen 5 3600XT包装还是一如既往的设计 , 带点主题色 , 背景摩尔纹就搭成 , 不带原装散热器的3800XT和3900XT包装应该有所变化 。
包装里面带Wraith Spire散热器、CPU本体和说明书老三样 , 其中Wraith Spire是铝挤+鳍片版本 , 和Ryzen 5 3600X标配是相同的 , 比Ryzen 5 3600那款铝挤+鳍片的面积要大一些 , 默认日常使用肯定没压力 。
Ryzen 5 3600XT与3600X本体 , 除了本身工作实际频率更高以外 , XT系列普遍可以冲击更高的频率 , 甚至能达到从前没有的高度 , 算是7nm工艺更成熟的表现吧 , 并不代表每一颗都是如此 , 但至少PBO频率都是相同的 。
从资料上来看 , B550和X570都拥有Ryzen 3000系列的24条PCI-E 4.0通道 , X470和B450只能运行在3.0上 , 而B550芯片组提供的PCI-E通道数也比这两者多 , 并可以运行在PCI-E 3.0上 。
最直接有用的好处是 , 即便最便宜的B550主板 , 也能同时用两个PCI-E 3.0 x4的NVME固态(或者其中一个4.0) , USB和SATA接口方面也有一些改进 , 概括就是B550能看作X570的精简版 , 或者是X470增强版 。
请出今天对比测试的灵魂伴侣——华硕ROG STRIX B550-F GAMING(WI-FI) , 它是目前华硕B550次旗舰产品 , 外观颜值方面 , 除了一脉相承的电竞图腾元素 , B550-F赛博朋克的味道更浓烈了 , 比如说更明显的洋红色字眼刻画以及装甲上的错位设计 。
有人肯定会问 , 为什么不买同价位的X570 , 因为一般情况下只能买到TUF GAMING或者PRIME系列 , X570芯片组多出来的设计你又不需要 , 对比下来ROG B550-F也有本身的一些优势 , 这个时候它就很适合你 。
ROGB550-F唯一的灯光区域位于I/O装甲上 , 这颗有RGB灯光效果的眼睛就是错位设计的 , 主板采用12+2相数字供电 , 核心部分并联设计 , 定制的ASP1106GGQW PWM控制芯片 , 50A SiC639整合式MOSFET , 和ROG X570-F在供电方面基本相同 , 唯一不同就是散热模块没有热管相连 。
其他周边 , 连带CPU散热器一共六个风扇接口、两个12V 4pin和一个5V 3pin接口 , 足够中高端玩家使用 , 四条DDR4内存插槽 , 最高支持128GB容量 , 标称最高OC到4600Mhz , 对于Ryzen 3000XT系列非极限超频玩家来说 , 更多应该关心的是FLCK频率和内存时序优化吧 。
主板下半部分 , 第一条带装甲是支持PCI-E 4.0 x16的插槽 , 和下方相同长度的(X4模式) , 支持AMD 2-Way CrossFireX , 两条M.2插槽带有错位分隔设计的装甲 , 第一条支持PCIe 4.0 x4 , 第二条支持PCIE 3.0 x 4 , B550 PCH发热量相对较小 , 没有主动散热风扇设计 , 经过硬核了解和调查 , 这居然也是一部分玩家不入手X570主板的原因 。分页标题
音频芯片是定制的S1220A , 支持传统技艺Supreme FX技术 , 值得一提的是 , 这款主板还带有Thunderbolt 3的扩展接口 , 比较少见的隐藏设计 , 你只要购买一个I/O扩展卡就能用了 , 查看了下官网 , 华硕大部分B550主板都是拥有的 。
I/O接口区域 , 拥有USB 3.2 GEN 1、USB 3.2 GEN2和USB 2.0各种组合 , 网络方面是AX200无线网卡(可选择不带的版本)和I225-V 2.5Gb网口 , 五组音频和光纤S/PDIF接口 , 特色是带BIOS FlashBack按钮 , 基本是一款中高端主板该有的模样 。
对于3600X超频 , 按照硬核自己的经验 , 一般的240水冷就能胜任 , 而XT系列官方建议也是240水冷或者高阶风冷以上 , 具体怎么样可以往下看 。 这次用的是一款非常实惠的产品 , 乔思伯新款天使眼TW2-240 PRO , 优惠价格只要299元就能到手 。
这款水冷灯光集中在冷头和冷排风扇上 , 灯光效果还算不错 , 还支持5V ARGB灯光效果 。 根据硬核使用TW2-360 PRO的经验 , 这个系列满载时噪声并不大的 , 还有一个优点是风扇和线材是预装的 , 简化了安装步骤 。
既然是AMD处理器测试 , 加上Ryzen 5 3600XT本身定位关系 , 故显卡采用的是RX 5700 XT , 双XT系列简直不要太般配了 , 这样也符合实际玩家搭配组合 。 具体到型号方面 , 选择的是XFX讯景RX 5700 XT雪狼版 , 整体定位略高于黑狼版 , 低于海外版 。
目前XFX讯景显卡有一个明显的特点 , 那就是全线产品基本都不带灯光设计的 , RX 5700 XT雪狼版也是如此 , 外观设计比较意外 , 居然沿用了海外版的圆润而不是黑狼版的硬朗 , 配备的三枚风扇规格是对标海外版三风扇版的 。
背板也是黑不溜秋的 , 带有一些规律性的散热孔 , 其中一边还有镂空框架的设计 , 前后外观都是属于务实派的 , 属于剑走偏锋的路线 。
侧面角度 , 看起来厚度比海外三风扇版要薄一些 , 外接供电接口是8+6pin和公版一致 , 旁边有切换BIOS的开关 。
雪狼版散热规模除了薄一些 , 热管是四根6mm规格的 , 前部不再像肌肉车那样霸气 。
上为海外三风扇版 , 下为雪狼版 , 整体来说雪狼版散热规格稍微薄一点 , 三风扇长度是差不多的 , 标称的BOOST频率要低于海外三风扇版 , 价格方面雪狼版便宜一些 , 大家可以按需选择 , 此次使用雪狼版来进行测试 。
配置介绍和理论项目对比
本次测试也是裸机的 , 搭载以上所有配件 , 外加额外的内存和SSD 。
这次测试的内存也特意选择大众钟爱的英睿达铂胜 , 硬核已经确认是镁光C9BJZ颗粒 , 看看搭配3600XT/3600和ROG B550-F表现怎么样吧 。
灯光效果集中在水冷和ROG B550-F I/O装甲上 , 错位的ROG之眼看起来特别一些 。
1.92.2版本的CPU-Z已经能够完整支持识别3600XT(官方说明) , 两者架构完全相同 , 3600X和3600XT基础频率都是3.8Ghz , 前者最大睿频可以达到4.4Ghz , 后者最大睿频可以达到4.5Ghz , 其他方面也是相同 , 这些数据AMD官网也有罗列 , 以下测试都是PBO AUTO档 , 内存DDR4-3800(时序16-19-18-36) , FLCK 1900Mhz进行的 。
本次测试的显卡 , XFX讯景RX 5700 XT雪狼版 , 标称最大Boost频率是1905Mhz , 和公版是一致的 , 功耗上限依然放得比较宽松达到50% , 没有进行测试之前 , 就能推测就是散热加强的非公版 , 而这款显卡在ROG B550-F已经成功运行在PCI-E 4.0 x16模式上 。
Ryzen 5 3600X+ROG B550-F , 内存超频至DDR4-3800(时序16-19-18-36) , FLCK 1900Mhz
Ryzen 5 3600XT+ROG B550-F , 内存超频至DDR4-3800(16-19-18-36) , FLCK 1900Mhz
在FLCK频率方面 , 手上的3600XT和3600X都能达到1900Mhz , 再往上1933Mhz就是极限体质才能达到了 , 一般来说稳1800到1866Mhz是没问题的 , 原本幻想XT系列FLCK能冲到2000MHz不太现实 。分页标题
而在ROG B550-F这款主板上 , 这套C9BJZ内存能达到成DDR4-3800(16-19-18-36)通过MT 100%测试 , 内存延迟能优化到65ns左右 , 3600XT和3600X在内存读取、写入和复制性能也都差不多 。
CPU-Z跑分 , 参考对象是i7-8700K , 两者在多线程性能上都可以超越它 , 单线程性能3600XT会比较接近了 , 总得来说 , 这项目3600XT在多线程性能上比3600X提升2.5% , 单线程性能提升2.2% 。
国际象棋跑分 , 属于比较陈旧的一个测试项目 , 3600XT多线程性能提升只有1%这样 。
X265 FHD Benchmark视频编码性能测试 , 两款处理器性能几乎相同 , 差距可以忽略不计 。
7-ZIP解压缩性能跑分 , 和上述两个项目相同 , 更多依靠处理器多线程性能 , 所以两者差距也在1%以内 。
3DMark跑分 , 属于模拟日常游戏的项目 , 显卡分数都是25900分往上一点(比公版5700XT稍微好些) , 理论分数最终3600XT相比3600提升有2%左右 。
最后一个项目是AMD最擅长的 , CINEBENCH R20 , 多线程性能3600XT提升1.5% , 单线程性能提升多一点达到3% , 总得来说 , 在理论项目中 , 3600XT对比3600X下来 , 依靠多线程性能的提升较小 , 甚至可以忽略不计 , 而单线程性能提升明显一点 , 在Photoshop、AE这些项目中或许更容易体现出差距 。
游戏性能对比测试
游戏测试方面 , 选择的是单机大作+竞技游戏的组合各三款 , 涵盖DX11、DX12和Vulkan三种图形API , 这样比较全面一些以及符合实际情况 , 分辨率统一采用1080P , 更容易体现处理器之间的差距 , RX 5700 XT也基本不构成压力 。
在《彩虹六号:围攻》中 , Ryzen 5 3600X达到4.225GHz , Ryzen 5 3600XT达到4.325GHz
在《绝地求生》中 , Ryzen 5 3600X达到4.275GHz , Ryzen 5 3600XT达到4.4GHz
游戏一般属于轻负载 , CPU频率是更容易接近标称最大睿频的 , 从以上两款游戏能看出 , Ryzen 5 3600X和Ryzen 5 3600XT基本差距在0.1GHz(某些游戏会大一点) , 也就是官方所宣传最大睿频差距 , 至于RX 5700 XT雪狼版Boost按照不同游戏Boost频率基本在1700到1800Mhz之间 , 显卡温度最高75℃ 。
六款游戏测试下来 , 其中《古墓丽影:暗影》和《全面战争:三国》两者表现是一模一样的 , 还有一个典型例子就是《荒野大镖客:救赎2》 , 因为这些游戏更考验显卡性能 , 只要CPU性能达到一定程度就能完全满足了 。 而在一些第一人称射击或者竞技游戏里 , 3600XT可以平均领先2%左右性能 , 差别并不大 。 看到这里 , 如果你只是用来工作游戏不折腾的话 , 明显3600X更适合你 , 接下来才是跑分党和爱好者的狂欢了!
散热和超频性能
简单说一下测试环境和条件 , 裸机开放平台进行 , 硅脂统一使用的是酷冷至尊Mastergel MG-8 , 28℃空调环境温度 , AIDA64 FPU项目持续15分钟左右 , 对于3600XT来说 , 为了挖掘极限慢慢放宽测试条件 , 直至不能开机为止 。
Ryzen 5 3600X默认PBO设置@电压1.312V@乔思伯TW2-240 PRO
Ryzen 5 3600XT默认PBO设置@电压1.264V@乔思伯TW2-240 PRO
仅开启D.C.O.P配置文件 , 调节上述内存频率和时序等 , 其他设置保持默认 , 3600X烤机频率维持4.05Ghz左右 , 核心电压自动给到1.312V , 最终CPU二极管温度78℃ , 比较意外是3600XT的结果 , CPU频率高一点维持4.1Ghz左右 , 核心电压只有1.264V , 不过CPU二极管温度达到86℃ , 差距非常大 。
至于两者功耗表现是差不多的 , 因为使用的是Ryzen master最新Beta版、被认可的CPU-Z 1.92.2以及B550主板 , 这个数值应该是无误的 , 检查了散热器和硅脂两遍依旧 , 接着超频测试结合以往Ryzen 3000系列使用经验才弄明白了一些 。
Ryzen 5 3600X全核4.3Ghz@电压1.328V@乔思伯TW2-240 PRO 分页标题
Ryzen 5 3600XT全核4.5Ghz@电压1.248V@乔思伯TW2-240 PRO
硬核这款3600X最终只能达成全核4.3Ghz(正常体质水平) , 温度表现预料之中 , 而3600XT仅仅需要1.248V核心电压就能达成全核4.5Ghz , 但烤机温度依然没有改善 , CPU Package功耗几乎就是和默认PBO相同 。
到这里可以大胆猜想一波 , AMD对新的XT系列做了电压优化 , 就是温度问题依旧 , 算是一种为ZEN 3小牛试刀的举动 , 根据以往的经验 , 越高端或许表现越好 , 可以参考下其他3800XT和3900XT的成绩就知道了 。
3600XT接着放宽条件 , 核心电压1.344V , 频率提升到全核4.6GHz , 可以比较稳定通过三圈CINEBENCH R20 , 此时最高温度达到90℃左右 , 运行AIDA64 FPU几秒突破100℃就重启了 , 温度保护上限也在这 。
尝试更换过利民Frozen EYE 280 ARGB水冷 , 跑R20确实有4到5℃的改善 , AIDA64 FPU能跑几分钟 , 温度非常接近100℃ , 基本认定XT系列就是改善了电压 , 对于R20来说 , 3600XT全核4.6Ghz相比默认多线程性能有10%左右的提升 , 单线程性能提升3%左右 。
最后还想冲击一下普通玩家的极限 , 再加点电压到1.38V , 实际跑CPU-Z是1.376V , 全核4.7Ghz居然达成了 , 还能顺利完成CPU-Z跑分 , 不过这时候CPU温度已经非常吓人了 , 相比默认多线程性能提升12% , 单线程性能提升7.4% , 就理论单线程性能来说 , 已经差不多和9900K@5GHz看齐 。
Ryzen 5 3600XT全核4.7GHz跑《彩虹六号:围攻》
Ryzen 5 3600XT全核4.7GHz跑《古墓丽影:暗影》 , 可以顺利完成整个Benchmark过程 , 想日常稳定使用的话 , 个人建议至少也要跑数次CINEBENCH R20 , 按照硬核手上最颗3600XT体质的话就是全核4.6GHz , 如果体质再好一些 , 勉强全核4.8Ghz是应该没问题的 , 当然每一个人摸到的体质并不会相同 , 建议大家可以参考更多预计一下普遍水平 。
总结 总得来说 , 这次Ryzen 5 3600XT主要是提高了PBO频率 , 超频体质也得到相应的提高 , 优化了ZEN 2的工作电压 , 温度表现依旧 , 算是对后续产品初步的小牛试刀 , 因为手上没有3800XT和3900XT , 可以多参考一些首发和后续玩家的测试 , 首发价格1859元 , 比当初3600X上市时低一些 , 回归现在行情肯定相对高点 , 随着时间的推移和工艺的成熟 , 价格会稳定下来的 。
【AMD|AMD Ryzen 5 3600XT+ROG B550首发评测,冲击全核4.7GHz新高度!】至于B550主板 , 个人认为倒是可以选择的 , 至少像ROG STRIX B550-F GAMING这种中高端级别的 , 供电规格看齐同型号的X570 , 稍微舍去一些X570芯片组的特性 , 新增一些自己的卖点 , 价格却能便宜不少 , 同价位你能买到ROG B550 , 但你只能买到PRIME或者TUF GAMING X570 , 这就是另一方面的差距 。