AMD|全新AMD “XT”系列处理器要怎么玩?


前些天 , 跟随B550芯片主板解禁 , AMD还发布了传闻许久的“XT"系列CPU , 包含R5 3600XT、R7 3800XT跟R9 3900XT 三颗 , 而就在你看到文章的当下 , 这三颗U的性能测试应该也已经解禁 , 刚好前些天朋友问我要不要测试体验顺带刷新下测试数据 , 所以这次我也提前拿到并在周末赶工测试 , 准备了这篇针对“XT"系列CPU装机策略文章 , 供后续大家参考 。
其实测试内容非常多 , 基本每个部分都可以单独做一篇测试对比文章 , 所以我也尽量精简内容跟图片 , 简明扼要说明关键点 。 跟传闻一样 , 这三颗“XT"系列CPU其实依旧是ZEN2架构 , 跟之前同数字型号不带“XT"区别主要在于初始频率跟睿频频率 , 而核显线程、缓存及内核依旧一致 , 所以确实可以认为是官方加速版 。 到这边是不是有点失望?目前“XT"系列CPU官方定价是1859元起 , 除锐龙 5 3600XT 附带散热器以外 , 其他两款皆不带散热器 , 用户可以自行选择配备散热器或者选择带有散热器的锐龙3800X和3900X处理器 。 从1K-4K这个主流价格区间 , 其实AMD阵营CPU会更加细分 , 从而保持在ZEN3发布前自己的整体的一个产品优势 。
所以你也可以这样理解 , “XT"系列CPU更多是制程工艺成熟+商业决策之后的产品 , 作为玩家 , 我更关心的就是在官方提高频率之后 , 相比之前旧版本 , 新的“XT"系列还有没有更多的可玩空间 。

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提高频率之后性能有多快?
其实我也想多加入几颗CPU做对比 , 特别是跟之前3600X、3800X、3900X做对比 , 不过因为时间比较赶(毕竟U还要还) , 而且之前几颗U我这边装机测试数据基本都是有做超频之后的 , 所以这样对比好像也不准确 , 所以这次测试数据主要还是测试三颗“XT"系列CPU , 辅助对比的是之前才测试的过的i7 10700的测试数据(其实就相当于i9 9900KKFKS) 。
测试平台介绍:
这次测试平台也是AMD全套最新“3A平台” , 主板包含X570跟最新的B550芯片组 , 分别对应常见R7R9跟R5不同平台搭配 , 显卡对应的也包含RX5700XT跟RX5600XT;为了避免功耗瓶颈散热这次除了常规风冷 , 主要性能测试部分散热都是用360一体水冷(九州风神360EX RGB)跟850W电源来测试 。
系统环境:windows10 2004版 , 驱动及固件均更新至202075最新版 。
测试设置:CPU全默认 , 搭配内存设置为DDR4 3200。

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主板部分分别选了微星的MAG X570TOMAHAWK WIFI战斧导弹跟MAG B550M MORTAR迫击炮 , 这两款也是个人目前主推款 , 前者是性价比超频王型号 , 供电也足够强悍 , 对付R9也不在话下 , 后者是口碑系列了 , 而且这一代也做了全面强化 , 适合搭建MATX钢炮箱体 。

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显卡部分分别是XFX RX 5700XT海外版 , 跟RX5600XT战狼版 。 这一代XFX一改之前设计风格 , 整体外观设计变得更加内敛 , 走质感路线 , 完全无RGB设定 。

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九州风神的DQ850-M , 这种大功率电源也算是今年618的黑马规格 , 毕竟现在大家核心数越堆越多 , 加上显卡的高功耗 , 850W已经刷新成一步到位之选 。分页标题

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理论成绩部分分别测试了CPUZ、3DMARK(只看CPU测试成绩)、V-RAY、Cinebench R20、R15 , 虽然有些人觉得这些测试偏跑分性质 , 但确实目前这几个项目是最综合反馈CPU整体性能表现的 。
就整个测试来看三颗“XT"系列CPU性能表现依旧发挥自己“跑分”的天赋 , 理论分数上 , R5 3600XT基本强于同样6c12t的i7 8700K , 而R7 3800XT大部分项目也强于i7 10700(i9 9900K) , R9 3900XT就不用说了 , 差距在图片上应该很明显 。 而受益频率的提升 , 加上本身ZEN2的高效率 , 除了多线程项目以外 , 其实不少单线程分数基本也没劣势了 。
这边补充说明下 , 测试对比的i7 10700的测试数据 , 虽然搭配的B460芯片组(内存频率2933) , 但当时拯救者那台机子的功耗控制是解锁的 , 就是默认性能释放很出色 , 甚至超过不手动优化的DIY组装方案 , 而AMD这边我为了反馈大家更容易看到的“基础”分数 , 内存频率故意锁在3200 , 频率功耗也全默认不做调整 。

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四套平台的PCMARK10扩展基准测试对比 , i7 10700当时搭配的是RTX2060 , R7 3800XT跟R9 3900XT搭配RX5700XT , 而R5 3600XT搭配的是RX5600XT , 其实R5 3600XT跑分已经很强大了 。

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数字创作性能对比实际应用部分主要考察数字创作性能对比 , 测试项目包含SPECviewperf13.0跟blender及adobe pr、lr测试项目 。
SPECviewperf 13.0主要考察的是专业图形性能表现 , 一般来说这个算是N卡的传统强项 , 不过这次实际测试让我有点意外 , 就是RTX2060有性能优势项目不多 , 甚至大部分项目不如RX5600XT , 我原本以为RTX2060应该跟5700XT互有胜负甚至倒挂的 。

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不管是X570还是刚发布不久的B550 , 搭配ZEN2都可以实现对PCIe 4.0的支持 , 而目前的使用场景 , 真正能在PCIe 4.0上面受益的 , 大概就是数字创作了 , 在PCIe 4.0夸张的速度下 , 剪辑视频的甚至可以真的实现实时预览 , 而不用等缓冲或者降低预览效果 。
当然之前最大的问题其实还是价格 , 不过目前B550发布之后 , 加上SSD本身不断降价 , 整套方案实际使用成本跟中端主流高性能SSD其实一样 , 比如我这次搭配测试的影驰HOF PRO, 1T版本在618期间都做到一千三百多的价格 , 实际测试速度表现确实对比PCIe 3.0型号 , 有不少优势 。
而把PCIe 4.0的速度测试放在这边介绍 , 也是因为确实会对下面其它数字创作性能产生影响 。

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blender因为本身对多线程支持非常好 , 所以基本性能表现就跟U规格相关了 , 这边主要要关注的其实是Pr的测试 。 因为之前Pr新版本加入了对独显硬件编解码器的支持 , 所以对实际应用表现影响是很大的 。
比如开启硬件解码的时候 , 三颗“XT"性能差距一定程度跟搭配显卡关联度挺大 , 甚至3800XT跟3900XT性能差距不大 , 而5700XT跟5600XT的测试结果差距就比较明显 , 为了规避这个问题 , 所以特意补充了关闭硬件解码然后H.265编码导出测试 , 基本就反馈了三颗U实际U性能本身的差距了 。 当然哪怕是这三颗里面最“弱”的3600XT , 实际性能也是很强大的 , 满足日常个人数字创作需求都是没有问题的 。分页标题

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对游戏有哪些影响?对游戏来说 , 处理器当然频率越高越好 , 那么在大家堆核心规格的现在 , 核心数对游戏会有怎样的影响呢?
这次搭配测试的显卡分别是XFX的RX5700XT跟RX5600XT , 为了测试CPU对游戏影响 , 所以主要对比数据都是用同一张RX5700XT测试的数据 , 而RX5600XT的测试数据 , 主要供参考对比差距 。
这边以最典型的绝地求生大逃杀为例 , 我主要测试了两种使用场景 , 一种是2K最高画质情况下 , 一种是1080P最高速度表现情况下(三极致画面设置) , 前者对应我们常规用户喜欢高画质的特性 , 后者对应竞技型用户 , 对游戏速度异常敏感 。 测试结果是这样 , 同样的录像跟平台设置(X570+DDR4 3200C16) , 2K最高画质情况下三者几乎没有区别 , 平均帧其实都是92 , 这时候的速度表现其实取决于显卡性能;而在1080P 三极致的画面设置下 , 速度表现才跟随CPU性能拉开差距 。

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包含其它游戏测试基本也是这样 , 基本你追求2K高画质情况下 , 这种决定因素可能主要还是显卡为主 。

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其它几款游戏的测试数据 , 供参考 , 除了CSGO特意设置1080P跑高帧数以外 , 其它都是2K最高画质 。

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“XT"还能超多高?其实之前玩家对“XT”最关注的点 , 就是初始频率 , 虽然最后默认频率提升幅度没有想象的那么高 , 那么自己手动折腾跟旧型号能拉开差距吗?
这次超频部分其实是我比较花时间折腾的 , 毕竟除了CPU还有内存 。 一开始我也针对超频目的选择了对应的配件来搭配测试 , 比如前面说了微星的MAG X570TOMAHAWK WIFI战斧导弹 , 这块主板除了价格以外 , 最大的优势其实就是强大供电带来不俗的超频能力 , 甚至之前也是破纪录型号 。 散热部分也直接选了360一体式水冷(九州风神最新的堡垒360EX RGB) , 尽量满足散热上限 , 再往上估计要买压缩机了 。 内存部分选了金士顿的Predator掠食者 DDR4 4000 , 也是之前平价B-DIE型号 , 用来测试内存超频的上限 。

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CPU测试结果怎样?因为时间有限 , 所以这次测试主要测试了3800XT跟3600XT, 两颗4.6G都可以过测试 。 这边只放了R7 3800XT超频前后数据对比 , 对比默认频率 , 超频4.6G之后 , 大部分项目性能提升都超过10% , 甚至反馈到应用测试blender里面也是如此 , 基本频率多少 , 性能就可以提升多少 。
目前超频最大的问题还是散热 , 对付这三颗U , 如果你想折腾极限 , 散热规格多高都不算高 , 普通120风冷可能随便就过温度保护 , 压根跑不了测试 , 当然这一部分原因也是7nm制程带来的热堆积问题 。 更详细的超频测试等后续装机实战的时候会在更新 。

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那么内存呢?3733、3800还是ZEN2黄金频率吗?
还是 。 我这边用3200频率作为基础频率 , 分别测试了3733跟4400两种频率 , 4400基本是这套配置的上限频率了 , 不过反倒出现了被3733性能倒挂的情况 , 不管是理论成绩还是游戏 , 4400频率下的表现其实都不理想 , 所以ZEN2目前最佳选择目标还是3733、3800 , 然后尽量的优化内存小参即可 。
内存频率超频 , 反馈到游戏测试里面 , 还是有一定的效果的 。

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需要搭配怎样散热器目前这三颗处理器 , 只有AMD Ryzen 53600XT 包含一个Spire散热器 , 其余两款均需要自己搭配散热器 , 那么怎样的散热器适合这三颗处理器呢?
首先我针对同一颗CPU , 一样的设置情况下 , 分别用原装散热器 , 跟120规格中端风冷散热器(利民AK120)及360一体式水冷(九州风神堡垒360EX RGB版)做了一个对比测试 。 测试结果是这样 , 三款散热器差距差别只有5℃左右 , 看到这个结果你是不是很失望?怎么多花钱就这点提升?不过你要注意 , 在主板默认开启PBO的情况下 , 三款散热器带来实际频率也是不一样的 , 360一体水冷可以跑到4.175 , 风冷可以跑到4.075 , 原装散热器大概4 , 就是每一阶散热器可以带来0.1g的频率提升 。 这对于老玩家来说可能一个手动超频就解决了 , 不过实际大部分普通用户或者新手用户 , 基本装好点亮从不设置 , 这点性能提升就看你自己在不在意 。
对比频率提升 , 最大不同的地方其实是噪音控制 , 原装散热器可以用 , 但真的是勉强用 , 最大的问题其实是那歇斯底里的噪音 , 这级别的U真的不建议使用 , 哪怕换一个常规120规格风冷 , 明显使用感受提升很多 。

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那么什么情况要换高端散热(比如360一体水冷)?这边受限文章长度 , 我不好再针对有明显差异地方做展开说明 。
假如你选择像R9这类核心线程超多的处理器 , 或者你打算进一步折腾超频的话 , 高端散热器这时候就可以跟入门级型号拉开较大差距 , 这种差距可能就是一个4.6G可以稳定跑测试 , 一个只能4.5G 且温度经常过百 。 我这边也用九州风神堡垒360EX针对三颗U都做了一个温度测试 , 受益散热规格 , 所以哪怕压制R9 3900XT , 烤机温度都不会超过90℃ , 而R7 3800XT在烤机的情况下 , 开启PBO之后 , 实际频率也达到了4.2G 。

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总之:锐龙 9 3900XT、锐龙 7 3800XT和锐龙 5 3600XT处理器是为追求性能极致和个性化散热器的发烧友量身定制 。建议搭配280mm以上一体式水冷解决方案 , 或等效风冷散热器以体验产品最佳状态 , 以确保挖掘3000XT系列处理器的最大潜能 。
锐龙平台最有优势的搭建平台方案:MATX锐龙平台实际搭建作业怎样的方案最优优势?相较竞品来说 , MATX平台几乎强推首选 , 首先平台价格相对优惠 , 配件选择面也够丰富 , 不管是B450还是B550都是全能之选 , 加上AMD平台一向较好的升级空间 , 真的是战X年首选 。
当然MATX平台之前玩家圈反馈最大的问题就是入门级平价型号确实非常多 , 但中高端精品选择面太少 , 我之前其实也做过非常多次MATX装机方案的介绍(有心的可以翻下之前的文章)包含箱体推荐 , 这次继续刷新推荐的方案最大的特征就是极致空间利用率 , 作为一款MATX钢炮箱体 , 整机大小控制在13L , 甚至小于不少A4 ITX箱体 , 这就是采用机械大师C26搭建的整机方案 。分页标题
除了极致的体积以外 , 整机兼容性 , 及未来的升级空间也比较充裕 , 不管你CPU想搭配R3、或者R7甚至R9 , 大部分主流级别的显卡 , 稍微注意下基本都可以装入这个箱体 , 最重要的采用MATX主板 , 升级空间大 , 价格也比ITX便宜不少 。

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实际作业的配置方案我写了两套 , 一套是我实际安装的这套 , 另外一套是更加便宜的版本 , 可以根据自己需求酌情选择 。

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机械大师C26:
其实很早知道就知道这款箱体 , 包含之前其它内容里面也被不少网友提及到的箱体 。 目前我手上这台的版本已经是最新的V2版 , 主要完善调整一些小细节 , 内结构基本一致 。
这个箱体因为空间利用率极高 , 除非你装ITX , 否则冗余空间是不多的 , 所以实际作业跟配件选择都要注意 , 比如机箱内部的风扇大部分是兼容9cm规格的 , 底部两个位置虽然也兼容12cm , 但实际要看具体主板型号(微星的B550M是刚好OK , 其它型号主板如果USB3.0接头在最底部的 , 可能要通过USB转接线来实现兼容) , 如果你担心兼容性的话最好全套风扇选购9015规格的
这箱体玩法方案有两种 , 一种是常规风冷(我这台就是) , 另外一种就是选择一体式水冷(ITX模式) 。 前一种模式主要注意的就是散热器选择 , 比如常规侧吹风冷的话 , 目前市面型号顶级上限大概就是利民小银剑130、猫头鹰D9L , 稍微调整优化下对付R7甚至R9也不是问题;而一体式水冷(甚至可以折腾分体水冷)方案 , 要注意就是主板方案只能选ITX , 搭配水冷架后可以兼容240一体水冷 , 此外官方还新出了AIR面板来搭配一体水冷的方案 。
这次我这边主要展示的是风冷+MATX的搭建方案 , 对更多人来说可能参考性更大 , 难度也更低 , 要注意的我基本也都说了 , 当然显卡长度除了要注意310MM以内 , 还要注意的就是显卡高度 , 比如我这边的XFX RX5600XT战狼就是高度刚好 。

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可拆卸安装的提手设计 , 方便了一些有特殊移动搬运需求的用户 , 毕竟这箱子体积确实很小 。

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微星B550M新的一体式IO面板 , 跟这箱子搭配刚好 。 整机几乎所有进出风口都有配置防尘网 , 个人觉得甚至有点过了( 因为出风口其实是没什么必要) 。

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利民小银剑130:
C26新版在维持之前规格的情况下兼容了小银剑130,而小银剑130也几乎是限高135mm以内的风冷之王 , 整机如果你规划一个比较良好的通风风道 , 加上正确的优化设置 , 压制高端U基本问题是不大的 。
跟散热器一样重要的还有机箱风扇的选择 , 前面说了 , 如果你担心兼容问题 , 机箱可以安装的5个风扇位置都买9015这种比较薄规格就OK , 这个箱体考虑到散热上限 , 而且刚好微星的B550M迫击炮新的布局支持 , 所以底部的风扇位置我给换成了利民新出的C12015风扇 , 这种超薄风扇就是针对这类极致小箱体设计 , 避免占用底部空间 , 官标风量也达到了52CFM 。 其余顶部几个位置也装满了利民的TL9015风扇 , 保证整机热量有效排出 。分页标题
噪音的话 , 搭配主板的温控调节 , 还是可以控制良好的噪音水平 。

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全汉MS600G:
目前最便宜的600W SFX金牌电源型号之一 , 也支持10年保修 , 这个功率对付主流中高端配置基本刚好 , 成本也不至于提高很多 。 然后加了机械大师的定制硅胶线 , 虽然整机走不了背线 , 不过露出的线材反倒成为点缀了 。

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OK , 这次作业就到这边 , 后续还会更新两套B550ITX的作业 , 感兴趣的可以持续关注更新 。

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提高频率之后性能有多快?
其实我也想多加入几颗CPU做对比 , 特别是跟之前3600X、3800X、3900X做对比 , 不过因为时间比较赶(毕竟U还要还) , 而且之前几颗U我这边装机测试数据基本都是有做超频之后的 , 所以这样对比好像也不准确 , 所以这次测试数据主要还是测试三颗“XT"系列CPU , 辅助对比的是之前才测试的过的i7 10700的测试数据(其实就相当于i9 9900KKFKS) 。
测试平台介绍:
这次测试平台也是AMD全套最新“3A平台” , 主板包含X570跟最新的B550芯片组 , 分别对应常见R7R9跟R5不同平台搭配 , 显卡对应的也包含RX5700XT跟RX5600XT;为了避免功耗瓶颈散热这次除了常规风冷 , 主要性能测试部分散热都是用360一体水冷(九州风神360EX RGB)跟850W电源来测试 。
系统环境:windows10 2004版 , 驱动及固件均更新至202075最新版 。
测试设置:CPU全默认 , 搭配内存设置为DDR4 3200。
主板部分分别选了微星的MAG X570TOMAHAWK WIFI战斧导弹跟MAG B550M MORTAR迫击炮 , 这两款也是个人目前主推款 , 前者是性价比超频王型号 , 供电也足够强悍 , 对付R9也不在话下 , 后者是口碑系列了 , 而且这一代也做了全面强化 , 适合搭建MATX钢炮箱体 。
显卡部分分别是XFX RX 5700XT海外版 , 跟RX5600XT战狼版 。 这一代XFX一改之前设计风格 , 整体外观设计变得更加内敛 , 走质感路线 , 完全无RGB设定 。
九州风神的DQ850-M , 这种大功率电源也算是今年618的黑马规格 , 毕竟现在大家核心数越堆越多 , 加上显卡的高功耗 , 850W已经刷新成一步到位之选 。
理论成绩部分分别测试了CPUZ、3DMARK(只看CPU测试成绩)、V-RAY、Cinebench R20、R15 , 虽然有些人觉得这些测试偏跑分性质 , 但确实目前这几个项目是最综合反馈CPU整体性能表现的 。
就整个测试来看三颗“XT"系列CPU性能表现依旧发挥自己“跑分”的天赋 , 理论分数上 , R5 3600XT基本强于同样6c12t的i7 8700K , 而R7 3800XT大部分项目也强于i7 10700(i9 9900K) , R9 3900XT就不用说了 , 差距在图片上应该很明显 。 而受益频率的提升 , 加上本身ZEN2的高效率 , 除了多线程项目以外 , 其实不少单线程分数基本也没劣势了 。
这边补充说明下 , 测试对比的i7 10700的测试数据 , 虽然搭配的B460芯片组(内存频率2933) , 但当时拯救者那台机子的功耗控制是解锁的 , 就是默认性能释放很出色 , 甚至超过不手动优化的DIY组装方案 , 而AMD这边我为了反馈大家更容易看到的“基础”分数 , 内存频率故意锁在3200 , 频率功耗也全默认不做调整 。
四套平台的PCMARK10扩展基准测试对比 , i7 10700当时搭配的是RTX2060 , R7 3800XT跟R9 3900XT搭配RX5700XT , 而R5 3600XT搭配的是RX5600XT , 其实R5 3600XT跑分已经很强大了 。
数字创作性能对比实际应用部分主要考察数字创作性能对比 , 测试项目包含SPECviewperf13.0跟blender及adobe pr、lr测试项目 。分页标题
SPECviewperf 13.0主要考察的是专业图形性能表现 , 一般来说这个算是N卡的传统强项 , 不过这次实际测试让我有点意外 , 就是RTX2060有性能优势项目不多 , 甚至大部分项目不如RX5600XT , 我原本以为RTX2060应该跟5700XT互有胜负甚至倒挂的 。
不管是X570还是刚发布不久的B550 , 搭配ZEN2都可以实现对PCIe 4.0的支持 , 而目前的使用场景 , 真正能在PCIe 4.0上面受益的 , 大概就是数字创作了 , 在PCIe 4.0夸张的速度下 , 剪辑视频的甚至可以真的实现实时预览 , 而不用等缓冲或者降低预览效果 。
当然之前最大的问题其实还是价格 , 不过目前B550发布之后 , 加上SSD本身不断降价 , 整套方案实际使用成本跟中端主流高性能SSD其实一样 , 比如我这次搭配测试的影驰HOF PRO, 1T版本在618期间都做到一千三百多的价格 , 实际测试速度表现确实对比PCIe 3.0型号 , 有不少优势 。
而把PCIe 4.0的速度测试放在这边介绍 , 也是因为确实会对下面其它数字创作性能产生影响 。
blender因为本身对多线程支持非常好 , 所以基本性能表现就跟U规格相关了 , 这边主要要关注的其实是Pr的测试 。 因为之前Pr新版本加入了对独显硬件编解码器的支持 , 所以对实际应用表现影响是很大的 。
比如开启硬件解码的时候 , 三颗“XT"性能差距一定程度跟搭配显卡关联度挺大 , 甚至3800XT跟3900XT性能差距不大 , 而5700XT跟5600XT的测试结果差距就比较明显 , 为了规避这个问题 , 所以特意补充了关闭硬件解码然后H.265编码导出测试 , 基本就反馈了三颗U实际U性能本身的差距了 。 当然哪怕是这三颗里面最“弱”的3600XT , 实际性能也是很强大的 , 满足日常个人数字创作需求都是没有问题的 。
对游戏有哪些影响?对游戏来说 , 处理器当然频率越高越好 , 那么在大家堆核心规格的现在 , 核心数对游戏会有怎样的影响呢?
这次搭配测试的显卡分别是XFX的RX5700XT跟RX5600XT , 为了测试CPU对游戏影响 , 所以主要对比数据都是用同一张RX5700XT测试的数据 , 而RX5600XT的测试数据 , 主要供参考对比差距 。
这边以最典型的绝地求生大逃杀为例 , 我主要测试了两种使用场景 , 一种是2K最高画质情况下 , 一种是1080P最高速度表现情况下(三极致画面设置) , 前者对应我们常规用户喜欢高画质的特性 , 后者对应竞技型用户 , 对游戏速度异常敏感 。 测试结果是这样 , 同样的录像跟平台设置(X570+DDR4 3200C16) , 2K最高画质情况下三者几乎没有区别 , 平均帧其实都是92 , 这时候的速度表现其实取决于显卡性能;而在1080P 三极致的画面设置下 , 速度表现才跟随CPU性能拉开差距 。
包含其它游戏测试基本也是这样 , 基本你追求2K高画质情况下 , 这种决定因素可能主要还是显卡为主 。
其它几款游戏的测试数据 , 供参考 , 除了CSGO特意设置1080P跑高帧数以外 , 其它都是2K最高画质 。
“XT"还能超多高?其实之前玩家对“XT”最关注的点 , 就是初始频率 , 虽然最后默认频率提升幅度没有想象的那么高 , 那么自己手动折腾跟旧型号能拉开差距吗?
这次超频部分其实是我比较花时间折腾的 , 毕竟除了CPU还有内存 。 一开始我也针对超频目的选择了对应的配件来搭配测试 , 比如前面说了微星的MAG X570TOMAHAWK WIFI战斧导弹 , 这块主板除了价格以外 , 最大的优势其实就是强大供电带来不俗的超频能力 , 甚至之前也是破纪录型号 。 散热部分也直接选了360一体式水冷(九州风神最新的堡垒360EX RGB) , 尽量满足散热上限 , 再往上估计要买压缩机了 。 内存部分选了金士顿的Predator掠食者 DDR4 4000 , 也是之前平价B-DIE型号 , 用来测试内存超频的上限 。
CPU测试结果怎样?因为时间有限 , 所以这次测试主要测试了3800XT跟3600XT, 两颗4.6G都可以过测试 。 这边只放了R7 3800XT超频前后数据对比 , 对比默认频率 , 超频4.6G之后 , 大部分项目性能提升都超过10% , 甚至反馈到应用测试blender里面也是如此 , 基本频率多少 , 性能就可以提升多少 。分页标题
目前超频最大的问题还是散热 , 对付这三颗U , 如果你想折腾极限 , 散热规格多高都不算高 , 普通120风冷可能随便就过温度保护 , 压根跑不了测试 , 当然这一部分原因也是7nm制程带来的热堆积问题 。 更详细的超频测试等后续装机实战的时候会在更新 。
那么内存呢?3733、3800还是ZEN2黄金频率吗?
还是 。 我这边用3200频率作为基础频率 , 分别测试了3733跟4400两种频率 , 4400基本是这套配置的上限频率了 , 不过反倒出现了被3733性能倒挂的情况 , 不管是理论成绩还是游戏 , 4400频率下的表现其实都不理想 , 所以ZEN2目前最佳选择目标还是3733、3800 , 然后尽量的优化内存小参即可 。
内存频率超频 , 反馈到游戏测试里面 , 还是有一定的效果的 。
需要搭配怎样散热器目前这三颗处理器 , 只有AMD Ryzen 53600XT 包含一个Spire散热器 , 其余两款均需要自己搭配散热器 , 那么怎样的散热器适合这三颗处理器呢?
首先我针对同一颗CPU , 一样的设置情况下 , 分别用原装散热器 , 跟120规格中端风冷散热器(利民AK120)及360一体式水冷(九州风神堡垒360EX RGB版)做了一个对比测试 。 测试结果是这样 , 三款散热器差距差别只有5℃左右 , 看到这个结果你是不是很失望?怎么多花钱就这点提升?不过你要注意 , 在主板默认开启PBO的情况下 , 三款散热器带来实际频率也是不一样的 , 360一体水冷可以跑到4.175 , 风冷可以跑到4.075 , 原装散热器大概4 , 就是每一阶散热器可以带来0.1g的频率提升 。 这对于老玩家来说可能一个手动超频就解决了 , 不过实际大部分普通用户或者新手用户 , 基本装好点亮从不设置 , 这点性能提升就看你自己在不在意 。
对比频率提升 , 最大不同的地方其实是噪音控制 , 原装散热器可以用 , 但真的是勉强用 , 最大的问题其实是那歇斯底里的噪音 , 这级别的U真的不建议使用 , 哪怕换一个常规120规格风冷 , 明显使用感受提升很多 。
那么什么情况要换高端散热(比如360一体水冷)?这边受限文章长度 , 我不好再针对有明显差异地方做展开说明 。
假如你选择像R9这类核心线程超多的处理器 , 或者你打算进一步折腾超频的话 , 高端散热器这时候就可以跟入门级型号拉开较大差距 , 这种差距可能就是一个4.6G可以稳定跑测试 , 一个只能4.5G 且温度经常过百 。 我这边也用九州风神堡垒360EX针对三颗U都做了一个温度测试 , 受益散热规格 , 所以哪怕压制R9 3900XT , 烤机温度都不会超过90℃ , 而R7 3800XT在烤机的情况下 , 开启PBO之后 , 实际频率也达到了4.2G 。
总之:锐龙 9 3900XT、锐龙 7 3800XT和锐龙 5 3600XT处理器是为追求性能极致和个性化散热器的发烧友量身定制 。建议搭配280mm以上一体式水冷解决方案 , 或等效风冷散热器以体验产品最佳状态 , 以确保挖掘3000XT系列处理器的最大潜能 。
锐龙平台最有优势的搭建平台方案:MATX锐龙平台实际搭建作业怎样的方案最优优势?相较竞品来说 , MATX平台几乎强推首选 , 首先平台价格相对优惠 , 配件选择面也够丰富 , 不管是B450还是B550都是全能之选 , 加上AMD平台一向较好的升级空间 , 真的是战X年首选 。
当然MATX平台之前玩家圈反馈最大的问题就是入门级平价型号确实非常多 , 但中高端精品选择面太少 , 我之前其实也做过非常多次MATX装机方案的介绍(有心的可以翻下之前的文章)包含箱体推荐 , 这次继续刷新推荐的方案最大的特征就是极致空间利用率 , 作为一款MATX钢炮箱体 , 整机大小控制在13L , 甚至小于不少A4 ITX箱体 , 这就是采用机械大师C26搭建的整机方案 。
除了极致的体积以外 , 整机兼容性 , 及未来的升级空间也比较充裕 , 不管你CPU想搭配R3、或者R7甚至R9 , 大部分主流级别的显卡 , 稍微注意下基本都可以装入这个箱体 , 最重要的采用MATX主板 , 升级空间大 , 价格也比ITX便宜不少 。分页标题
实际作业的配置方案我写了两套 , 一套是我实际安装的这套 , 另外一套是更加便宜的版本 , 可以根据自己需求酌情选择 。
机械大师C26:
其实很早知道就知道这款箱体 , 包含之前其它内容里面也被不少网友提及到的箱体 。 目前我手上这台的版本已经是最新的V2版 , 主要完善调整一些小细节 , 内结构基本一致 。
这个箱体因为空间利用率极高 , 除非你装ITX , 否则冗余空间是不多的 , 所以实际作业跟配件选择都要注意 , 比如机箱内部的风扇大部分是兼容9cm规格的 , 底部两个位置虽然也兼容12cm , 但实际要看具体主板型号(微星的B550M是刚好OK , 其它型号主板如果USB3.0接头在最底部的 , 可能要通过USB转接线来实现兼容) , 如果你担心兼容性的话最好全套风扇选购9015规格的
这箱体玩法方案有两种 , 一种是常规风冷(我这台就是) , 另外一种就是选择一体式水冷(ITX模式) 。 前一种模式主要注意的就是散热器选择 , 比如常规侧吹风冷的话 , 目前市面型号顶级上限大概就是利民小银剑130、猫头鹰D9L , 稍微调整优化下对付R7甚至R9也不是问题;而一体式水冷(甚至可以折腾分体水冷)方案 , 要注意就是主板方案只能选ITX , 搭配水冷架后可以兼容240一体水冷 , 此外官方还新出了AIR面板来搭配一体水冷的方案 。
这次我这边主要展示的是风冷+MATX的搭建方案 , 对更多人来说可能参考性更大 , 难度也更低 , 要注意的我基本也都说了 , 当然显卡长度除了要注意310MM以内 , 还要注意的就是显卡高度 , 比如我这边的XFX RX5600XT战狼就是高度刚好 。
可拆卸安装的提手设计 , 方便了一些有特殊移动搬运需求的用户 , 毕竟这箱子体积确实很小 。
微星B550M新的一体式IO面板 , 跟这箱子搭配刚好 。 整机几乎所有进出风口都有配置防尘网 , 个人觉得甚至有点过了( 因为出风口其实是没什么必要) 。
利民小银剑130:
C26新版在维持之前规格的情况下兼容了小银剑130,而小银剑130也几乎是限高135mm以内的风冷之王 , 整机如果你规划一个比较良好的通风风道 , 加上正确的优化设置 , 压制高端U基本问题是不大的 。
跟散热器一样重要的还有机箱风扇的选择 , 前面说了 , 如果你担心兼容问题 , 机箱可以安装的5个风扇位置都买9015这种比较薄规格就OK , 这个箱体考虑到散热上限 , 而且刚好微星的B550M迫击炮新的布局支持 , 所以底部的风扇位置我给换成了利民新出的C12015风扇 , 这种超薄风扇就是针对这类极致小箱体设计 , 避免占用底部空间 , 官标风量也达到了52CFM 。 其余顶部几个位置也装满了利民的TL9015风扇 , 保证整机热量有效排出 。
噪音的话 , 搭配主板的温控调节 , 还是可以控制良好的噪音水平 。
全汉MS600G:
目前最便宜的600W SFX金牌电源型号之一 , 也支持10年保修 , 这个功率对付主流中高端配置基本刚好 , 成本也不至于提高很多 。 然后加了机械大师的定制硅胶线 , 虽然整机走不了背线 , 不过露出的线材反倒成为点缀了 。
OK , 这次作业就到这边 , 后续还会更新两套B550ITX的作业 , 感兴趣的可以持续关注更新 。
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