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_原题为 完美世界萧泓:以文创思维开拓“大文化生态圈”
【环球网科技报道 采访人员 林迪】“作为数字经济的重要组成部分 , 完美世界业务的很大一部分就是数字文创 。 2020上半年完美世界的各项业务表现亮眼 , 尤其是以游戏、电竞、影视为代表的数字文创产品 。 ”近日 , 在媒体沟通会上 , 完美世界CEO萧泓对采访人员表示 , 完美世界会以文创思维广泛融合联动 , 与合作伙伴一起开拓“大文化生态圈” 。
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【萧泓|完美世界萧泓:以文创思维开拓“大文化生态圈”】游戏占领技术制高点
采访中 , 萧泓介绍说 , “完美世界游戏积极主动拥抱新技术 , 今年7月推出首款旗舰级云游戏《新神魔大陆》手游 , 完整地实现了免下载、高品质渲染、跨终端、引擎自适应这些云游戏特性 , 打破了国内云游戏发行的零经验、零案例 。 同时开发和引进AR人体骨骼识别技术、AR面部识别、折叠屏等创新技术 , 《我的起源》成为华为5G全场景终端发布会上亮相的唯一一款沙盒游戏;《梦间集天鹅座》加入AR面部识别技术 , 为玩家带来更沉浸式的游戏体验 。 ”
他强调称 , 5G将引领游戏行业下一个十年 。 据介绍 , 完美世界多年来一直投身云游戏的研发 , 从2017年《深海迷航》推出云游戏版本 , 到今年上半年推出首款旗舰级云游戏《新神魔大陆》手游 , 再到正在研发的原生云游戏《诛仙2》 , 完美世界以“云游戏三部曲”的方式步步为营、不断深入探索云游戏 。 实际上 , 作为国内不多的、同时具备大屏端、电脑端、移动端游戏研发经验的厂商 , 完美世界在云游戏时代具备先发优势 。
“值得一提的是 , 电竞的载体形式决定了会随着技术革新而不断变化 。 ”萧泓表示 , 电竞更是一个前沿技术应用的桥头堡 。 5G加上云计算 , 再配合VR技术 , 电竞从训练、比赛、观赛再到直播整个产业链都将迎来颠覆式变化 。 “完美世界电竞未来将继续拓展AI技术在电竞多维度应用的可能性 。 ”
他介绍道:“受疫情影响 , 上半年线下赛事一度冷清 , 面对竞技热情不减的全球用户 , 作为《DOTA2》和《CS:GO》在中国大陆的独家运营商 , 完美世界创新性地开展了线上赛事 , 既包括全民参与的全国守擂赛 , 也有专业战队角逐的‘完美世界CS:GO职业联赛’ 。 其中 , CS:GO夏季亚洲积分赛7月刚刚落幕 , 中国的三支战队包揽了前三 。 线上赛事进一步丰富了电竞赛事体系 。 ”
此外 , 完美世界电竞还探索开发电竞虚拟主播 , 这是拓展电竞生态产业链的进一步举措 。 萧泓指出 , 电竞虚拟主播将在目前虚拟主播的基础上 , 进一步结合电竞及AI技术的开发 , 能够有效打破电竞与观众之间的次元壁 , 使观众得到超互动化、智能化的体验 , 这是电子竞技区别于传统体育竞技的创新与探索 。
开拓“大文化生态圈”
“除了给人带来幸福、快乐的文化产品 , 完美世界还把创造快乐的过程提炼成思维和方法 , 这就是文创思维 。 ” 萧泓表示 , 文创思维基于多年来完美世界实施“大文化”战略的经验 , 核心在于跨界融合 , 是用数字文创的方法和经验来赋能其他行业 , 帮助传统行业驶入转型升级的快车道 , 最终打造生态共赢的“大文化”生态圈 。
据了解 , 为此 , 完美世界一方面内部融合、延展全产业链布局 , 各个业务彼此相连、相互支撑 , 形成了“榕树型”业务结构 。 今年《诛仙》手游与电视剧《冰糖炖雪梨》 , 《神雕侠侣2》手游与电视剧《全世界最好的你》都进行了多样化的联动 。
另外 , 完美世界还与社会各界广泛联动、发挥文创赋能力量 , 目前将文创思维应用到交通、教育、文博、非遗保护等各个领域 。 萧泓举例道:“完美世界为国航提炼出价值内核并创造了‘云宝’的故事和IP形象 , 还运用了游戏机制 , 研发出国航首款专属机上游戏《云伴旅程》 , 以游戏化的方式帮助乘客解锁飞行知识 。 ” 分页标题#e#
在他看来 , 中国文创行业现在已经来到了一个联动各界、赋能社会的交界点 。 尤其是“有IP、懂技术、有方法”的数字文创行业 , 正不断与各个行业实现跨界融合 , 促进传统行业数字化、文创化 。
“文创成为各行业增加品质和附加值的推动力 。 ”萧泓表示 , 未来是一个充满科技感和文创化的时代 。 完美世界将从文创产品、文创思维、大文化战略三个维度上共同发力 , 持续打造精品内容、不断延伸文创想象空间、进一步拓展大文化生态圈 , 与众多合作伙伴一起迎接文创化的未来 。

来源:(环球网)
【】网址:/a/2020/0803/kd367096.html
标题:萧泓|完美世界萧泓:以文创思维开拓“大文化生态圈”