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睡了个午觉 , 结果醒来发现 , “封王”又放大招了 , 在扬言要封了TikTok , 逼人家赶快卖身之后 , 这一次又出封招 , 目标转向 , 要求一个半月后 , 禁止美国个人及企业与公司进行与有关的任何交易 。
上的美国友人已经在和我道别了 , 这没啥 , 他们其实没想到另一个问题 , 尽管说只是封 , 你确定不会把鹅厂一把封了 。
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目前 , 行政命令非常含糊 , 写的是:“任何人与相关或与任何财产相关的交易”
看起来好像很明确 , 但其实一点都不明白 , 毕竟相关的范围很大 。
或许其结果会是:
主要打击面是 , 但直接牵连的则是在全球的游戏布局 , 包括关联企业与关联游戏 。
【快评,封了微信,美国人或许不太知道鹅厂是什么】毕竟 , 这个相关交易 , 其概念可以无限放大 , 而且封杀的尺度也可能扩大 。 此外 , 和布局的泛娱乐产业链 , 包括影视、动漫、音乐等 , 都或多或少和有关联 , 其在全球的各种泛娱乐战略投资下的平台 , 也难免波及 。
美国人或许不太知道鹅厂是什么 , 但他们很熟悉游戏 。
比如《英雄联盟》鹅厂的股份100% 。
比如《堡垒之夜》鹅厂有商40%的股份 。
就连动视暴雪 , 鹅厂也有5%的股份 。
这下名单就长了 , 《使命召唤》《吉他英雄》魔兽系列、星际系列、暗黑大菠萝系列 , 毕竟这可是仅次于EA的全世界第二大第三方游戏制作发行商 。
现在的趋势之下 , 想要单纯只是对进行精准打击 , 难度太大 , 结果对于美国游戏产业来说 , 45天将是一个极其难熬的时间 。
如果以此类推 , 如果继续封封封 , 估计美国玩家都要变先“疯”艺术家拉 。
其下一步演变会如何?
愚以为 , 或会很快出来补充说明 , 尽可能的把打击范围精准到单纯的交易层面 , 否则 , 真正被第一波震荡给打伤的其实是美国的游戏产业和泛娱乐关联行业 。
到底是为了联盟 , 还是为了部落呢?
本文相关词条概念解析:
游戏
【快评,封了微信,美国人或许不太知道鹅厂是什么】游戏是所有哺乳类动物 , 特别是灵长类动物学习生存的第一步 。 它是一种基于物质需求满足之上的 , 在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的 , 追求精神需求满足的社会行为方式 。 在英语 , 体育比赛(Game)亦是游戏的一种 , 而体育运动亦是由游戏演变出来 。 游戏是一种有组织的玩耍 , 一般是以娱乐为目的 , 有时也有教育目的 。 合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍 , 可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等 , 大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神 。 游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动 。 游戏一般会有心理或是身体上的刺激 , 许多游戏可以培养相关技巧 , 有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义 。 从公元前2600年起 , 游戏就是人类经验的一部分 , 出现在所有文化中 , 像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏 。

来源:(未知)
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标题:快评,封了微信,美国人或许不太知道鹅厂是什么