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苹果获得的专利10,均可直接播放,VR模式,第二个则是注视点控件



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苹果两款MR眼镜相关专利曝光:可切换AR/VR模式 , 含注视点追踪控件
美国专利商标局今天正式为苹果公司发布了一系列共62项新授予的专利 。 在其中 , 有两项与苹果未来的混合现实眼镜有关的专利 。 第一个是关于协调相机和显示的增强现实覆盖层 , 第二个则是注视点控件 。
苹果公司第一项专利涉及一种戴在头上的设备 , 例如混合现实眼镜 , 设备可能具有摄像头 。 在操作期间 , 照相机可以捕获用户周围的真实世界环境的运动图像 , 从而让电子设备中的控制电路可以为用户显示真实世界的内容 。 此外还可以向用户计算机生成的内容(有时称为虚拟内容)
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苹果的专利图1是支持一副眼镜的的概述 。 在图2中 , 我们看到了支撑结构#16 , 其有时可以被称为壳体 , 可以被配置形成一副眼镜的框架 。
苹果获得的专利10 , 748 , 340最初于2018年第二季度提交 , 今天由美国专利商标局公布 。
眼镜:图像增强和注视追踪
苹果公司获得的第二项专利10 , 747 , 312涵盖了具有注视点追踪功能的混合现实眼镜 。 该眼镜可能具有相机和显示器 。 摄像机可以捕获现实世界的图像 , 可以将诸如文本和图形之类的内容覆盖在真实世界的图像上 , 以生成混合现实图像 。
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苹果的专利图2是示出注视追踪#16如何在用户的眼睛上收集眼睛位置信息的图 。 在典型情况下 , 注视追踪可能包括用于同时监视两只眼睛的组件;图7是涉及向用户混合现实内容的说明性操作的流程图 。
苹果获得的这项10 , 747 , 312专利最初于2019年第一季度提交 , 今天由美国专利商标局发布 。
亿万富翁Mikhail Prokhorov宣布正在新VR社交平台 , 可举办线上音乐节
在Covid-19仍然在全球肆虐的情况下 , 亿万富翁Mikhail Prokhorov于周一宣布 , 他的虚拟现实和人工智能公司Sensorium Corporation正在一个新的VR社交平台 , 用户可以在其中参加虚拟音乐会 , 音乐节等线上活动 。
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Prokhorov表示:“想象一下在太空而不是舞台上观看您最喜欢的艺术家进行表演 , 在其中可以自由地接近您想要的东西 。 VR是一种新的艺术形式 。 ”
该VR社交平台名为Sensorium Galaxy , 计划于2021年上半年推出 。 但是 , 这其中仍有许多未知数 。 该公司表示已从娱乐公司获得了1亿美元的投资 , 但未透露任何投资者的名字 。 尽管声称自己拥有“伟大的艺术家”但该公司并未透露已于哪些音乐家或乐队签约 。
虚拟现实仍处于新生阶段 , 因此 , 这是一项未经验证的业务 。 但是 , Prokhorov并不是唯一一个押注虚拟现实的亿万富翁 。 马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的Facebook在2014年斥资20亿美元收购了虚拟现实硬件公司Oculus , 并于今年初推出了Facebook Horizon , 这是一个向部分Beta版用户开放的VR平台 。
Sensorium由Prokhorov于2018年创立 , 公司注册在开曼群岛 , 在莫斯科 , 苏黎世和洛杉矶设有办事处 。 它拥有总部位于洛杉矶的科技公司Redpill VR的27%的股份 , 该公司还将虚拟现实技术用于娱乐活动 。 该公司正在使用由热门的电子游戏《堡垒之夜》的制造商Epic Games创建的3D工具构建其虚拟平台 。 其他合作伙伴包括芭蕾舞演员Sergei Polunin的慈善基金会 。分页标题#e#
Prokhorov还在电子中说道 , 他虽然不是VR产品的活跃用户 , 但他被VR产品的潜力所吸引 。 “虚拟世界是人类交流发展的一部分 , 这是一个自然过程 , 人们不应该对此感到恐惧…在虚拟银河系中 , 唯一的限制就是您的想象力 。 ”
Facebook与NBA达成合作 , Oculus将成为NBA联赛VR头显合作伙伴
Facebook已与美国国家篮球协会(NBA)签署了一项多年协议 , 该协议使Oculus成为NBA、女子NBA(WNBA)和NBA G联赛的营销和VR头显合作伙伴 。
Oculus现在将与ESPN、ABC和TNT一同成为NBA Rail Cam Replay的“演示伙伴”其推出了一款名为Oculus Front Row View的新工具 , 这是一款可移动的台式摄像头 , 可在球场比赛中上下移动时捕捉动作 。
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除了可以通过Quest 以及 Go上的获得NBA联盟通行证的Oculus Venues观看比赛外 , 该公司还表示 , 新的摄像头角度将“仅仅是NBA和Oculus为球迷在家观看比赛创新体验的众多方式之一 。 ”
NBA媒体与业务发展副Julie Morris表示:“这种伙伴关系进一步巩固了我们以创新的方式与NBA、WNBA和NBA G联赛的球迷互动的承诺 。 与Oculus一起 , 我们将为粉丝创造新的体验 , 同时通过Oculus的最新VR设备使他们更接近赛场 。 ”
今年早些时候被苹果公司收购的NextVR曾拥有流媒体NBA比赛和沉浸式3D 180度回放的独家授权 。 那些许可权属于Yahoo Sports和VR内容生产团队RYOT , 该团队涵盖了13种种子比赛 , 时间持续到8月12日 。 现在看来 , Facebook不仅将接管这个角色 , 而且还将通过增加WBNA和NBA G联赛的营销来扩展规模 。
除了NBA总决赛报道之外 , 随着2019-20 NBA赛季和2020 WNBA赛季在美国佛罗里达州奥兰多和布雷登顿的持续进行 , 该交易将会把Oculus的商标带入比赛 , 并将Oculus Quest头戴设备带到NBA和WNBA球员中去 。
不戴眼镜看3D、玩3D游戏 , 这项技术能焕发端游市场第二春吗?
在今年5月的华为2020全球分析师大会 , 提到“裸眼3D , 如果这项技术能够实现 , 将会给人们带来性体验的提升 , 被应用在生活、娱乐以及医疗、教育等领域 。 届时 , 裸眼3D也有望开创出难以想象的新的产业空间”
近日 , 在广州一家网咖体验到一款裸眼3D显示器 , 不用戴眼镜 , 即可直接观看3D , 玩3D游戏 。 许多经典3D , 均可直接播放 , 与院戴眼镜的观影效果一致;而对于英雄联盟、Dota2CS:GO等经典3D游戏 , 更是达到绝佳的游戏体验 , 错落有致的地形地貌 , 更加真实立体的技能特效 , 给人极强的带入感和沉浸感 , 如临其境 。
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该裸眼3D显示器 , 由广州弥德科技研发 , 源于中山大学光学国家重点实验室黑科技 。 他们采用新型的指向光源技术 , 有效降低了以往柱状透镜或光栅裸眼3D的串扰问题 , 实现了高清裸眼3D , 且与现有所有格式的3D内容兼容 。 据悉 , 他们研发该产品已足足十年 , 可谓十年磨一剑 , 目前已经取得中美30多项专利 。
【苹果获得的专利10,均可直接播放,VR模式,第二个则是注视点控件】弥德科技裸眼3D的出现为虚拟现实带来了技术变革 。 首先 , 裸眼3D能够创造立体虚拟的世界 , 让玩家沉浸其中;其次 , 裸眼3D不再需要佩戴头盔 , 更符合用户日常的行为习惯 , 这也从另一个角度加强了沉浸感;最后 , 该裸眼3D无需额外游戏内容 , 兼容现有的400多款热门端游 , 玩家可以在熟悉的游戏里感受沉浸式的虚拟现实 , 无疑是一种增值的体验 , 也使得裸眼3D获客成本低 , 用户粘度高 。分页标题#e#
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通过辅助软件录制 , 3D效果只能通过眼睛看到 , 无法用普通相机拍摄
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裸眼3D视力筛查以5G应用获得央视新闻联播报道
“蛙色VR”APP , 开启全景抖音版VR社区!
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国内首次VR直播带货 , 助力至美瑞安直播月
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百亿像素看南山海上观音像
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华星光电智能仓储
蛙色VR这款APP带来的良好体验不乏赞美—无法去到景区的 , 又或者即使去现场都无法看清的内容 , 都在这个app里圆了梦大像素拍摄可以让人近距离观赏 。 蛙色VRAPP同时支持体验创建自己的VR主页 , 自己的VR内容 , 畅玩全景抖音版VR社区 。
AWE Asia 2020 落幕!MAD Gaze携最新智能产品亮相 , 惊艳业界!
8月15日-16日 , 为期两天的AR/VR 领域博览盛会AWE Asia 2020日前在深圳凯悦酒店落幕!MAD Gaze作为主办方特邀嘉宾出席盛典 , 携带最新第四代MR智能眼镜GLOW、GLOW PLUS及全新骨传导智能手表Watch亮相现场 , 并与来自全球各地的行业演讲嘉宾进行技术和产品演示 。
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另外 , 本次MAD Gaze作为AWE Asia 2020特邀参展商及重量级嘉宾 , 携带7年AR技术结晶 , 定位为2020年轻量级、消费级的第四代AR智能眼镜GLOW & GLOW PLUS以及MAD Gaze业内骨传导智能手表Watch在现场亮相 。
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而MAD Gaze最新款骨传导手表Watch , 凭借MAD Gaze独家专利的骨传导精准演算法技术 , 精确识别多达33种手势 , 实现娱乐、运动、IoT等多个应用场景 , 搭配智能手机 , 成为智能时代的革新性穿戴式设备 。 自今年CES 2020全球首次亮相来收到一致称赞 。
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此次MAD Gaze在AWE Asia 2020中 , 通过与垂直领域专家同行及来自全球各地的从业者、投资人、行业高管、供应商等人士的深度交流 , 加深及完善了上下游产业链的 , 对5G及后疫情时代企业加速发展起到关键作用 。 未来 , MAD Gaze也将继续在AR/MR领域深耕 , 为行业整体发展及壮大普及贡献一己之力 。分页标题#e#
本文相关词条概念解析:
控件
【苹果获得的专利10,均可直接播放,VR模式,第二个则是注视点控件】控件是对数据和方法的封装 。 控件可以有自己的属性和方法 。 属性是控件数据的简单访问者 。 方法则是控件的一些简单而可见的功能 。


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