经营|持续IP化经营 游族网络寻找第二增长曲线
_原题为 持续IP化经营 游族网络寻找第二增长曲线
时代周报采访人员:李静
8月25日晚间 , 游族网络(002174.SZ)交出上半年成绩单 。
半年报显示 , 游族网络实现营业收入25.17亿元 , 同比增长45.49%;归属于上市公司股东的净利润为4.95亿元 , 较上年同期增长21.54% 。 营业收入以及净利润皆创历史新高 。
27日 , 游族网络相关负责人在接受时代周报采访人员采访时表示:“公司今年上半年业绩创历史新高 , 一方面宅经济盛行 , 大环境为行业提供了沃土;另一方面得益于公司的产品布局、市场拓展方面、以及新业务IP布局的成果 。 ”
由于疫情影响 , 游戏行业获得一轮增长 。 但更重要的是 , 面临“后疫情时代” , 游戏企业如何保持中长期稳定发展 , 找到新的增长点 。
《2020年1—6月中国游戏产业报告》指出 , 随着人口红利消失 , 中国游戏用户规模增长放缓 , 游戏市场竞争更加激烈 。
游族网络认为 , 文化是未来的红利 , 更是决胜的筹码 。 立足于文化视野的考量 , 对IP价值链的挖掘与经营 , 将成为游族长期战略动作 。
构建IP第二增长曲线
除上半年营收及净利润创新高之外 。 另据Sensor Tower显示 , 游族网络已连续多月份位列中国手游发行商全球收入榜前六 。
文章图片
游族网络董事长兼CEO林奇表示:“渡过去年的波折 , 2020年上半年 , 公司在主营业务上明确了‘饱和攻击卡牌赛道’和‘实现SLG全球突破’两大目标 , 并聚焦优势赛道、稳步推进全球化与IP化经营三大方向 , 实现业绩可观增长 。 ”
而伴随着游戏市场扩张、竞争更加激烈、用户规模增长放缓等现状 , 游族网络如果想保持稳定增长 , 仍需要下一番功夫 。
基于此 , 游族网络继续深耕自身优势赛道 , 并增强研运能力 , 推进IP化经营 。
【经营|持续IP化经营 游族网络寻找第二增长曲线】Analysys易观数据显示 , 2019年中国移动IP游戏市场规模达到1295.1亿元 , 预计2020年将达到1499.5亿元 , 而2021年将达1697.0亿元 。 IP游戏在移动游戏市场中的占比进一步提升 , 其市场核心地位已确认并将长期保持 。
“IP化经营一直是公司确立的重要经营方向 。 在IP领域 , 公司通过自研引进并举 , 构建IP第二增长曲线 。 ”上述游族网络相关负责人对采访人员表示 。
财报显示 , 游族网络自研“少年系列”IP进一步扩容 , 推出卡牌续作《少年三国志2》 。 两款游戏经福布斯世界纪录认证审核 , 创造了“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”世界纪录 。
此外 , 2020年上半年 , 公司代理全球顶级IP竞技类手游《荒野乱斗》 , 带来数千万级的用户新增 , 并建立良好的用户口碑 , 为公司在IP品牌推广积累经验 。
文章图片
在IP领域 , 游族将立足于文化视野的考量 , 对IP价值链的挖掘与经营 , 继续深挖包括“少年”系列在内核心优势IP的潜力 , 并通过引进或代理顶级IP的形式谋划新增长曲线 。
提高出海竞争力
与国内市场强劲的增速相比 , 游族网络2020年上半年在海外市场的表现则稍显普通 。
半年报数据显示 , 2020年上半年游族网络海外地区营收为12.29亿元 , 同比增长21.76% , 低于国内地区78.75%的增速 。
不过 , 近几年游族网络在海外市场的发展依旧可圈可点 。 相较于其他部分游戏上市公司 , 其海外地区营收和国内地区营收保持了相较平衡的比例 。
文章图片
中国音数协第一副理事长张毅君曾坦言 , 中国游戏产业普遍面临新产品研发进度明显放缓、业务环境明显恶化、工作效率明显降低的问题 。 而企业普遍采取的应对措施依次为:拓展海外市场、开辟全新领域、增强研运能力 。
事实上 , 海外市场的巨大潜力让不少游戏厂商纷纷出海寻找新市场 。
“在海外游戏运营方面 , 游族针对日韩两国不同的文化背景、用户偏好 , 在运营推广和用户服务等方面采取区域化的优势策略 。 ”上述游族网络相关负责人表示 。
据了解 , 针对不同地区市场的本地化产品调教 , 形成精准和高效的“着陆能力” , 成为游族出海竞争的重要砝码 。
此外 , 游族网络在日本及韩国市场接连推出多款自研及代理产品 , 包括自研卡牌手游《少年三国志2》 , 在日本市场进入畅销榜Top20 , 在韩国市场取得畅销榜Top4的成绩 。
尽管如此 , 目前游戏出海仍需要面临一些运营上的挑战 。 投入产出、运营成本、文化差异等方面的问题仍是国内游戏厂商出海必然要解决的问题 。
“在全球化布局方面 , 游族将继续坚持‘全球化产品 , 区域化运营’的打法 , 进一步深耕包括日韩在内的亚洲市场 , 巩固以大亚洲为根据地的全球化地位 , 推出更多款自研及代理产品 。 ”上述游族网络相关负责人表示 。分页标题
布局5G文娱新业态
除海内外市场持续发力 , 随着5G商用落地 , “云游戏”也成为各大游戏厂商争相布局的新领域 。
CIC灼识咨询咨询总监姜骁潇曾在8月2日对时代周报采访人员表示 , 目前国内厂商在云游戏上的探索主要分为两类 , 其一是腾讯 , 主要还是集中于腾讯自己的游戏;而其他第三方云游戏厂商则尝试推出主机3A作品吸引用户 , 但未来这类服务是否会受到主机厂商的限制 , 目前还是未知数 。
在众多游戏厂商布局云游戏的浪潮中 , 游族网络也紧跟节奏 。
“2020年上半年内 , 公司通过与华为云合作 , 积极进行云游戏的技术储备 , 推出基于华为ARM云服务的‘游族云游戏平台’ 。 ”上述游族网络相关负责人介绍称 。
面临5G时代的到来 , 游族更希望利用5G和更多产业做多深度融合 。
“公司积极布局云游戏、AR/VR、AI、电竞等领域 。 ”上述游族网络相关负责人向时代周报采访人员表示 , 公司希望通过产业间的业务合作形成互动效应 , 通过新技术为内容创作和传播提供更好的支持 。
“我们希望将含有中国文化的产品传递给用户 , 真正实现移动信息化与社会各行各业及人们生活方式的深度融合 , 更好地向用户提供优质、新颖、流畅的5G应用服务及生态系统 。 ”上述游族网络相关负责人如是说 。
本网站上的内容(包括但不限于文字、图片及音视频) , 除转载外 , 均为时代在线版权所有 , 未经书面协议授权 , 禁止转载、链接、转贴或以其他 方式使用 。 违反上述声明者 , 本网将追究其相关法律责任 。 如其他媒体、网站或个人转载使用 , 请联系本网站丁先生:chiding@time-weekly.com
- 南极冰川持续消融,让一些不该出现的东西出现了!人类要警惕了!
- 许佳琪|青你2许佳琪持续留B班,孔雪儿冒出一句话过于真实,无需再装
- 下降|王一博成血包?《天天向上》热度持续下降,赞助收视全靠其支撑
- 综艺|《奔跑吧》收视战报出炉 持续领跑周末综艺
- 跑男|《跑男》互殴事件持续发酵,baby不堪过往被扒,她当年下手也挺狠
- 电影|6月1日热榜 《萌探探探案》热度持续发酵,2021年度电影票房突破250亿
- 跑男家族|《奔跑吧9》郑恺苗苗泪洒现场,跑男家族传递温暖正能量,收视持续领跑创新高!
- 朱莉|持续5年!昔日“神仙夫妇”的撕X大战落幕了?
- b《跑男》争议持续发酵,baby经纪人删文撇清关系,强扭的瓜甜吗?
- cp|相亲现场超新星又有“情侣”被抓,张大大观众席现场“磕CP”