钛媒体|英伟达发布RTX30系列显卡,有史以来提升最大 | 钛快讯



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钛媒体9月2日消息 , 英伟达正式发布RTX30系列显卡 , 以及一系列新技术 , 包括音频、图形计算以及各类AI应用的最新探索 。
首先 , 英伟达CEO黄仁勋抛出了一个小小的“彩蛋” , 那就是《堡垒之夜》将新增支持光追、DLSS2.0等技术的支持 , 这两项虽然不是什么新的技术 , 但是在网游中实现落地 , 说明了英伟达对自身硬件体系的自信以及与游戏厂商的深度联合 。
紧接着 , 英伟达就发布了全新的REFLEX技术 , 该技术的最终目标在于提升游戏操作响应速度 , 通过改善CPU与GPU调度来实现更低的画面/操作延迟 , 黄仁勋还表示今年秋季将会有360Hz的显示器产品上市 , 另外此前网上已经有用户开始使用的Broadcast软件也正式现身 。

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Broadcast软件
相比之前网上主要曝光的声音AI降噪 , Broadcast软件还可以在直播中对背景进行虚化或者替换整个背景 , 在会议场景中可以放大画面 , 还有AI跟拍功能 , 通过对画面进行裁切 , 摄像头输出的画面将会始终保持人物处于正中 。
在现场的测试中 , 软件的AI降噪算法非常强力 , 同一个房间内有吹风机运行也不会影响到主播通过麦克风说话 , 另外根据此前网上曝光的使用记录来看 , 这一软件只需要英伟达显卡即可 , 对于麦克风、摄像头等硬件均没有要求 。
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深度学习AI应用场景
在AI技术的应用方面 , 英伟达也展示了多个维度的场景 , 包括动作识别、3D物体模型建立甚至是画面自动修补、着色的功能 。 最后就是大家最关心的全新架构显卡 , 全新架构的命名为Ampere , 黄仁勋表示无论是性能还是能效 , 都是之前Turing的2倍 , 同时他还提到 , 这是英伟达有史以来提升最大的产品迭代 。
以光追实时渲染为例 , 同一个场景从720P 25FPS可以提升到144P 30FPS的画面表现 , 性能提升了4倍以上 , 另外全新的架构也采用了IO API , 提供了显卡直接向硬盘读取数据的能力 , 减少过去需要CPU读取、压缩数据的步骤 。

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全新架构带来两倍能效提升
首发的3款显卡产品分别是RTX3090、RTX3080以及RTX3070 。 其中 , RTX3090定位直接相当于之前的Titan系列显卡 , 面向专业的渲染、内容制作者 , 着色器每秒可进行36万亿次浮点运算 , RT单元每秒可进行69万亿次浮点运算 , 用于AI处理的Tensor Core每秒可进行285万亿次浮点运算 , 产品采用24GB GDDR6X显存 , 售价1499美元 。
RTX3080拥有两倍RTX2080 Super的性能 , 着色器每秒可进行30万亿次浮点运算 , RT单元每秒可进行58万亿次浮点运算 , 用于AI处理的Tensor Core每秒可进行238万亿次浮点运算 , 拥有10GB GDDR6X显存 , 699美元 , 9月17日上市 。

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此次发布的RTX3070、3080以及3090
最后是RTX3070 , 拥有超过上代旗舰产品RTX2080 Ti的性能 , 着色器每秒可进行20万亿次浮点运算 , RT单元每秒可进行40万亿次浮点运算 , 用于AI处理的Tensor Core每秒可进行163万亿次浮点运算 , 采用8GB GDDR6X显存 , 售价499美元 。
另外 , 全新的RTX3090和RTX3080均采用了全新的显卡PCB、外观以及散热设计 , 其中RTX3080的公版产品供电就达到了18相 。 黄仁勋表示全新的散热结构空气流量会增加55% , 静音效果会提升3倍、散热效能会提升30% 。 (本文首发钛媒体APP , 作者/邓剑云、编辑/项欧) 分页标题