CG猎人|【震撼】同名科幻短片《盲视》制作专访,值得借鉴


_本文原题:【震撼】同名科幻短片《盲视》制作专访 , 值得借鉴
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简介
blindsight盲视是Danil Krivoruchko在2016年至2020年与全球艺术家合作创作的短片 。 该电影改编自彼得·沃茨(Peter Watts)的同名科幻小说 。 这是一个非商业性的自筹资金项目 。 核心制作团队7人(不包括音频音效制作)花费4年时间制作 , 还原小说中庞大与精细的宇宙画面 , 各种科幻大场景与细节画面 , 非常值得参考 。 前天公众号发布了整个视频 , 今天发布的是vfxlab对短片负责人的专访 , 看看这样一个高质量的短片是如何制作实现的 。 希望我国《三体》也能有高质量的影视制作水平~
超多细节的宇宙科幻大片 , 又一个高质量参考~

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介绍中包含了创作灵感 , 脚本 , 设定 , 模型 , 动画 , 特效 , 音效 , 团队合作 , 非商业项目管理 , 以及对想从事CG行业同学的介绍 , 非常全面的介绍 。 还有 , 制作软件还重点提到了houdini , 在做程序化制作宇宙非常 , 陨石星球方面的优势 , 还有就是各种大特效中的重要作用 。 非常有指导建议 。

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《盲视》故事概述
发达的技术能满足人类的一切需求 , 还为他们制造出完美的幻境 , 让他们沉浸其中 。 渐渐地 , 他们彻底丧失了与现实的一切联系 。 人类在死亡 。 但新人类在崛起--吸血鬼基因的人、多个意识并存于一个身体的组合人、任何时候都能保持绝对客观的人……以正常人的标准 , 他们是绝对的怪物 , 甚至不太能 够称之为"人" 。 但是 , 当外星人现身太空、普通人浑浑噩噩的时候 , 正是这帮畸人挺身而出 , 努力拯救我们的世界 。 他们所面对的外星人对手神秘莫测 , 不可理喻 。 一次次强硬的试探性交流 , 最终不可避免地引爆了毁灭性的决战 。

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小说作者简介
彼得·沃茨(Peter Watts) , 加拿大著名硬科幻小说家 , 同时也是一位专攻海洋哺乳动物的生物学家 。 2000年发表科幻长篇处女作《海星》 , 之后完成续作并整合为"裂缝三部曲"(Rifters trilogy) 。 由于其过硬的科学背景 , "裂缝三部曲"也成为硬科幻的代表 , 奠定了作者在当代科幻小说界的地 位 。分页标题
十余年来 , 彼得·沃茨曾多次入围并获得科幻界重要奖项:2000年 , "裂缝三部曲"第一部《海星》入围约翰·坎贝尔奖;2007年 , 长篇小说《盲视》入围雨果奖、轨迹奖;2010年 , 《岛》荣获雨果奖最佳短中篇;2011年 , 《怪形》荣获轨迹奖最佳短篇、入围雨果奖最佳短篇 。

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视频展示
blindsight制作专访
blindsight原片

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【CG猎人|【震撼】同名科幻短片《盲视》制作专访,值得借鉴】分享教程和学习笔记 , 同时设计maya , 3dsmax , softimage , houdini , cinema4D blender , modo和lightwave等常用三维软件 , 也包含reallow , naaid专门制作特效的三维软件;包含fumefx , rayfire , karakato和thinkingparticles等插件教程和学习笔记 。