如果机器人能独立思考,那么它可以算是一个真正的“人”吗?( 二 )



如果机器人能独立思考,那么它可以算是一个真正的“人”吗?
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难度从一开始瞧不起玩家到后期逐渐升温 , 循序渐进不会有难度断层 , 愈往后期更会出现较复杂的组合谜题 , 面对众多能源座 , 斟酌考量能圆球、能源方块的分配和利用方式 , 游戏过程会逐渐引进新元素 , 如不同颜色的能源球 , 操控机械人和摄影机等等 , 让解谜过程不会变得乏味 。

如果机器人能独立思考,那么它可以算是一个真正的“人”吗?
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整体来说 , 本作的难易度适中 , 没有特别难或刁钻的谜题 , 与《传送门》相比简单许多 , 更不会出现《塔罗斯法则》中那些令人发指的题目 。 较可惜的是虽有多达70道谜题 , 但热身期太长 , 前半谜题大多非常简单 , 较有挑战性的谜题大多在最后一章 , 感觉挑战才刚开始就要结束了 , 令人意犹未尽 。
03总结

如果机器人能独立思考,那么它可以算是一个真正的“人”吗?
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自从《传送门》大获成功以后 , 许多具有水准的解谜作品不断问世 , 丰富有趣的脑力挑战成为解谜游戏的黄金标准 , 以往的解谜大多是寻找藏起来的开关 , 或是莫名其妙的联想题 。

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这类盲目试误的「摸索型」谜题 , 其游戏体验多为沉闷无趣而逐渐被淘汰 , 取而代之的是以传送门为代表的「动脑型」谜题 , 解谜的规则和工具一开始就会给玩家 , 剩下的便是绞尽你的脑汁 , 享受脑力激荡的过程和成功解开谜题的成就感 , 许多受《传送门》启发的动脑型游戏逐渐问世 , 本作《图灵测试》便是其一 。

如果机器人能独立思考,那么它可以算是一个真正的“人”吗?
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这款游戏尽管算是小品级别 , 但仍带来不错的解谜体验与哲学反思 , 处处可以看到《传送门》与《塔罗斯法则》的影子 , 在白色洁净的解谜室思考机器与人性的道德界线 , 别有一番趣味 。

如果机器人能独立思考,那么它可以算是一个真正的“人”吗?
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尽管 , 在解谜创意上不及《传送门》的巧思 , 也没有《塔罗斯法则》那样丰富扎实又具挑战性的内容 , 但洗练朴实的谜题结合深入浅出的哲学思考 , 辅以具有质感的画面 , 可以说是解谜游戏中的佼佼者 , 唯一可惜的是难题不够多 , 挑战性较为受限 , 但整体而言是一款非常值得解谜玩家收藏的精美小品 。
单选|如果机器人能够思考、有感情 , 可以将它当作一个活生生的人吗?