2020铭记辉煌 2021扬帆起航!

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在昨天的文章中
我们已经回顾了
2020年上半年的皇室大事件
而2020年的下半年
也发生了更多精彩
更加里程碑式的瞬间
一起来继续看看吧!
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2020皇室大事件回顾【下】
7月|渔夫炮手终调整
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在7月里渔夫迎来了2020年的第二次调整 , 渔夫1.0时代的控场力让玩家们印象深刻 , 而这次攻速和鱼钩蓄力时间增强地恰到好处 , 让其在与皇家巨人的配合中表现更为亮眼 。
此外 , 烟花炮手的调整也反映出游戏至少存在两个环境:一是以职业选手、顶级玩家为代表的高杯环境 , 二是5600杯以下 , 主要是未满级玩家的低杯环境 。 炮手在高杯环境的表现中规中矩 , 容易激活国王塔是致命缺点 。 而在低杯环境中 , 攻击后退的特性让很多新玩家抱怨不断 。 平衡调整则需要同时兼顾两个环境 。 骷髅飞龙削伤害、电击车小队重做都不是年内的最后一次调整 。
8月|法术伤害再削弱部落战2新上线
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8月里的调整内容虽然不多 , 但对天梯环境影响深远 。 首先是法术对塔伤害调降至30% , 这是16年2月、17年12月后又一次对法术伤害的削弱 , 而他们都有一个共同原因——法术自闭 。 法术自闭套路胜率虽不高 , 却对玩家心态影响很大 , 自然也容易成为平衡调整的目标 。
其次矿工迎来了又一次伤害削减 , 其对皇家塔的伤害进一步降低至基础伤害的30% , 而复仇滚木则是削减了9%的弹道射程 。 这两大热门传奇卡的削弱让不少玩家痛心疾首 。 此外新卡皇家速递取消了其击退效果 , 小蝙蝠攻速削减 。 而蓝胖的重做与卫队伤害微增在当月并不显眼 , 但其实成功帮助这两张卡牌融入环境 , 各自出现了强势卡组 。 
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在8月的最后一天 , 玩家期待已久的部落战2终于实装 。 部落战1.0时代 , 部落成员打与不打、打得好与不好都对最终结果影响不大 , 这也导致部落的凝聚力不够 , 此外 , 玩家只使用一套卡组的习惯也限制的平衡调整的空间 , 容易因为某张卡的削弱引起玩家的不满 。
为了让所有成员更好的投入部落建设中 , 部落战2每周都是一场新的河道竞速 , 可以刺激部落的每位成员积极参战 。 而4套参战卡组的要求也让玩家注意培养第二、第三乃至第四套卡组 , 即使其中一套削弱也有熟练的卡组可以替换 。 当然 , 部落战2.0也有不少问题 , 其中匹配不合理和对局模式太少两点问题在后续都有所调整 , 而少部分人的努力难以帮助部落拔得头筹的问题 , 让很多活跃度不高的部落十分头疼 , 因此迎来的问题一直讨论至今 。
9月|电击车“终极模式”光头暂离CR
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治疗精灵自本月开启三连削 。 电击车小队年内密集调整(2次重做 , 1次增强 , 1次部署时间标准化)后终于解锁了正确的“使用方式” 。 炸弹兵和烈焰精灵(以及锅炉)的增强 , 从结果上看 , 则没有产生大幅影响 。
9月倒有一条人事调整引人注意 , 陪伴玩家多年的光头哥Seth离开《皇室战争》 , 调去《部落冲突》 。 在此之前 , Seth一直主导CR的平衡调整工作 , 如今一朝调离 , 让玩家们感慨不已 。
10月|一月双新卡
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治疗精灵和骷髅飞龙在10月里再一次遭到削弱 , 战斗天使和皇家幽灵的浮空机制终于实装 。 而火枪手的调整则有些复杂:自4月治疗精灵、6月骨龙强势登场 , 8月法术对塔伤害降低后 , 火球使用率持续处于高位 。 火球不能单解女枪 , 间接造就了适合女枪的环境 。 而女枪的削弱却也形成了适合气球兵的环境 , 后者又刺激了电法的使用率 。 平衡调整的复杂性由此可见一斑 。
一月双新卡并不多见 , 雷电精灵和雷电巨人这两张卡牌的机制也很有新意 。 雷电精灵兼具1费、打断、群体攻击等特点 。 雷电巨人具备在对方半场反击的能力 , 看似全能但由于费用较高 , 难以配合其他单位 。 两张卡在实际表现中远不如4月的治疗精灵和6月的骷髅飞龙 。
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