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Intel和AMD不将内存条集成到CPU里 , 跟高速为什么不修到家门口的道理是一样的 。 即使真的高速经过了家门口 , 也要经过高速收费站降速后走城区道路才能停在家门口 。 理论上电脑其实并不需要内存和硬盘 。 早期的计算机接收指令是通过读取穿孔卡片来实现 , 根本没有硬盘和内存一说 , CPU如果每秒执行100条指令 , 那么每秒钟最多只能读取穿孔卡片上的10条指令 , 这就意味着90%的时间是在等待指令 。 早期的计算机就是一台会批量处理数据的机器 , 它只会按照穿孔卡上的执行顺序执行 , 如果突然出错了 , 就意味着需要重头再来顺序执行 。
CPU内置大容量的内部存储前人也并不是没有想过 , 结果是普通人根本买不起这样的计算机 。 这就好比在城市中央寸土寸金的CBD区域划出一块地来建物流中心是一样的道理 。 所以计算机最终综合读写速度、空间大小、产品价格等因素 , 采用分层结构来实现程序指令和数据存储合并在一起 , 最终沿着冯·诺依曼提出结构体系发展 。
冯·诺依曼明确地指导了将存储装置和CPU分开 , 并且将程序本身当作数据来对待 , 程序和程序处理的数据使用同样的方式来存储 , 并且确定了存储程序计算机的五大组成部分和基本工作方法 。 好的城市架构是具有极强的生命力和创造力 , 不是谁都能够在某些地方画一个圈 , 然后凭想象崛起一座座高楼的 。
CPU专注于超级快的计算数据 , 但它并不参与存储数据 , 所以就需要其他设备来协助记录流程和数据 。 都知道CPU很聪明、算数很快 , 但缺点就是记不住太多东西 , 算完的东西不存起来就忘了 , 所以就需要其他存储设备来协助记录流程和数据 。 巧就巧在没有一种存储设备能够兼顾读取速度快、容量大、便宜 。 这就跟一座城市的人不可能一出门就坐高铁的道理是一样的 , 总需要通过不同的途径先到达高铁站 , 才能搭上这趟快车 。
CPU内部存在存储器 , 它和CPU的材质是一样的 , 速度和CPU相当 , 但存储空间只以KB计算 , 主要是存放CPU立马就需要访问的数据 。 越是远离CPU核心的存储设备存储容量就越大 , 依次为寄存器、高速缓存L1、高速缓存L2、高速缓存L3、内存、硬盘 , 换句话说就是存储的成本更低 , 但缺点也很明显 , 速度越来越慢 。 最终永久保留数据的只有硬盘 , 中间的分层存储断电后数据就会消失 , 作用仅仅只是逐级给硬盘和CPU匹配速度 , 这和自行车的变速传动是一样的道理 。
【CPU|Intel和AMD为啥不将内存条集成到CPU中,这样还能赚更多的利润?】
程序执行时操作系统会将所有的任务先从硬盘放到内存中 , 紧接着逐级的递交给高速缓存L3、L2、L1 , 最终到达离CPU核心最近的寄存器 , CPU最终是寄存器中获取它需要处理的数据 。 处理完的数据会放回到寄存器 , 然后再按照刚才的顺序逆向返回到内存里 , 直到任务逐渐关闭并且将需要存档的数据存进硬盘中 , 所有的操作才算完成了 。 这时我们就会发现并不是说内存越大电脑的性能就越好 , 还得由CPU的架构好才能用更低的功耗处理更多的数据 , 但中途接棒的寄存器、高速缓存不给力 , 再大的内存和再快的CPU计算处理能力也不顶用 。

来源:(歪果仁看外国)
【】网址:/a/2021/0123/kd633920.html
标题:CPU|Intel和AMD为啥不将内存条集成到CPU中,这样还能赚更多的利润?