明日方舟:术师版“军事传统”来了,还是在赠送的炎狱炎熔身上!
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【明日方舟:术师版“军事传统”来了,还是在赠送的炎狱炎熔身上!】明日方舟公布了炎狱炎熔的相关信息 , 之前看过新版本宣传图的小伙伴 , 应该对炎狱炎熔那张跟本人完全不一样 , 美得让人直呼“老婆”的新立绘仍有印象 。 而当正式公布之后 , 炎狱炎熔精二立绘的惊艳感依旧存在 。
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而更让人惊艳的 , 是炎狱炎熔的技能组 。 官方证实了她成为异格干员后仍是群法 , 并且是活动赠送的五星干员 。 而不同的是她的天赋 , 当在首次部署后立即获得一定技力 , 并且在场时其余友方术师干员初始技力提升 。 听着像小羊的乱火加风笛的军事传统的复合版 , 有了这一天赋 , 小羊落地火山或许不再是梦 , 其他术士初动不算长的技能应该也能配合 。 但问题在于需要炎狱炎熔在场时才能触发 , 比起风笛的不下场也能触发加上群法动辄30费的费用 , 灵活性要低不少 。 关键在于炎熔站场是是否能获得足够多的收益 , 这里就要联系到她的两个技能 。
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一技能开启时 , 加攻击距离和攻击力 , 同时攻击两个目标 。 加攻击距离的话因为本来是3*3 , 最容易让人联想到的变化是3*4也就是快狙的攻击范围 , 攻击力提升多少未知 , 同时打2除了增加面对多敌人时的输出外 , 如果两个敌人离得较近 , 群法攻击判定的溅射范围重叠时如果能叠加伤害的话面对怪海肯定有不错的表现 。
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二技能则比较有意思 , 开启技能时停止攻击 , 给自身和攻击范围内生命值最高的干员附上一圈每秒对周围所有敌人 , 各自造成一定法伤的火环 。 这里有几点需要注意:1.适用范围为“攻击范围内生命值最高的干员” , 生命值最高并不等同于生命值上限最高 , 且必须是“干员”;2.“对周围所有敌人”意味着能对空加真群攻;3.各自能造成伤害的话应该能叠加(不确定) 。 二技能在实战中或许能衍生出各种用法 , 常规下肯定是配合前线阻挡敌人的重装使用 , 但也能给像开了黄昏 , 血量瞬间加5000的史尔特尔增加伤害和对空能力 , 或者我个人期待是否借此抬一手三技能的斯卡蒂 。 当然也能通过巧妙的站位使效果赋予到高台法师上 , 正好还能享受到天赋的初始技力加成 。
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应该说 , 炎狱炎熔的技能组让人惊喜 , 新天赋以及群伤能力的提升都能看出鹰角在有意抬群法 , 至于效果如何 , 还得看实战以及以后的地图环境;炎狱炎熔作为赠送五星数值则让人有些堪忧 。 最后来说一下无关强度 , 跟设定有关的三个细节:炎狱炎熔的攻击/技能特效为“彼岸花” , 也叫做曼珠沙华、地狱花 , 正好跟干员名字里的“炎狱”对应;干员档案右下角的篆书四个字不是“炎熔觉醒” , 注意先从右往下 , 再从左往下看 , 实则为出自道德经中的“自知者明”;而画中人里敌人的形象也很可能参照了《山海经》之类富于神话传说的作品 。
个人对于炎狱炎熔这名干员还是相当期待的 , 不过目前有一点不太满意的是 , 可能是设定要求小人需要戴帽蒙眼 , 但论私心还是更想看到精二立绘的那个样子啊~大家觉得呢?
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