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游戏|“中国题材”在国际市场持续升温



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来源:解放日报
【游戏|“中国题材”在国际市场持续升温】过去一年 , 上海出品的《万国觉醒》《原神》等多款精品游戏在海外排名靠前;阅文集团的海外站点“起点国际”持续推动国内优秀作品走向世界 , 网文海外市场规模达4.6亿元 , 海外用户数量达3200万 , 已是国际上最大的网络文学平台 。 采访人员昨天从2021年上海网络出版管理工作会议上获悉 , 上海网络出版企业“出海”成绩不俗 , 国际市场对中国题材、中国元素的兴趣也在持续升温 。
出海收获成功
用游族网络总裁陈芳的话来形容 , 上海网络出版企业最显而易见的特长是“创新思维与国际视野” 。 以游族为例 , 从远程协作、跨国合作、研运一体到全球发行 , 企业目前已在德国、新加坡、日本、韩国、印度等十余个国家设有分支机构 , 建立覆盖200多个国家及地区的发行版图 。
这非个案 。 莉莉丝的2020年 , 同样是出海大获成功的一年 。 旗下两款主力产品《万国觉醒》和《剑与远征》在中日韩三国成功发行;在AppAnnie刚刚发布的2021移动市场报告中 , 莉莉丝2020年总收入排名上升到了全球手游发行公司第十位 。
米哈游新款游戏产品《原神》也是如此 , 游戏在全球超过150个国家和地区同步发行 , 同时配有中、英、日、韩、法、德、俄等13个语言版本 , 并在全球范围内斩获多项行业大奖 , 包括苹果App Store 2020 iPhone全球年度游戏、谷歌Google Play 2020年度全球最佳游戏、日本东京电玩展2020TGS媒体大奖等 。
工业化趋势明显
游戏如是 , 网络文学更是如此 。
阅文集团公共事务副总裁王睿霆介绍 , 起点国际已上线逾1700部中国网络文学的英文翻译作品 , 同时有超过10万名海外作家在平台开启创作 。
去年 , 上海游戏业实现销售收入1206亿元 , 同比增长近50% , 占全国1/3 , 超额完成“十三五”既定的900亿元目标 。 网络文学销售收入115亿元 , 同比增长37.7% 。 产业加速跑 , 究其原因 , 是有高质量的产品作为基底 。
米哈游成立近10年 , 仅推出5款游戏产品 , 每款游戏平均研发周期2至3年 , 而《原神》更历经4年精心打磨 。 在米哈游总裁刘伟看来 , 中国游戏的未来 , 工业化的趋势一定会越来越明显 。 他说 , 游戏产品生产线的打造 , 也需要经历标准化、工具化、自动化、平台化、智能化这五个阶段 , “我们要筛选掉只会盲目模仿不懂创新的人 , 可以说 , 游戏产业的工业化 , 一定是生产线和人的高度融合” 。


    来源:(未知)

    【】网址:/a/2021/0127/kd647072.html

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