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今天聊一聊国民手游《王者荣耀》 , 作为屡次登顶全球手游收入排行榜首的游戏 , 它的影响力不言而喻 。
讲真 , 这其实是一个简单的推塔游戏 , 带兵线、推塔...循序渐进 , 仅此而已 。
然而 , 这只是存在于理想中的状态 , 现实中大多数玩家提到王者大概是觉得心累 , 甚至被搞得心态崩塌 。
这个游戏的难度来自于你匹配到的形形色色的队友 , 游戏段位没上去多少 , 口吐芬芳的能力却日益见长 。
MOBA游戏盛产祖安人 , 大概原因就是如此 。
MOBA游戏是极度讲究团队配合的 , 当队伍里出现了一两个混子玩家 , 个人能力再强大 , 也无法 Carry 全场 。
在王者峡谷征战多年的玩家似乎发现了一些规律:
连胜之后必连败 , 连败之后又他妈能很轻松的大胜一场 。
在排位中 , 会有很长一段时间 , 在一个段位内来来回回的原地踏步 , 段位就是上不去 。
当某个英雄的使用局数达到几百上千场的时候 , 无论玩家有多熟练、操作有多秀 , 你会发现大多数玩家的胜率都稳定的维持在50% — 60%之间 。
也就是说 , 你英雄再熟练 , 最后游戏的输赢照样是五五开 。
相信大部分玩家都会认真对待每一场游戏 , 最后总是被混子玩家拖后腿 。
如果我有罪 , 可以让法律来制裁我 , 也可以用道德来谴责我 , 不禁扪心自问 , 我们为什么会遇到这样的奇葩队友?
说到这里 , 就必须了解一下《王者荣耀》的匹配机制 。
因为大批玩家被匹配机制搞得怨声载道 , 早在几年前 , 王者的策划就发布过一个详细的匹配机制的讲解 。
匹配算法这个东西 , 讲解起来自然是又长又臭 , 小鸡哥就截取以上的核心内容分享给大家 。
匹配机制的目标是:
根据ELO算法(各类对弈活动水平的评价方法 , 可以理解为个人在游戏中的表现、战绩)和玩家的段位 , 在一定时间范围内 , 为每一位玩家匹配实力相近旗鼓相当的队友和对手 。
一个队伍里匹配出全法师的阵容 , “五”法无天 。
总结起来就是:算法很公平 , 你们匹配到的都是实力相当的玩家 , 玩家遇到的连胜连败、胜率等问题系统都没有特意操控 。
群众的眼睛都是雪亮的 , 这一切真有这么多的巧合?
在高段位赛中遇到的那些在峡谷中梦游的选手 , 真的是与我们实力相当的玩家?
事实上有很多的例子都可以证明 , 真实的匹配与这个说法有出入 。
网络上可以找到大量的玩家反馈:
在王者策划的那条微博底下 , 小鸡哥翻到了下面的这一条评论 。分页标题#e#
这是在18年一名网友的留言 , 到了晋升局会赢一把又接着输一把的问题 , 没想到在两年后的今天 , 小鸡哥同样遇到了 。
下图是我前几天星耀升王者局时连续几盘的状况 , 当天小鸡哥在星耀段位一路英勇连胜几局 , 终于登上王者的宝座 , 可还没坐热又掉下去了...
赢一局接着必输一局 , 好家伙 , 就是让我在原地踏步 。
偏偏到了王者局 , 我的技术就变菜了?可综合这几盘的情况来看 , 我的个人战绩也不算差啊 。
明眼人都能看出来 , 这个算法机制对玩家应该还有所隐瞒 。
没有永远的大神 , 也没有永远的混子 , 当你手感爆棚开始连胜 , 系统似乎会安排混子队友给你 , 牵制住你升级的脚步 。
当你心态崩塌 , 开始破罐子破摔 , 胜率快速下降 , 都想要退坑了 , 系统又将反过来给你安排大神带飞 , 最好在对方放几个憨批让你拿人头 , 留住你 。
这样一个让人心态崩塌的匹配机制 , 从开发商的角度而言 , 其实是合理的 。
菜鸟天天被狂虐、无法上分 , 毫无游戏体验 , 最后劝退 。
大神技术在线 , 毫无挑战性 , 天天赢也不会有什么游戏体验 , 最后也是劝退 。
最后都觉得没意思退游了 , 这游戏还能做下去?但是大神与混子搭配 , 干活贼累 。
匹配算法的罪恶在于深谙人性之道 。
要想留住玩家 , 要给他们尝到甜头还得激起他们的胜负欲 , 让他们上瘾 , 不能赢太多 , 也不会输太多 , 一来一回之间 , 这样留在游戏上的时间就变多了 。
其实古早时期的游戏就已经在利用这个人性的BUG 。
90年代的FC游戏 , 现在回想起来那些游戏是不是普遍难度较高?
【王者荣耀|为啥王者荣耀总是给你匹配人机般的队友?】为了能在游戏中苟得久一点 , 年幼的我们字母表都还记不清楚 , 却能熟记《魂斗罗》30条命的调用代码 。
当年游戏制作技术水平有限 , 哪里谈得上什么游戏内容的丰富度 , 家喻户晓的《超级马里奥兄弟》容量其实只有小小的40KB , 说白了就是游戏流程极短 。
《超级马里奥兄弟》的速通世界纪录 , 只用时不到五分钟 。
如果难度再降低点 , 正常玩家花一天就能通关 , 玩完就扔 , 这样的游戏还想成为流传多年的经典?
没有人会记得轻轻松松就能通关的游戏 。
在游戏相对匮乏的90年代 , 大概都是用增加通关难度的方式去留住玩家 。
到了如今的联网对战游戏上 , 其实什么都没变 , 只不过换了另一种方式去增加难度罢了 。
这样的匹配逻辑同样可以代入到 LOL 等 MOBA 游戏身上 。
那么按照这个思路 , 在确定本局要胜利的时候 , 故意送几个人头去降低自己的战绩 , 这样是不是可以欺骗过系统呢?
大家在《王者荣耀》中匹配过什么样的混子队友?欢迎现身说法 。

来源:(雪饼啊雪饼)
【】网址:/a/2021/0128/kd651392.html
标题:王者荣耀|为啥王者荣耀总是给你匹配人机般的队友?