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2021年国内互联网领域的第一场“战争”相信大家还有印象 , 1月1日凌晨 , 华为向腾讯游戏用户发出了一封公开信:由于腾讯单方面做出的重大变更 , 导致华为与腾讯之间的合作产生了重大障碍 , 腾讯游戏被华为从商城下架 。 而最根本的原因就是因为利益分配的问题 。
华为拒绝让步在此之前 , 腾讯与国内安卓渠道分成比例为5:5 , 渠道商和应用程序开发商各收取一半 , 而腾讯却突然做出改动 , 要求与渠道商在部分新游戏的利益分配方面拿到70%的收入分成 , 华为拒绝让步 , 导致腾讯游戏在华为渠道遭到下架 , 由于华为主攻核心科技研发 , 腾讯主攻游戏娱乐 , 两大企业之间不同的定位 , 让网友一边倒的支持华为 , 不得已 , 腾讯做出妥协 , 华为将腾讯游戏重新上架 。
分成由来在游戏领域 , 不管是PC端的Steam平台 , 还是苹果的App Store、谷歌的Google Play都有分成 , 比例为30% , 这在业内逐渐形成了一种“规则” , 早期国内安卓渠道并没有明确的分成比例 , 但在小米、华为、OV等头部厂家牵头组成了硬核联盟 , 比例抽成也形成了统一 , 为5:5 , 并延续至今 。
然而 , 游戏巨头Epic对苹果App Store、谷歌Google Play渠道的垄断、30%的收费标准发起了“反抗” , 并将苹果、谷歌以不正当竞争为由告上了法庭 , 除此之外 , 短视频等新兴渠道的兴起 , 为开发商的宣传提供给了良好的条件 , 这也许是腾讯在比例抽成方面做出改动的主要原因 。
小米做出妥协也是因为比例抽成过高 , 有些游戏开发商就选择了放弃在渠道商家 , 开始从“渠道为王”的理念转变为“内容为王” , 比如去年9月份的3A大作《原神》 , 开发成本高达7亿元左右 , 巨大的研发成本 , 成就了开发商米哈游对自己作品信心 , 分成不满意 , 不在华为、小米等安卓渠道上架 , 不过这也没影响《原神》在手游领域的火爆程度 。
然而 , 曾经作为“硬核联盟”的小米 , 却做出了妥协 , 《原神》以7:3的分成成功在小米商城上架 , 不少网友纷纷表示“说好的一起白头到老 , 你却偷偷焗了油” 。
小米为什么会接受7:3的分成条件?根据2020年12月手游指数排行榜显示 , 在IOS和Google Play平台 , 《原神》的综合收入排行榜稳居第一 , 月收入超过了10亿元 , 截止2020年底总营收高达5.6亿美元 , 合计约36.1亿人民币 , 漂亮的财报数据 , 成了攻克小米渠道堡垒的一把尖刀 。
同时小米还可丰富游戏的生态 , 提升小米的“软实力” , 推动小米旗舰机的销量 。
这对于消费者来说 , 未尝不是一件好事 , 只要产品、内容更有戏 , APP开发商就能重夺话语权 。 国内安卓渠道的高抽成比例 , 游戏厂商被薅羊毛 , 必然会的用户身上薅回来 , 这也导致游戏氪金渠道出现了很多“骗氪点” , 如果降低平台比例抽成 , 也许能少一点套路 , 多一点真诚!
【华为|华为拒绝让步!小米做出妥协!APP开发商重夺话语权?】打破渠道垄断 , 相信《原神》可能是第一个 , 但绝不可能是最后一个 , 关于此事 , 大家怎么看?

来源:(一个有灵魂的作者)
【】网址:/a/2021/0204/kd677288.html
标题:华为|华为拒绝让步!小米做出妥协!APP开发商重夺话语权?