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_原题是:游戏板块重挫多股逼近跌停 机构:对1季度行业增速不必过度悲观丨牛熊眼
【一财网|游戏板块重挫多股逼近跌停 机构:对1季度行业增速不必过度悲观】东吴证券认为 , 1月iOS端手游收入创历史新高 , 新品供给增多叠加2月春节假期与励居家防疫政策 , 对1季度行业增速不必过度悲观 。
周四 , 游戏板块重挫 。 截至发稿 , 祥源文化(维权)、艾格拉斯(维权)跌停 , 电魂网络、完美世界、三七互娱、吉比特等近10股跌超7% , 板块指数下跌近4% 。
1月28日 , 国家新闻出版署官网正式公布了2021年的首批游戏版号 。 根据官方数据来看 , 2021年1月共有84款国产游戏获批 , 数量与其他月份相差不大 。 以申报类别来看 , 共有42款为休闲益智类手游 , 另有42款为移动手游 , 腾讯、完美世界、三七互娱、多益网络等公司均有游戏产品在列 。
东吴证券认为 , 1月iOS端手游收入创历史新高 , 新品供给增多叠加2月春节假期与励居家防疫政策 , 对1季度行业增速不必过度悲观 。 当前游戏行业面临买量成本提升的大趋势 , 同时CP方对道的议价能力也在走强 , 认为核心要关注各游戏公司研发实力提升 , 游戏行业将走向产品精品化与运营精细化 。 从厂商策略看 , 各家厂商都在执行精品化与年轻化策略 , 追求用户与品类的破圈 , 未来得到产品验证的公司有望率先实现估值提升 。 推荐具备领先研发实力 , 有望产出精品破圈产品的优质研发商:腾讯控股、三七互娱、吉比特、完美世界、IGG、掌趣科技、友谊时光;推荐拥有优质渠道&社区资产的心动公司 , 休闲品类推荐姚记科技 , 建议关注紫天科技 。
上海证券认为 , 去年全年共计有约1300款国产网络游戏的版号获批 , 较2019年小幅减少了约80款 , 在总数上的变化并不明显;进入2020年后 , 每个月过审的游戏版号数量大多都在100款左右 , 与2019年不同 , 不存在版号发放数量波动特别巨大的月份 , 版号日常审批工作的节奏逐步显现;从版号的分配情况来看 , 两大巨头腾讯、网易在去年分别收获17款、22款版号 , 而A股游戏公司中新游戏数量相对较多的三七互娱、吉比特也分别收获11款、12款游戏版号 , 各大游戏公司在版号获取上的差距有所缩小 。 在版号发放数量小幅收缩 , 且公司之间版号获取能力的差距缩小的背景下 , 新游戏的质量而非数量成为了衡量游戏公司未来业绩增长的关键因素 , 建议继续关注具备强研发基因的公司 。
光大证券研报指出 , 游戏板块已大幅调整 , 当前板块估值已具备优势 , 长期仍然看好游戏行业 , 特别是头部精品内容厂商 。 买量市场将趋于理性均衡 , 销售费用率有望降低港股估值洼地受南水追捧 , 腾讯冲破前高哔哩哔哩二次回港上市 , 有望带动游戏股关注度提高 。 头部研发公司具有内容及人才优势 , 腾讯华为之争带动新渠道生态 。 推荐腾讯控股、吉比特、完美世界、三七互娱 , 关注心动网络、哔哩哔哩、掌趣科技、电魂网络 。
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责任编辑:陈悠然 SF104

来源:(未知)
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标题:一财网|游戏板块重挫多股逼近跌停 机构:对1季度行业增速不必过度悲观