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大家好我是指尖 , 2.5日又一轮平衡调整来了 , 这次对版本强势的英雄和话题较多的英雄进行了调整 , 一起来看看吧 。
芈月
芈月上次被动取消了可触发法球效果后 , 强度算是大幅度降低了 , 这次加入了一些提示特效 , 2技能连到目标增加了脱困的范围提示 , 我觉得这个是双向的 , 芈月可以掌握目标和自己的距离 , 而对抗方则是能清楚知道自己的闪现到底够不够用 , 另外芈月本身也加上了强化状态的特效 , 对英雄强度影响不大 。
司空震
加强了强化普攻的伤害 , 基础伤害增加了60点 , 成长伤害增加7点 , 满级之后强化普攻的伤害提升158点 , 所以司空震未来版本半肉装的性价比会更高 。
加强了强普的伤害 , 但是取消了1技能的伤害 , 算是降低了近战的收益 , 所以用1技能边缘拉扯才是司空震的核心玩法 , 1技能贴脸收益会降低 。
因为降低了近战的强度 , 所以远端爆炸后摇降低了一部分 , 另外大招开启可解除减速效果 。
那么司空震这波调整算是加强还是变弱呢?两个部分吧 , 近战肯定是弱了 , 风筝消耗能力加强 , 算是更明确了这英雄的玩法吧 , 个人觉得这个调整可以接受 , 因为技能本身的伤害就不是很高 。
马超
马超从上线后就是个超强势的边路 , 挨了那么多刀依然如此 , 尖端局胜率更是高得离谱 , 所以这次又对他动刀了 , 大招的冷却提升了五秒 , 降低了这个英雄的爆发伤害 。
强度肯定有所降低 , 但对马超的整体地位是不会有影响的 , 刘邦哪吒这个版本降低了10秒大招cd , 不也一样冷门吗?马超对这5秒冷却需求并不是特别大 。
貂蝉
貂蝉因为两次被动生命值的加强而舍弃了噬神之书 , 也让这个英雄更加适合这个版本 , 然而好景不长 , 这次的更新把回复效果回退到了上个版本 , 吸血效果受到了不小的影响 。
不过修复了印记同时触发多个只回复一次血量的问题 , 那么可以理解为 , 现在貂蝉单挑的回复影响极小 , 因为生命值的比例按照单体英雄回复来说非常少 , 打团的时候敌方站位密集 , 那么回复反而比上个版本高 。
不过综合来看 , 应该是小幅度的下调 , 毕竟同时触发多个印记的情况还是比较少的 。
苏烈
新版本苏烈修复了死亡单位不能造成伤害的问题 , 之前体验服对非英雄单位造成的震荡伤害降低还没上线 , 另一轮的调整又来了 。
1技能之前提升了伤害 , 但是这次回调了 , 反而从2技能着手 , 技能的前摇和后摇都有不同程度的降低 , 手感会更好 , 而2技能在施法过程中不止能用召唤师技能 , 还能使用1技能和普攻 , 这就很厉害了 , 让我想到了刘禅 。
不过2技能期间使用1技能 , 只能说更快让1技能打出第三次普攻 , 而2闪就能玩出和项羽一样的开团效果了 。
夏洛特
这个版本的夏洛特的确变弱了不少 , 这是玩过这个英雄的玩家都有的共识 , 1技能这次降低了前期的一秒冷却 , 所以线上的强度应该有一定程度的回暖 , 也可以更快积攒被动了 。
问题修复
芈月的被动在蹲草时可被敌人发现的问题修复了 , 就像东皇一样 , 可以带着球蹲草了 , 也修复了马超高攻速状态 伤害丢失的问题 。
以上就是本次更新的英雄调整内容 , 你是如何看待这次的调整的呢?说说你的看法吧 。
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来源:(指尖上的王者)
【】网址:/a/2021/0206/kd685583.html
标题:马超|王者荣耀2.5日六英雄调整,马超貂蝉挨刀,夏洛特加强归来