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恐怖游戏|一直被误解的恐怖游戏,却是被埋没的佳作——恶灵附身1〖游戏不止〗



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恐怖游戏|一直被误解的恐怖游戏,却是被埋没的佳作——恶灵附身1〖游戏不止〗

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欢迎收看本期的游戏不止 , 我是乔伊 。
这期要给大家介绍的游戏是《恶灵附身》(The Evil Within) 。 有观众看到这心想:“这狗乔伊就尼玛离谱 , 看着都要过年了给大伙介绍个阴间游戏 。 ”
其实我相信不少观众曾经在STEAM上看到过这款游戏 , 无论是从它封面 , 还是“恶灵附身”这个游戏名 , 以及你好奇点进去看了主页的游戏宣传片 。 你都能百分百地确定 , 这是个非常吓人的恐怖游戏 。 这让很多不敢玩恐怖游戏的玩家直接就溜了 。
包括我很久之前也是这样想的 , 直到前几年接触了这款游戏 。 我才知道 , 由于误解和偏见 , 差点让我错过了一个非常优秀的游戏 。


在我个人的定义上来 , 《恶灵附身》并不是恐怖游戏 。 纯正的恐怖游戏应该是:没有武器 , 孤身一人 , 气氛压抑 , 以及各种无法用科学和逻辑解释的阴间设定 。 这其中的例子如《寂静岭P.T》 , 这种就非常的恐怖 。 我自己都不怎么敢玩 。
但像有僵尸 , 有鬼怪 , 偶尔会有阴间操作 , 你还有武器可以攻击它们 , 在我个人认为这种应该算“惊悚游戏” 。 例如《生化危机》《死亡空间》《地铁》系列等 。 这类型游戏有个特点 , 就是如果你操作足够好 , 武器足够强力 , 弹药足够多 , 该害怕的是那些怪物们 , 而不是你 。 撑死偶尔来几个Jump scare吓你一下 , 但气氛并不算恐怖 。
但纯正的恐怖游戏像没有武器的《逃生》 , 你遇上怪只有逃命和躲避 , 没办法还手 , 这才能保证恐怖气氛的蔓延 。
还是我之前《阴暗森林》给大伙说的那句话:“恐惧并不是来源于未知 , 而是火力不足 。 ”说句不好听点的 , 我害怕《逃生》 , 《寂静岭P.T》 , 但如果这游戏给我一把M870 , 你看到时候是我怕鬼还是鬼怕我了 。 还有那个《恐鬼症》的游戏 , 又是十字架又是盐什么的 。 整一堆没用的玩意 , 就这拿斧头的鬼 。 还不是欺负你没武器 。 要是直接给把霰弹枪看我不把骨灰都给它扬了 。
霰弹枪下众鬼平等 。
而《恶灵附身》 , 我给大家看一个片段 , 大家就能明白其实它并不是那么恐怖 。 为什么 , 因为里面有手枪 , 霰弹枪 , 手榴弹 , 狙击枪 , 弩和各类型爆炸 , 冰冻 , 电击 , 穿刺等弩箭 。
所以《恶灵附身》并不算恐怖游戏 , 本质就是和《生化危机》一样打丧尸等怪物的游戏 。 没错 , 《恶灵附身1》的导演就是三上真司(2代担任监制) 。 大名鼎鼎的“生化危机之父” 。 三上真司在做出《生化危机4》后 , 由于一些原因致使它无法再继续制作这个经典IP的系列了 。 之后便参与了《恶灵附身》的制作 。 因此玩过这款游戏的玩家 , 能非常明显地感受到和《生化危机4》一样的风格 。分页标题#e#
《恶灵附身》系列一共有两部 , 这期我们会先讲第一部 , 下期给大家讲第二部 。



作为一款惊悚射击类游戏 , 游戏剧情采用的是线性关卡制 。 我们主角名叫塞巴斯汀 。 身为一名警探专门调查各种凶杀案 。 然而一天夜里他家莫名其妙发生火灾 , 致使女儿葬身火海 。 但同为警探的妻子觉得事发蹊跷 , 于是前去调查最后失联 。 塞巴斯汀就在这场事故中失去了自己的妻女 。 日日借酒消愁 。
直到有一天 , 灯塔精神病院发生了恶性杀人事件 。
塞巴斯汀和他的同事们驾车支援现场 , 精神病院里一片狼藉 。 主角在监控室看到了诡异的一幕:前期抵达的警员们遭到一名带兜帽的超能力男子追杀 。 正当他对这灵异事件感到奇怪时 , 兜帽男闪现出现在了他的身后 。
当我们再次醒来时 , 已经如一头过年待宰的猪一样被倒挂了起来 。 《恶灵附身》系列无论是1代还是2代 , 两作的第一关都是给玩家一个下马威 。 第一关的气氛都相对诡异和恐怖 , 同时需要在手无寸铁的情况下逃离一个追杀者 。
当我们设法逃离电锯男的追杀后 , 来到了精神病院门口 。 此时整个城市如同遭遇12级地震一样分崩离析 , 其他警员赶紧让我们上车撤退 。 直到出车祸坠落到村庄 , 游戏便正式开始 。
如果你挺过较为恐怖的第一章 , 之后游戏就不是很吓人了 。 完完全全就变成了《生化危机》 。 游戏采用越肩视角 。 来攻击那些已经变异的村民和怪物 , 以及调查这一系列诡异事件的真相 。
《恶灵附身》系列 , 历来都是一个非常标准的“资源管理型”游戏 。 就是游戏给你的无论是弹药 , 医疗包等各种道具资源 , 都相对稀缺 。 玩家需要思考的是如何将有限的资源合理运用 , 例如能有机会暗杀省下子弹 , 那就是小赚 。 如何一枪打爆油桶炸死几个敌人 , 那就血赚了 。 要是敌人过多 , 选择逃跑也不失为一个上策 。 因为弹药确实有限 , 如果像其他游戏随意开火就会导致之后非常难打 。 所以就特别需要玩家细心收集 , 合理运用 , 来达到资源运用最大化 。
游戏有安全屋的机制 , 当你在场景中听到德彪西的《月光》 。 循着悠悠琴声 , 就能找到一个破裂的镜子 。 利用镜子可以传送到安全屋 。 别的游戏安全屋都相对明亮 , 温馨 。 而《恶灵附身1》不同 , 安全屋给你设计在精神病院里 , 整体气氛十分诡异 。 但这精神病院安全屋确是我在游戏中最喜欢的地方 , 因为地方虽然阴间了点 , 但里面有一个.....御姐风的黑丝护士小姐 。
这哪是阴间安全屋啊 , 这可是五星级酒店啊 。
你每次回来还能来撩撩妹 。 然后用和《生化危机》一样的打字机存档 。 并且还能在安全屋里面抽奖 。 没错 , 这是《恶灵附身》一个非常有意思的设计 , 在游戏流程中一些隐蔽的角落 , 可以通过打破雕像等获得钥匙 。 然后在安全屋里用钥匙抽奖 。 每一个格子可以任意选择 , 打开之后会随机获得弹药 , 加血的注射针 , 升级用的绿色凝胶等道具 。
这个抽奖设计让我会特别留意游戏中的各种箱子 , 隐秘的角落等以期望拿到钥匙 。 每次拿到钥匙 , 都会兴冲冲地赶回来试试手气 。 甚至运气好能让你拿到在前期无法制作的强力弩箭 。 如今整的我现实中每次拿快递 , 走到快递柜前都幻想要是能随机开箱 , 跟抽奖一样拿里面东西就太棒了 。
同时安全屋的尽头还有个脑部手术的座椅 , 看起来很吓人 。 实际上就是当你在游戏中击败敌人 , 在隐藏角落中收集的绿色凝胶 , 拿回这里后进行“大脑开发” 。 因此这绿色凝胶也俗称“脑白金” 。 大脑开发啥呢 , 就是对你脑部改造 , 提升智力 , 让你思考出如何在只有六发弹巢的转轮手枪中 , 装入七发子弹 。
其实就是技能升级 。 从血量 , 奔跑耐久 , 各种武器的攻击 , 换弹速度 , 单容上限 , 暴击等都可以通过收集而来的绿色凝胶来进行提升 。
这些特别详细的技能升级路线 , 能让玩家进行不同的玩法风格 。 例如走暴击路线 , 升满后有50%几率秒杀怪物 。 走常规路线 , 单纯提高速射 , 攻击力等等 。 随着游戏的推进你会越来越强 。 安全屋里甚至还有个地图拼图 , 也是在游戏中通过细心收集地图碎片 , 可以获得成就和奖杯 。 完成拼图后在二周目能获得更强力的军用狙击枪 , 自动手枪等隐藏武器 。





《恶灵附身1》为线性关卡制 , 一共有15关 。 基本讲述的是主角以及他的同伴们 , 在这诡异的事件中杀出重围 , 最后调查出精神病院的真相 。分页标题#e#
《恶灵附身1》中出现了很多BOSS , 大部分长得很恶心 , 唯独有两个BOSS设计的最为经典 。 也是不少玩家的梦魇 。 一个是“贞子姐姐”刀枪不入 , 还能闪现秒人 。 另一个是“保险箱头”有点蠢萌 , 爱拿锤子敲自己的脑袋来吓唬你 。 当然 , 他也是无法爆头的 , 纯靠追赶来物理攻击 。 偶尔扔点陷阱来控制你 。
不过它最可怕之处在于 , “保险箱头”你击杀它后 , 它会从地上其他的保险箱中重新长出来 , 再次对你发起攻击 。 或者就算你逃离了 , 它也能选择自杀 , 然后从你最近的保险箱中再次复身变换位置 。 除非你选择逃跑 , 要不就是你能干掉该区域所有的保险箱 , 才能结束他的追杀 。
除开BOSS , 游戏中的一些小怪也设计的非常精妙 。 例如我认为设计最好的就是一个会隐身的丧尸 。 你看不见他 , 但通过场景中他和一些物体的碰撞 , 来感知他的移动轨迹 。 又要计算弹药不能随意开火 , 这让游戏的气氛营造的非常到位 。
1代除开游戏本体 , 还有三个非常值得体验的DLC 。 一个叫处刑者 , 这个DLC便是反客为主 , 以主视角来扮演保险箱头 , 拿着锤子追杀怪物和主角 。 相当于玩单机版的黎明杀机 。 玩家拿着铁锤追着怪暴打 , 还能将他们丢天上去 。 也能使用在陷阱等控制敌人 。 甚至能和之前在本体中难缠的敌人单挑 。 在DLC中也能收集代币 , 如强化塞巴斯丁一样强化保险箱头 。 提升血量 , 攻击力 , 移动速度等属性 。
这种反转的设定追杀你曾经控制的主角特别有意思 , 终于不用躲躲藏藏 , 锤在手 , 跟我走 。 一路横冲直撞 。 并且这个DLC不是单纯闹着玩娱乐化的 , 而是用于补充本体剧情 。 你将能得知这个保险箱头的身世和一些秘密 。
另外两个DLC以警探基曼为主角 , 以另一视角来叙述 , 让玩家更好地理解游戏剧情 。 基曼的DLC难度有点大 , 主要以潜行为主 。 在DLC的最后 , 直接射击大脑能触发一个隐藏结局 , 能看到塞巴斯汀跟约瑟夫在警局的旧照片 。
因此如果你对这个游戏感兴趣 , 特别是喜欢生化危机 , 拿枪打丧尸的玩家 。 非常建议入手 , 如果入手一定要买DLC , 因为DLC其实对剧情的补充特别大 。 让你能更完整地了解整个故事 , 也能有更有趣的玩法 。





—以下内容涉及结局和剧透 , 请谨慎阅读—

如果你看不懂这个系列的剧情 , 或者不敢玩这个游戏的话 , 那么我来给大家讲一下恶灵附身这个系列的剧情吧 。 在1代剧情主要围绕“灯塔精神病院”展开 。 那名神秘贯穿整个主线的兜帽男叫鲁维克 。 他出生于地主家庭 。 在童年就显现了自己“小哥白尼”的天赋 。 对科学和自然产生了浓厚的兴趣 , 当然他孤僻的性格加上他的科学天赋 , 最后演变成喜欢解刨各种小动物 。
鲁维克还有一名美丽的姐姐劳拉 。 对的 , 就是刚才我说个非常恐怖的BOSS , 贞子姐姐 。 实际上在生前她非常漂亮 , 姐姐劳拉非常爱鲁维克 。 直到有一天 , 鲁维克和姐姐在谷仓玩耍 。 由于他们家族家大业大 , 某种意义上来说才算“资本家” 。
那些受剥削的农民前来报复 , 一把火把谷仓给烧了 。 两姐弟被困于火场之中 , 危急关头姐姐劳拉帮助鲁维克逃了出去 , 自己被困在谷仓里被烧成了植物人 。 这也就解释了玩家在对抗枪弹不入的“贞子姐姐”时 , 只能用火才能对她造成伤害 。
在这以后鲁维克就陷入了这场火灾的阴影之中 , 这让他更加孤僻 。 开始起了一些疯狂的科学研究 , 利用人体和活人进行大脑解剖 。 试图利用大脑技术让植物人姐姐重新醒来 。 与此同时一名臭味相投的医生希梅内斯找上了鲁维克 , 利用自己在“灯塔精神病院”的职务之便 。 把一些患者给鲁维克进行解刨大脑的研究 , 以换取鲁维克的科研经费 。
在医生的源源不断送来患者的帮助下 , 大发明家鲁维克的研究突飞猛进 , 可没来得及把植物人姐姐的意识置换到健康的身体里 , 他的病态研究就被家人发现 , 反手就给他关进了地下室 。 直到鲁维克步入青年时期 , 从地下室逃了出来 , 并手刃了双亲 。 再次继续了他疯狂的研究 , 在几年后设计出了意识共享机器Stem 。
这个机器能将多名接入者的意识链接在到一起 , 以此实现意识和记忆共享 , 甚至控制人心 , 灵魂附身等等效果 。 有意思的是2代游戏的开发引擎 , 它们也非常契合地取了和这个机器同样的名字 。
医生见到这项研究的诞生 , 于是窃取了鲁维克的成果自己发表 , 试图将其占为己有 。 此时背后一个秘密组织“莫比乌斯”浮出水面 。 并对这个机器产生了浓厚的兴趣 。 他们希望能快速推动这个项目的进展 , 以此实现操控人类心灵掌控世界的目的 。 根据医生的笔记可得知 , 这个组织脉络复杂 , 城府极深 , 十分神秘 , 似乎已经存在了百年之久 。分页标题#e#
医生迫于莫比乌斯的压力 , 不得不供出这项技术背后的鲁维克 。 为了防止技术被窃取 , 鲁维克把机器的启动开关设置成了自己的脑电波 。 当莫比乌斯的特工找上门后 , 一心只想救回姐姐的鲁维克拒绝交出技术 , 并和医生等人发生冲突 。 结果没想到特工们直接将鲁维克去头去尾 , 取出其大脑作为启动机器的中枢 。
对于莫比乌斯和医生而言 , 你都只剩个脑子了 。 已经没什么威胁性了 , 接下来便是接入机器后进入虚构世界来获取控制权 。
但事情远没有他们想象的那么简单 , 鲁维克的意识仍然存活在机器中 。 他的大脑作为系统的中枢 , 相当于拥有整个系统的权限 。 同时也让他自己成为了虚拟世界的主宰 。 这让接入机器的人都遭受了鲁维克的攻击脑死亡了 , 游戏流程中遇上的异变的小怪就是现实中脑死亡的人 。
只有精神病人莱斯利是例外 , 他能无伤进出机器创造的空间 , 是鲁维克生前最重视的实验体 。 医生通过自己学到的皮毛开发出了Stem二号机 , 二号机能开辟出一片安全的空间 , 也就是游戏内的安全屋 。 安全屋加上莱斯利 , 医生就可以深入Stem拿到核心技术 。
但是莫比乌斯的想法正相反 , 觉得莱斯利是极为重要的样本不能冒这个风险 , 可有着自己想法的医生先走一步带着莱斯利进去白给了 。 于是莫比乌斯无奈 , 只有派出了卧底在警方的特工——基曼 , 让她去救回莱斯利 。





Stem被设置在灯塔精神病院里 , 方便用精神不正常的病患们来做试验 。 他们逐渐发现精神病人的精神不够稳定容易死亡 , 便开始绑架一些正常人来接受试验 。 频繁发生的人口失踪案引起了警局的注意 , 让男主和同为警探的妻子开始调查 。
游戏开头是展示的主角一行人 , 驾车前往精神病院 。 这段开场动画是一个障眼法 。 实际上真实的主角 , 在游戏开始的动画之前 , 就已经到了精神病院 。 并且中了莫比乌斯的埋伏 , 被击晕后植入到了系统上 。
而游戏开始的动画 , 主角一行人在系统所营造的虚拟世界中进行调查 。 也就是说 , 玩家一开始就已经进入了虚拟的恐怖世界 , 而并非是真实的世界 。 这也能解释游戏的地图区块可以毫无逻辑地转换 , 因为我们身处在鲁维克的意识里 , 一举一动都受到他的影响 。
同时这也就解释了 , 游戏中时常出现刺耳的噪音 , 其实就是Stem二号机的影响 , 而开场那个噪音 , 大家可以留意到其他人都受到了干扰 , 唯独基曼并没有 。 因为她是假装的 , 身为莫比乌斯的特工她已经提前植入了芯片 , 不会受到干扰 。
我们以为这一路的拼命求生都是为了对抗某种未知力量 , 殊不知现实中的我们躺在机器内 , 在别人的大脑里做斗争 。 我们经历的场景 , 遇上的怪物都是鲁维克扭曲的记忆 , 贞子怪物是他的被烧伤的姐姐 , 保险箱头代表他想深藏和保护的研究成果 , 遍地的机关和陷阱都是他折磨实验体时用过的 。 游戏里的怪物都十分惧怕火焰 , 就是因为他年幼时曾经跟姐姐被困火场 , 差点双双殒命留下的后遗症 。
如果要脱离出来 , 我们就必须回到最初的起点 , 灯塔精神病院 。 在那里存在着意识共享机器Stem , 只有将其彻底摧毁 , 我们才能逃脱 。
在这场恐怖旅程的尽头 , 我们将要对垒的是这个世界的主人:鲁维克 。 鲁维克千方百计阻止我们前进 , 最后在机器处遇上莱斯利跟杀意已决的基曼 , 双方僵持不下时 , 鲁维克出现吸收了莱斯利 , 化身为巨大的怪物 。 经过一番血战 , 最后我们击败了鲁维克 , 脱离了他的意识 , 并将他的大脑彻底摧毁 。
从机器里醒来 , 基曼支开了莫比乌斯的人 , 掩护塞巴斯汀顺利离开 。 自哪开始就在哪结束 , 灯塔精神病院大厅依旧是遍地尸体 , 不知道这到底是真实的还是又一个幻觉 。 迷失在他人的意识里早已没有了时间概念 , 直到特警推开大门时 , 我们似乎才真正的逃了出来 , 呼吸到了新鲜的空气 。
游戏的世界观和这座精神病院并没有一个真正意义上的鬼和怪物 。 有的只是科技的滥用 , 莫比乌斯的阴谋 , 以及鲁维克和主角内心的恐惧 。
我们和主角 , 离开了灯塔精神病院 , 但.....并没有真正的逃离 。




【恐怖游戏|一直被误解的恐怖游戏,却是被埋没的佳作——恶灵附身1〖游戏不止〗】感谢收看本期的游戏不止 , 在下期我们将讲述《恶灵附身2》 , 喜欢的观众朋友们可以点赞收藏转发 , 我是乔伊 , 我们下期再见 。分页标题#e#


    来源:(SONAR森纳映画)

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