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赤壁之战|三国志战略版:关卡不能堵城了,赤壁之战变为最残酷的战场,你们联盟还能存活吗



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赤壁之战|三国志战略版:关卡不能堵城了,赤壁之战变为最残酷的战场,你们联盟还能存活吗

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预告了这么久的赤壁之战模式终于上线啦!
花席介绍一下《赤壁之战》这个新剧本有什么不同 。
1:水军有独立的兵种适性
2:地图水系分布分析
3:火攻介绍
4:港口城市不能迁城
一:水军
器械的右侧增加了水军这个兵种 , 上面介绍S水军能增加5%全属性 。

由于还没建造“船坞”所以目前无法切换水军 , 只能看、不能用 。

但从队伍列表可以看到走舸的行军速度是80 , 而正常部队行军速度是100 , 没有高级船的情况下 , 普通船不如陆地走的快 。

可船坞要8级大本营才能建造 , 而且需要的资源比帅令坛还要多 。

“这对资源的要求更高了 , 先造船才能打水战”
二:水路交通系统
谁能想到资料片中 , 多次出现的【朝阳冲】竟然是州与州之间的关卡?
反正花席是没想到!
【朝阳冲】

这个朝阳冲只能通过水中攻打 , 两侧的土地是不相连的 , 也就是说没有船的情况下 , 你是无法进入水路的 , 也就无法攻打朝阳冲 。
“大部分玩家8级大本营才能打”
三个州之间不能先打开关卡 , 进行联动 , 只能各凭实力进入资源州 。
中间的州府压力很大 , 两侧是攻破6级关卡进入资源州 , 中路是攻破7级关卡进入资源州 。
【礁石拦路】

看似四通八达的水路系统 , 其实并不能任意航行 , 大部分都被礁石拦住了 , 你只能按照策划设定的路线行走 。
【水军营地】

长江之上有水军营地 , 两侧分别有4个水军营地 , 江夏2个水军营地 , 一共10个水军营地 。

“航路上最重要的节点 , 水军营地可以直接调动队伍”水面航行不用铺路 , 所以想拦截敌人只有用船去硬撞!

【锚地】

长江之上有锚地 , 可以让船只停留恢复士气 , 而锚地竟然是有守军的!
小小锚地竟然有10只36000兵力的守军 , 游戏前期这些守军够玩家麻烦的 , 两边轮流抢锚地 , 首先要打赢守军 , 半夜偷袭也要人多才行 。
【开荒抢路仍然是关键】

以巴东地区举例 , 双方抢路仍然是关键 , 曹魏先抢巫县港 , 刘备如果从夷道走反而远了 , 只能从丹兴开关 , 然后迅速到达沙渠和汉葭港 。
“而曹魏必须从巫县走最快 , 但这样铺路就是一个难题了 , 所以这个地图对曹魏还是很不方便的”
三:火攻、风向放火指令、灭火指令不是开局就有 , 是霸业任务到24城阶段解锁 。

当解锁放火指令后 , 你点击空地、粮田、帐篷、拒马等建筑就能释放火计 , 城市、码头这些建筑无法释放 。

右下角有风向提示 , 点击风向提示 , 就能看到当前风向和蔓延时间 。

根据风向提示适当的时间放火 , 就能造成非常好的效果 。
“似乎放火成了这个赛季主题之一 , 半夜放火敌人很难防备 , 一早起来帐篷都没了 , 不知道策划有没有考虑过这一点”
四:港口附近不能迁城
注意这张图 , 这是S5赛季的实力规则 , 只是不能在其他阵营范围迁城 。


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而赤壁之战玩法中多了一个规则!
<无法再港口城市附近迁城>
这或许是策划的一次尝试 , 前几个赛季的关卡附近 , 由于被玩家用3-5层城池堵路 , 变成推推乐 。
“虽然增加了踢人功能 , 但还是杯水车薪 , 而这次港口附近不让迁城 , 就是一个大胆的尝试 , 这个变化让赤壁之战版本变得更加残酷 , 一旦失去优势 , 再也无法凭借港口进行防御 , 而火攻的出现让帐篷、拒马都很脆弱”
由此可见 , 赤壁之战的战斗会很残酷!
结语:新的赛季目前就是这些新玩法 , 比以往的赛季多了一些创意 , 水战、火攻玩法对战斗有很大的影响 , 虽然还是以队伍为主 , 但在战略层面的博弈会更加残酷 。
【赤壁之战|三国志战略版:关卡不能堵城了,赤壁之战变为最残酷的战场,你们联盟还能存活吗】“水面的争夺是关键点 , 看谁能够掌握主动权”


    来源:(零氪玩家花席)

    【】网址:/a/2021/0207/kd690199.html

    标题:赤壁之战|三国志战略版:关卡不能堵城了,赤壁之战变为最残酷的战场,你们联盟还能存活吗


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