游戏圈红包封面放送第二波,还有首曝产品!
原标题:游戏圈红包封面放送第二波 , 还有首曝产品!
游戏人们怎么看红包封面?文/以撒
在上一篇文章中 , 葡萄君对游戏行业在微信红包封面上的玩法做了一通分析 。 除此之外 , 还向游戏厂商索取了一波福利 , 在读者的热情之下 , 这些封面很快就被抢光了 。 
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啪的一下就没了
这之后 , 有不少读者都反应没抢到封面 , 抑或是喜欢的游戏并未出现 。 因此游戏葡萄再次使出浑身解数 , 向厂商要来了第二波福利 , 并简要采访了他们对红包封面的看法 。 在本篇文章中 , 葡萄君将带大家进一步了解红包封面 , 并发放包括首曝产品在内的红包封面 。
以下红包封面 , 在公众号后台回复对应关键词即可领取 , 数量有限 , 先到先得 。 
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IGG《时光公主》(首曝产品)
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封面500个 , 关键词「时光公主」
IGG本次特别为旗下新品《时光公主》准备了红包封面 , 这也是其在国内的首次曝光 。 《时光公主》是一款换装+叙事的女性向新品 , 融合了换装和剧情互动两种主要玩法 。 此前葡萄君曾报道过这款产品的出海成绩:在未见大规模宣发的情况下 , 处于美国畅销榜Top200左右 , 还曾进入过30多个国家的畅销Top100 。
关于叙事类游戏在欧美市场的潜力 , 这是近年逐渐走入主流视野的玩法形态 , 同时也是一个长线、稳定的品类 。
网易《率土之滨》
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封面1000个 , 关键词「率土之滨」
《率土之滨》的红包封面 , 采用了春节档推出的武将画像中最具代表性的刘关张 , 同时在角色服饰、背景饰物上增加了配合节日气氛的红色元素 。 中间刘备双手置于胸前 , 还有点像拜年的动作 。 而封面故事则用了五周年时张辽的动态画像 。 
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据了解 , 《率土之滨》在前两波发放了数千个封面试水 , 在了解到玩家热情后 , 则通过裂变H5来集中释放 。 SLG或许是最适合做红包封面的品类之一 , 尽管规则是邀请三个好友才能获得 , 但在开放2小时后 , 玩家们就通过社群把封面一抢而空 , 甚至许多非《率土之滨》的玩家也很喜欢这款封面 , 而「率土之滨」的微信指数也环比上升了433% 。
项目组方面觉得红包封面并不难做 , 但在封面背后的生态认知是一种隐性门槛 , 即是否了解玩家、是否能让玩家买账 , 以及是否有合适的玩家生态 。 在将来 , 他们或许会将红包封面作为一种宣发手段看待 , 甚至希望微信推出更多功能 , 来让他们做出更有意思的东西 。
腾讯《穿越火线》
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斯沃特封面3000个 , 关键词「穿越火线」
穿越火线的封面设计结合了游戏最近的春节主题“大家都在 , 不能太菜” , 考虑到红包的欢乐氛围 , 用《穿越火线》的代表人物斯沃特作为主角 , 还把原kv上人物的尴尬表情特地做了调整 。 而且这样的漫画风格有别于以往的写实画风 , 容易给玩家留下更深的印象 。 
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除了斯沃特这一款之外 , 《穿越火线》还制作了两位英雄级角色:蝴蝶和云悠悠的红包封面 。 而CF手游与SonyXperia的联名封面以及CFHD的封面 , 还采用了“跨屏幕”的互动设计 。
项目组认为 , 红包封面的制作发放与投放微信渠道广告一样 , 是一种宣发手段 。 而春节这样的节点与红包最为契合 , 要抓住机会尽力给玩家最好的回馈 。
沐瞳科技
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封面500个 , 关键词「沐瞳」
不同于大多数公司的宣传、投放、引流的目的 , 沐瞳的红包封面缘起于员工在讨论群里的呼声 。 在封面设计上 , 他们把来自沐瞳多款自研游戏中的明星人物集合在一起为大家拜年 , 包括《MobileLegends:Adventure》中的人造实验室少女安卓拉&小傀儡 , 《MobileLegends:BangBang》中的猫灵一族娜娜 , 以及《MagicRush》中的马戏团明星鲍尔 。
有趣的是 , 封面中间的福字还结合了沐瞳的Logo设计 , “寄托了沐瞳对大家的祝福” 。
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