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【封神三部曲|《封神三部曲》定档2021暑期 奥斯卡级视效打造神话史诗大片】
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2021年2月12日大年初一 , 乌尔善执导的神话史诗钜制《封神三部曲》影院贴片发布了最新版预告片 , 宣告定档2021暑期档上映 。 雷震子、九尾狐等封神故事中的经典神话角色首次曝光 , 《封神三部曲》极具视觉冲击力的视效场面 , 令这部暑期档视效大片更具看点 。
《封神三部曲》暑期视效大片想看预定
台前幕后豪华阵容实力助阵
(《封神三部曲》新版预告片中的雷震子)
(《封神三部曲》新版预告片)
作为华语电影工业化标杆 , 同时也是华语影史上投资制作规模之最的《封神三部曲》 , 肩负着创建中国电影工业化里程碑的使命 。 近年来 , 随着华语电影市场的崛起 , 中国式大片比好莱坞大片更容易得到中国电影观众的青睐 。 2017年战争片《战狼2》、2019年科幻片《流浪地球》、2019年动画电影《哪吒之魔童降世》、2020年战争片《八佰》……2021年最值得期待的华语视效大片 , 非《封神三部曲》莫属 。
(《封神三部曲》主创)
作为一部超强阵容、超豪华制作的神话史诗大片 , 《封神三部曲》由擅长幻想类型影片的导演乌尔善操刀 , 集结了黄渤、陈坤、夏雨、费翔、李雪健、袁泉等实力派明星出演 。 与此同时 , 《封神三部曲》的豪华阵容也体现在超强的幕后制作班底——早在2014年 , 《封神三部曲》剧组已经邀请了多位专家学者参与前期策划 。 2016年 , 剧组主创数次前往美国和新西兰 , 考察著名的工业光魔和维塔工作室 , 向著名导演彼得·杰克逊、《指环王》三部曲制片人之一的巴里·M·奥斯本、《黑客帝国》三部曲制片人之一的格兰特·希尔等电影人请教 , 并组建起一支国际化的创作团队 。 以制作顾问身份加盟的巴里·M·奥斯本是其中最值得关注的一位 , 他认为一部成功的神话史诗大片要具备浪漫、戏剧和魔幻三大元素 , 而《封神三部曲》恰恰具有这样的内涵 , 具备成功的潜力 。
导演乌尔善对于中国电影的发展存在着期待和展望:“如果中国电影想要真正和全世界同步 , 和好莱坞等西方电影抗衡 , 幻想电影是必须要突破的一个瓶颈 。 ”在视效团队方面 , 《封神三部曲》拥有奥斯卡级别的豪华阵容:美术指导叶锦添、视效总监道格拉斯·汉斯·史密斯、摄影指导王昱 , 三人所获得的认可包括两座奥斯卡小金人、三座香港电影金像奖和四座台湾电影金马奖 。 叶锦添说 , 这一次合作打开了“虚实之间的想象之门” , “我希望把天马行空的想象落实到画面里 , 把整个体系统一起来 , 就像交响乐一样 。 ”摄影指导王昱则笑称 , 视觉团队是电影的翻译小组:“我希望把《封神演义》的古老文字翻译成一个世界性的、公众性的、年轻的、流行的语言 。 ”道格拉斯·汉斯·史密斯曾在《寻龙诀》中与乌尔善导演有过密切合作 。 影片开拍前 , 他就跟随乌尔善对中国多地的古老建筑和博物馆进行了考察 , 这趟文化之旅让他非常兴奋 , “现在我越来越能够欣赏这些文化 , 这些知识对于制作这样一部电影非常重要 。 ”
奥斯卡级视效制作
打造中国人自己的神话史诗三部曲
(《封神三部曲》导演乌尔善探访新西兰维塔工作室)
(《封神三部曲》视效制作会议)
(《封神三部曲》现场视效指导)
(《封神三部曲》视效现场数据采集)
集结了有着扎实好莱坞视效大片制作经验的豪华团队 , 《封神三部曲》从项目筹备期就搭建起了过硬的视效制作班底 。 导演乌尔善曾表示:在制作上 , 对中国电影来说 , 我们要有自己的突破 。 在《封神三部曲》中非常重要的一个突破就是CG角色、CG生物 。 《封神三部曲》牵涉的技术部门非常复杂 , 未来还会碰到虚拟角色和动态捕捉 , 我们同时也在做很多测试 。 在视效制作方面 , 好莱坞电影给全世界带来了最高端的技术标准 。 我们也要在创作中向他们学习 , 这是必须要面对的问题 。 只有这样才能慢慢的接近他们的技术标准 , 才能够和他们合作 。 如果不去面对 , 电影的质量永远不会进步 。分页标题#e#
为了提高后期制作的效率 , 乌尔善在筹备期就专门成立了一家视效公司“魅思映像” , 用导演和视效总监统领+全球分包的执行模式 , 完成《封神三部曲》巨大的后期制作量 。 从2016年影片最早的概念设计阶段开始 , 视效总监、视效制片人就跟着剧组筹备了两年 , 为影片进行前期视效技术开发、流程的设计、整个数据的管理 , 一直工作到现在 。 据透露 , 《封神三部曲》第一部总镜头数是2348个 , 其中特效镜头数有1747个 。
(《封神三部曲》拍摄现场)
据导演乌尔善和执行制片人兼第一副导演孙晔透露 , 《封神三部曲》在视效制作上有三大难点:
第一 , 大量的数字角色 , 制作难度是顶级的 。 《封神三部曲》当中最重要的数字角色是雷震子 , 有复杂的情感 , 需要用真人动捕的方式完成 。 开机前 , 剧组带着扮演雷震子的演员专门去洛杉矶请教了安迪·瑟金斯(《猩球崛起》系列影片中凯撒的饰演者) , 做了测试拍摄 。
第二 , 镜头复杂 , 很多大场面需要分层拍摄再合成 。 最多的实拍可能要分十几层 , 在不同的日期 , 有不同的拍摄对象 , 但是最终合成同样的一个镜头 , 前期的制作拆解是非常复杂的 , 先拍什么后拍什么?层与层之间的技术的关联是什么?怎么和其他部门的配合?大家需要反复讨论去演示 。
第三 , 片中很很多复杂的古建筑 , 美术置景只搭建了局部 , 需要用CG还原全貌 , 这就要求后期公司非常了解中国古建筑的结构 , 然后才能做出合理的破损处理、倒塌后的反应 。 而封神视效团队就需要高效快速沟通 , 让中外各方视效制作团队能够在最短时间内 , 实现中国传统神话的幻想成真 。
乌尔善表示 , 《封神三部曲》讲述的是热血英雄的故事 , 这样的作品除了在视觉上让观众获得愉悦 , 更重要的是要让人们从中看到我们这个民族所秉持的精神价值 , 让人们在观赏电影的同时获得精神上的共鸣和震撼 , 这是今天电影工作者的责任和追求 , 也是《封神三部曲》这样一部主流超级大片的真正价值所在 。 据悉 , 《封神三部曲》预计将于2021年暑期档正式与观众见面 。

来源:(壹品娱乐乐)
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标题:封神三部曲|《封神三部曲》定档2021暑期 奥斯卡级视效打造神话史诗大片