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大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
纵观当下的手游领域 , 真可谓是大作云集百花齐放 , 各种类型的游戏作品如过江之鲫般层出不穷 , 呈现出一片欣欣向荣的景象 。 但若仔细观察那些主流游戏的玩法模式却不难发现 , 被各种鲜艳外衣包裹之下的它们 , 却依旧没有脱离两个模式的束缚 , 而这两个模式就是:网游与单机 。
或许当前的玩家朋友们 , 已经对游戏中的“内购氪金”等功能早就习以为常 , 可是在早期的此类作品中 , “氪金”一词却只是网游专属 。 而且各类网游的收费方式也并非是一成不变的 , 而是由道具收费和时间收费两种组合而成 。
随着游戏版权意识的逐步加强 , 手游领域的发展速度又堪称日新月异 , 所以越来越多的游戏制作组 , 又将目标放在了移动平台之上 。 可毕竟不同公司的研发实力各有专长 , 小公司又无法负担起那些大型游戏的运营 , 这种情况也就间接推动着 , 越来越多的制作组选择了进入“单机游戏”这个规模小 , 却颇具人气的手游殿堂 。
但毕竟“靠爱发电”是无法糊口的 , 单机游戏也是要赚钱的 , 所以“氪金”这个功能 , 也就成为一种通用设定 , 和网游一样出现在那些单机手游之上 。 譬如大家熟悉的手游《元气骑士》 , 就是采用了这种模式来盈利的 。
毕竟单机游戏是独立个体 , 是否联网都无损游戏体验 , 所以对于制作组的工作量来讲 , 也更加简单便利 , 后期维护更是方便快捷 。 可任何事情都是有两面性的 , 制作组的人员需求较网游更少不假 , 但这种过于“慵懒”的维护方式 , 却衍生了另一个现象的诞生 , 那就是数据修改 。
个人可以通过辅助工具 , 来修改单机游戏本身的数据 , 而且官方也没有能力来甄别 。 所以许多类似于《元气骑士》这种品质不错的手游 , 一直面临别被“破解”的问题 。
毕竟不“氪金”就能体验到“氪金”的享受 , 这于很多没有固定收入的玩家来讲 , 是一个不小的诱惑 。 但是老宅这里也要奉劝一下 , 那些热衷于“破解”的《元气骑士》玩家:想要让《元气骑士》继续做大做强 , 单靠“白嫖”是不可能等到那一天的 。 而且“千里之堤毁于蚁穴” , 就算您不在其中消费 , 也不要对外大肆宣传“破解”版有多么无敌 。 因为这种行为对一个辛苦开发游戏的团队来讲 , 只会加速他们的消亡 。 而且退一万步讲 , 那些被无良玩家大肆炫耀的《元气骑士》“破解”版 , 也并没有大家想象中的那样无敌!
如果不信?那么可以拿这套组合给他们 , 让他们也体验一下被“瞬间打脸”的感觉 。
元气“神级”武器在《元气骑士》这款手游中 , 武器的种类极其庞大 , 其能力也是各具优势大不相同 。 若单以威力来讲 , 当以“一拳”为尊 , 若以功能性来看 , 则以“幻影法杖”为长 。 可要问哪件武器让诸位玩家叫苦不迭?那么当属在近期版本中刚上线不久的橙武“死神之息”莫属了 。
这是为何?
因为一般武器消耗的是蓝量 , 而死神之息消耗的居然是玩家的气血 。
或许看到这里 , 还有玩家会感到不屑:不就是一次消耗1点气血的“死神之息”么?我《元气骑士》无限气血版 , 完美克制 。
确实!只要玩家血量足够 , 是可以负担得起死神之息的消耗 。 可如果此时再加一把更加奇葩的武器“撒币枪” , 又会怎样呢?
组合的核心既然要以正版之力挑战“破解”版 , 那么老宅肯定要有必胜的信念 , 而这个信念就来自《元气骑士》中的热门英雄 , 骑士的2技能全力攻击上 。
全力攻击的能力 , 是瞬间将手中武器(正副)的全部威力释放出来 , 但是消耗也是成倍增长 。 所以此时如果让玩家同时驾驭“死神之息”和“撒币枪”来挑战高难度的DZT地牢 , 那么一定是一番不一样的景象 。 毕竟这两把武器一个是“要钱” , 而另一个是“要命” 。 在这种堪比顶级DEBUFF的衰减下 , 就算是号称“无敌”的“破解”版 , 也是无法负担的 。 如果还不服?那就再加个“额外携带一把武器”天赋 , 带3把武器下地牢吧 。
最后奉劝大家一句:支持正版游戏 , 拒绝盗版游戏 , 维护版权权益 , 从你我做起 。
好了 , 以上就是本期的全部内容 , 若您喜欢这篇文章的话 , 也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连) 。 若文中有何不对之处 , 也请留言告知 , 听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉 , 诸位《元气骑士》的少侠咱们下期再见 。

来源:(元气宅玩家)
【】网址:/a/2021/0214/kd708974.html
标题:元气骑士|元气骑士:还有人炫耀“破解”版无敌?拿这套组合给他,瞬间打脸