摘要:【乐进|三国志战略版:核弹流乐进,爆发不足但是稳定,对战法要求比较高|核弹|诸葛亮|三国志】一:队伍选择蔡文姬:士别三日+用武通神/刮骨疗毒乐进:鲁莽+勇者得前/乘胜长驱周泰:三势阵+自愈/一力拒守乐进试过带乘胜长驱/勇者得前/奋突,最后选择带个鲁莽稳一点,乐进是一...
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乐进算三国志战略版中最稳定的输出之一 , 每回合100%概率发动一次战法造成270%伤害率 。
这么稳定的武将 , 能不能玩核弹的玩法呢?
很多人都有这个疑问!
花席手里没有曹操 , 用周泰勉强测试一下 , 展示一下成果吧!
整体来说是可以玩的 , 优点很明显 , 而缺点同样明显 。
一:队伍选择蔡文姬:士别三日+用武通神/刮骨疗毒
乐进:鲁莽+勇者得前/乘胜长驱
周泰:三势阵+自愈/一力拒守
乐进试过带乘胜长驱/勇者得前/奋突 , 最后选择带个鲁莽稳一点 , 乐进是一个稳定输出型武将 , 没有洞察容易被控制导致没伤害 。
上一次愚人节 , 乐进枪兵由A变S , 速度属性、统帅属性也得到大幅度的增长 , 所以乐进满级有120速度 , 加上20速度的装备能达到140速度 , 当主力输出时不会吃亏 。
可惜武力只有220太低了 , 花席手里没有文武双全战法 , 不然就带文武双全 , 不会带乘胜长驱 。
二:兵书搭配蔡文姬:援其必攻+百战+速战
乐进:攻其不备+鬼谋+将威
周泰:临危不乱+虚掩
既然决定用他输出 , 攻其不备+鬼谋最高可以增伤15% , 不错的提升 。
周泰一定是血量最低的武将 , 所以虚掩提供的6%免伤很好用 , 而临危不乱在4回合提供一次净化队友的机会 。
三:战报解析曹操提供30%增伤 , 锋矢阵提供30%增伤 , 周泰三势阵运气好也可以达到这个增伤效果 。
看下面的测试吧!
【枪兵打弓兵】被克制的效果测试
先看这份打群雄弓箭兵胜利的战报 , 敌人是SP袁绍、朱儁、陈宫扒皮组合 , 可以从中获取一些有用的情报 。
【战斗中的增伤效果】
蔡文姬增伤40%
三势阵增伤25%
乘胜长驱2回合增伤22%
第三回合乘胜长驱再次增伤 , 乐进增伤效果叠加到100% , 周泰再增伤32% , 鬼谋提升5%伤害 。
最终对袁绍造成1508伤害 , 对陈宫造成2300暴击伤害 。
总体造成3800伤害 , 如果不暴击 , 也就3000伤害 。
单独看伤害确实不错 , 但要注意乐进一回合就发动这一次战法 , 如果没有各种增伤 , 伤害不会超过1500 , 只有叠加各种状态下他才能打出这种效果 。
【枪兵打盾兵】不被克制
乐进在第二回合有65%增伤 , 然后触发战法后有增伤47%左右 , 最终对张角造成1600伤害 , 一回合总计造成3300伤害 。
通过2次测试可以发现 , 乐进的极限伤害就是这些 , 一回合增伤130%的情况下造成3000多伤害 , 8回合最多造成25000伤害 。
如果敌人能让你平稳的输出 , 乐进作为单核还是可以的 。
可惜敌人有控制!
即使乐进已经很快了 , 也挡不住敌人有先攻 , 上来就给你一个技穷 。分页标题#e#
这场战斗持续8回合 , 蔡文姬打出9000伤害 , 乐进打出8000伤害 , 如果不是蔡文姬补伤害就输了 。
所以说乐进虽然稳定 , 但同样怕各种控制战法 , 一旦被控制伤害就疯狂下降 。
后来尝试过让乐进携带绝地反击战法 , 大部分伤害是3000-4000左右浮动 , 基础武力值太低 , 使用效果没有张飞强大 。
四:一些其他战报按照兵种来放一些战报 , 先放枪兵打骑兵 , 看看克制效果 。
【孙尚香】
打吴骑都赢了 , 似乎很厉害啊?
其实只是运气好 , 孙尚香没吃到先攻状态 。
当孙尚香吃到先攻时 , 2回合就被秒了!
打吴骑没有盛气凌敌真的是不行啊 , 遇到这种爆发型队伍完全没脾气 。
总之打吴骑是看运气的 , 只要孙尚香没吃到先攻就有机会赢 。
【孙权】
遇到有折冲的吴弓很难打 , 折冲御悔抵挡了太多伤害 , 对乐进很不利 。
【魏骑】
遇到魏骑不会吃亏 , 满血状态就算打不赢 , 也不会像某些队伍被满血打掉 , 打魏骑时稳定性不错 , 更主要是看乐进鲁莽的发动概率 。
打完骑兵 , 再看看打弓兵被克制的情况 。
【杂牌群弓】
没有技穷、震慑 , 不是爆发型队伍 , 乐进能打完8回合就不会吃亏 , 这一点倒是很稳定 。
【袁术】
绝地反击伤害很低 , 被当锋摧决抵挡2次伤害 。
【陆逊】
陆逊只发动3次火烧连营 , 还是打平的结局 , 如果陆逊多发动1-2次战法就输定了 。
【都督弓】
这个就是敌人发挥良好的情况 , 只打掉敌人1300兵 , 自己全军覆没 。
与各种枪兵的战斗
【乐进天敌-诸葛亮】
如果说乐进有天敌 , 那么绝对不是技穷武将 , 而是诸葛亮!
技穷2回合最多触发一次 , 而诸葛亮可以连续打断释放战法 , 乐进发动8次战法被诸葛亮打断5次 , 最后只有3次释放成功 。
诸葛亮才35%概率触发 , 看这情况以及超过60%概率了!
副将型诸葛亮靠着打断都造成了4500伤害 , 这要是主将位置 , 乐进直接就挂了
在这里又不禁的说一句 , 诸葛亮太BT了 , 应该削弱!
【控制型蜀枪】
一共打了4回合 , 乐进被控制2回合 , 战斗就结束了 。
【五虎枪】
敌人控制很多 , 只不过乐进用鲁莽刚好躲过去了 , 但伤害不够高 , 5次战法只打出7300伤害 。
【蜀枪】
这个不是和玩家打 , 只是遇到NPC , 这个战报的亮点是乐进被威谋靡亢打中好几次 , 但是因为自身有虚弱状态 , 所以威谋靡亢只能造成叛逃效果 , 无法造成虚弱 。
【乐进打10级巨戟士】
乐进打人的时候输出不多 , 但面对10级巨戟士的时候效果还是很好的 , 因为野怪的防御都很低 , 乐进能够打出很高的伤害 。
乐进在打野怪时 , 经常打出很高的伤害 , 对于后期刷材料是个好办法 。
五:总结优点:
输出稳定、每回合都有伤害 。
缺点:
1:输出效率低 , 无法像其他武将一样前三回合爆发 , 经常打到5回合以后才能解决战斗 。
2:怕控制 , 被控制一次就减少很多伤害 , 可以携带鲁莽弥补缺点 , 但比较看运气 。
与爆发流队伍打 , 吃亏!
与控制型队伍打 , 很吃亏!
只有遇到无控制的普通队伍 , 能一较高下 。
乐进当成核弹流玩倒是能玩 , 但并不是想象中那么神 , 种种制约也是挺多的 , 以他为核心输出制约比较大 。
【乐进|三国志战略版:核弹流乐进,爆发不足但是稳定,对战法要求比较高】由于没有刚勇无前这个战法 , 所以没办法测试 , 用刚勇无前应该比乘胜长驱要厉害 , 毕竟60%增伤和暴击伤害来的比较痛快 。

来源:(零氪玩家花席)
【】网址:/a/2021/0216/kd714149.html
标题:乐进|三国志战略版:核弹流乐进,爆发不足但是稳定,对战法要求比较高