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仁王2|仁王2:游戏优点与瑕疵并存,整体感觉难度中规中矩

摘要:【仁王2|仁王2:游戏优点与瑕疵并存,整体感觉难度中规中矩|仁王2】其次关于堆怪,先说结论:大部分支线的堆怪都有比较合理的解法,实在不行阴阳术一堆buff+妖怪技硬推也能解。很多人说夜刀神清理群怪简直神技,反而让我感觉忍组会不会在某次补丁...



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仁王2|仁王2:游戏优点与瑕疵并存,整体感觉难度中规中矩

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【仁王2|仁王2:游戏优点与瑕疵并存,整体感觉难度中规中矩】首先游戏优点与瑕疵并存 , 适合人群:喜欢钻研各种打法的;对魔改战国史很感兴趣的;传统动作游戏玩家(指鬼泣忍龙老战神之流) 。 关于难度 , 目前进度二周目过半 , 按照目前的强度递增 , 感觉二周目后半段难度也不太可能陡然上升 , 按照我舔图的惯例大概还需要20小时左右才能打完二周目全部任务 。 整体感觉难度中规中矩 。 比1代简单 。 因为有妖反 , 我甚至妖怪技都没怎么用过 。

反而因为需要妖反时经常误触R2+三角导致硬接红技死了好几次 , 导致我现在放在这个位置的基本上是猥裸 , 烟烟罗这种启动带无敌或者会丢自己判定区的妖怪技 。 所有怪都有固定解法 , 找到合适自己的解法之后不管是打回合还是想炫技术都好办 。 甚至还有阴阳术 , 忍术这种逃课专用手段 。 这代因为红光技和妖反的存在 , 生死一瞬间的感觉更强 , 甚至那种我方无消耗对面丝血一个操作失误被红光技反杀 。

或者我方大破无仙药 , 对手半血半精结果一个妖反成功反杀的情况出现的情况至少在我这挺普遍 , 讲道理这种情况无论是反杀还是被杀 , 都还挺带感的 。 其次关于堆怪 , 先说结论:大部分支线的堆怪都有比较合理的解法 , 实在不行阴阳术一堆buff+妖怪技硬推也能解 。 很多人说夜刀神清理群怪简直神技 , 反而让我感觉忍组会不会在某次补丁里削这货 , 想想仁王1初版的磊落的下场 。

玩过当初首发的应该都懂磊落bug到什么程度了 , 我个人因为一些奇怪的信仰 , 不太爱用妖怪技 , 阴阳术和忍术 。 不过按照讨论的结果来看 , 我觉得比较烦躁的堆怪的位置 , 他基本上可以靠妖怪技轻松解决 , 我就得想办法速杀其中一个比较脆的 , 比如大部分人提到的鬼火 , 旋棍虎颚破一下就弄死了 。 总而言之给我的感觉就是大部分地方其实官方给了你若干种解法 , 能否想到然后执行那就是你的事情了 。

最后当然很多人可能会说 , 你给了解法我不一定能想到/我没练/操作没那么好诸如此类的 , 这种其实真的挺见仁见智 。 但总的来说 , 整个一周目打完 , 我个人对整个流程感觉不好的地方其实并没有多少 , 大部分时候死个两次 , 摸清楚配置 , 想一下应该优先处理哪个 , 现有手段能否快速处理掉 , 基本上也就解决了 。 非要我觉得我不想打的 , 其实首当其冲的是壁外雪原 , 不过那图不在主线必经之路还挺好 。


    来源:(不能错过篮球场)

    【】网址:/a/2021/0217/kd714963.html

    标题:仁王2|仁王2:游戏优点与瑕疵并存,整体感觉难度中规中矩


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