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如果你是一名MC的老玩家 , 多多少少都会因为玩MC而染上MC“强迫症” , 这种症状的表现也让许多同玩的玩家感到“不太爽” , 但对于建筑等艺术创作而言 , “强迫症”或许是一件好事 , 毕竟能够造出几乎完美无缺的艺术品 , 这能够让建筑得到一定程度的升华!那么 , 问题来了 , MC“强迫症”的表现是怎么样的呢?为什么玩MC的玩家会染上这样的一种“强迫症” , 先来谈谈关于MC强迫症的五种典型表现 。
【我的世界|我的世界:为何玩MC会染上“强迫症”,空鸟笼效应是其一!】
表现一:造好地基 , 就要往上盖房有的MC老玩家对于建筑还是颇有感情的 , 不论是生存还是创造 , 主要造好了建筑的地基 , 就定要往上盖房 , 只要是确定了这块地的用途 , 就不会随意的更改 , 也不会让其空缺 。 也许 , 这就是“建筑师”的症状 。 如果周边太空或者是没有建筑 , 都会想方设法地将建筑补上 , 不会让其过于空缺 , 以至于失去身体美观感 。 久而久之 , 就会有这种情况发生 。
表现二:建筑的某一个地方缺了一块 , 总想补上当然 , 在建筑的过程中 , 也不排除建筑的外部或者是内部有点小瑕疵 , 如果某一个地方缺了一块或者是空了一块 , 都会想方设法地去补上 。 他们认为只有这样 , 建筑才能做得更加好 。 但往往有的时候 , 东补西补 , 反而让建筑的结构更加简单化 , 失去了原来的美感 。 有的时候虽是能够让建筑结构更加丰富化 , 但若是操之过度 , 则会有损建筑的本体美观性 。
表现三:哪怕是一个小水坑 , 都要填上要说填坑 , 这是最典型的表现 。 作为一名MC玩家 , 在打造基地的时候往往会开开山或者是填填坑 , 但如果是在家附近有很多水坑 , 他们都会去填上 。 之所以去主动填坑 , 并非是让周围的地形更加好看 , 最重要的是因为他们经常掉坑 , 不得不填 , 久而久之 , 看到水坑就会立马填上 , 化作为MC的“强迫症”
表现四:盔甲和工具材质要求统一如果要说“强迫症”体现得极致 , 那莫非就是身上的装备和使用的工具的材质要求要统一 。 身上穿着的是铁套装 , 那么手里拿的定要是铁镐铁剑铁斧头 。 也许 , 同款材质会更加好看吧 。 当然 , 一般的MC玩家可不会到达这样的一种地步 , 但这样操作 , 无疑是很难以留足向上升级拓展的空间 。
表现五:下矿挖到一颗钻石后 , 要挖够一组才回家对于生存探险的玩家而言 , 挖矿是家常便饭 。 有的玩家挖矿会挖出新的境界 , 他们往往在挖到矿物之后 , 就会去挖更多的矿物 , 他们所求的是矿物收集的最大化 。 要说较为典型的 , 那便是挖到一个钻石就会想方设法地去挖掘更多的钻石矿 , 直到背包塞不下为止 。 对于这种心理而言 , 很多玩家都拥有过 , 若是挖到钻石再上来 , 又继续挖矿 , 这样会费时费力 。 这种“强迫症” , 无非就是因为“懒”而形成的 。
那么 , 对于这些“强迫症”而言 , 其根源又是什么呢?首要的一个便是一种心理效应——空鸟笼效应 , 空鸟笼效应实际上是指代某一些人群或是玩家拥有了一块物品 , 就想要将其配套的东西全部做出来 。 正好比如拥有一块地基就造一间房子 , 或是拥有一个铁胸甲就想要铁甲全套 , 也如拥有一个末地
则另一个根源 , 则是源自于玩家之间的平衡心理 。 所谓的平衡心理 , 就是追求物质平衡 , 装备品级平衡 。 在某种意义上而言 , 这种效应确实能够起到“平衡”的效果 , 不会因为某种装备的等级太低或是过高影响了整体的实力 。 很显然 , 就有很多玩家有这样的追求 , 小到装备武器 , 大到衣裤鞋帽 , 都会去追求“平衡” , 但这种“平衡” , 在游戏中并不平衡 , 毕竟游戏还是需要不断地去发展的 。分页标题#e#
当然 , “MC强迫症”不仅仅是受到这些因素的影响 , 所受的因素还有很多的 。 除了各种心理效应外 , 还有个人的性格特点以及是兴趣爱好 , 都会对这种奇怪的症状产生一定的影响 。 作为MC玩家的你 , 是否有MC玩家独有的“强迫症”呢?

来源:(十方游戏)
【】网址:/a/2021/0219/kd723316.html
标题:我的世界|我的世界:为何玩MC会染上“强迫症”,空鸟笼效应是其一!