我的世界:洞穴山地更新之后,会有哪些习惯被改变,真的爷青结?
各位小火把、小饥友们好 , 我是你们的MC萌新老饥友GW 。
《我的世界》有关于1.17洞穴和山地更新的内容实属越发精彩 , 从初始的紫水晶炼铜合法化 , 到后来的钟乳石地质 , 再到红石玩家狂欢的潜声植物 , 还有近期21w06a和21w07a的主要内容:修改主世界建筑高度以及修改主世界矿物分布 , 毫不夸张地说 , 1.17将会是Minecraft近十年以来最大的一次变化 。 
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那么1.17更新过后 , 将会对玩家产生出什么样的影响呢?又或者说有多多少少的习惯需要作出调整呢?
01一、主世界迎来大变
相比建筑领域的“大触” , 相对多一部分的玩家都未曾留意过MC的高度限制 , 毕竟正常生存情况下 , 谁会搭建这么高的高度呢?但不可否认的一点是——目前游戏中的的确确存在256格的高度限制 , 超过这个方块将不可放置方块 。 
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但俗话说得好“变 , 才是不变的定律” , “256”往后将会成为历史 , 它迎来了新生——“320”甚至更高!
(一)建筑高度加高加深
在Minecraft的社区论坛中 , 曾在2019年发起了一项有关于“是否应该开发高度限制”的投票 , 而近8成的玩家都投票选择了“是” , 10%的玩家选择了“无所谓” , 其余则是不同意的票数 。 
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都说1.17洞穴和山地更新是玩家的胜利 , 是民声的胜利 , 那么这个曾不起眼的投票似乎也被官方Mojang所纳入了更新计划——给游戏设置更高的建筑高度 。 那么他是如何做的呢?
上下各增加64格 , 区间从原来的0~256 , 变为-64~320 , 而为什么不是0~384呢?
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(二)为何是上下 , 而不是继续往上
首先我们需要一下“建筑高度”的11年历史:2009年总高度64格 , 以32层的海平面作为起点;2011年 , 建筑高度增添至127层;2012年 , 256格的高度限制 , y0的基岩层是主世界和虚空的【临界点】一直延续至今;
腾空间
其次 , 如果单单是在0层以上添加高度 , 那么无非是多增加出128格空气方块 , 按照游戏官方所想 , 特意向下腾出的这-64格空间是给“新洞穴”所准备的 。 
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避免存档崩溃
然后我们还需要知道“有关于版本更新”的一点 。 已被玩家所加载的区块不会发生变化 , 新版本的内容将会在未加载的区块中进行加载 。 也就是说倘若还是以0层作为最底层的话 , 势必新洞穴将会使用到玩家加载过的区块 , 届时将会新旧数据冲突 , 造成不必要的存档崩溃问题 。 
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Ps:虽然从21w06a开始 , 使用旧存档会游戏崩溃 , 但Mojang官方人员都已表示 , 正式版的出来时候 , 将会兼容旧版本的存档 。
总得来说第一个被玩家所认为的潜规则将会改变:基岩层依旧是作为主世界和虚空之间的分界线 , 但Y=0将会是新的一个主世界结构和成分的明显分界线!
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(二)新矿石和新矿物生成机制
既然Minecraft这个方块世界的Y轴有了复数后 , 未来mc挖矿人需要如何挖矿呢?y11-13还是最佳的挖钻石层数吗?多出来的64层会对挖矿造成什么样的影响吗?且看GW分析一下 。
分界线从“顽石层”开始
此次21w07a快照版本一共针对两个方面进行更新:
1、-64层新增新“石头”;
2、矿物分布进行修改 。 
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从上图可清晰观看出 , 上下分为了两种颜色:上方灰色的石头方块以及下方黑色的“Grimstone”(暂译“顽石” , 正式官方中文名称还未出) , 从特性上来看 , 顽石和石头黑石除了硬度(比石头硬2倍左右)和材质上的区别 , 同样适用于制作基础工具、熔炉和酿造台 。 
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按照之前21w06a所遗留的更新问题(06a修改建筑高度)来看 , 顽石便是这个答案:作为Y0以下替代圆石成为主要的地质方块 , 而“顽石层”的出现 , 也意味着玩家挖掘深度来到了纵坐标0层附近 。
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