我的世界:洞穴山地更新之后,会有哪些习惯被改变,真的爷青结?( 二 )
新矿物生成机制
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对于喜欢挖矿的小伙伴来说 , 1.17将会迎来巨变 , 且不说老mc是否喜欢矿物的全新材质 , 每种矿物较之前都有比较大的变化 , 像钻石矿如今将会在-64-16层中递减分布 , 越靠近基岩层(Y-64)数量越多 。
那么结合这张【新矿物生成图】和【建筑高度】大改以及【洞穴将会更宽更深】的3点情况来看 , 玩家挖矿的许多习惯将会被打破!
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02新旧之间的冲突
《我的世界》已经发售运营至今也有12个年头 , 游戏版本也即将来到1.17 , 期间经历过了1.7.10和1.12.2两个经典版本 , 而目前来看 , 1.17很有希望成为第三个经典版本 , 但放在数亿mc玩家面前的问题依旧如当年2个版本一样——接受更新 , 还是玩回旧版本 。
(一)挖矿习惯改变
矿物分布改变;第一点肯定正如上面图中所显示的那样——许多旧时适用 , 玩家牢背的习惯都将会改变 , 挖钻石这会不是要去Y11或13 , 而是要去到地底最深处 , 其次绿宝石将会大量分布在高山地区 , 而制作火把适用的炭将会在0层左右消失 , 玩家进入“顽石层”前 , 需要多准备一些 。 
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“真男人”很危险;如果有“洞穴人”玩家玩过06a快照版本 , 便会有这么一个感触 , 现在下洞不仅需要佩戴更多火把 , 还需要随时随身携带一桶水 , 你往往不是害怕脚下是熔岩 , 而是一个广阔无边的大洞穴 。
这正由于这样的大改变 , 以往玩家所经常使用的“螺旋下挖”以及“真男人挖矿法”都可能使玩家自身陷入一个较为危险的地步 , 分分钟就会坠落至无光又不知深度的黑暗当中 。 
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鱼骨挖矿法或被取代?想必mc玩家都曾使用过这种挖矿法 , 这种以高效科学 , 整体矿道像鱼骨样貌的挖掘方式 。 但实际上 , 鱼骨法的核心作用不是“只挖一种矿石” , 而是“多种” , 在挖掘钻石矿的同时获取到金铁红石绿宝石等等 。
但从上述的第一点和第二点来看 , 除了有少量的金会生成在Y-64的层数 , 铁和铜都远远到达不到钻石含量最多的层数 。 那么也意味着鱼骨挖矿法的实际效率将会大打折扣 , 同时从效率这个层面来看 。 
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钻石将会遍布生成于顽石附近 , 而顽石又比Y=0层以上的石头更硬 , 采用鱼骨挖掘法势必将需要挖掘更多玩家并不需要的顽石方块 , 此消彼长之下 , 鱼骨挖矿法还是不是mc玩家首选的【高效挖矿法】将会打上一个问号 。
(二)新世界、新材质玩家喜欢吗?
GW观看了籽岷大大有关于06a和07a版本介绍视频 , 下发评论区的最多的评论无非还是上面所提到的那样“接受更新 , 还是玩回旧版本” 。 正如下图玩家所评论的那样 , “mc玩家之间的隔阂恐怕要加深” 。 
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这一点GW也不好说 , 青菜萝卜各有所爱 , 喜欢吃榴莲的 , 可能不喜欢抹茶加红豆 , 这都是放在mc玩家面前的选择 , 但游戏就是有所选择 , 在更多的新变化和新限制中 , 解锁更多好玩丰富的玩法 , 也有玩家评论到“这几乎相当于全新的mc” 。 
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无论如何 , 我们玩家都是在玩游戏 , 而不是被游戏玩 , 有人说只要游戏左右到了你的情绪 , 就是被游戏玩了 。 在GW的十多年游戏生涯中来看 , 当我在仙剑三中选择小雪 , 小葵拖着魔剑跳入铸剑池时 , 显然我此时玩游戏是开心不起来的 。
那么我们是否就是被游戏所玩了呢?
人有情感 , 因此我们会在玩游戏时快乐 , 共鸣 , 生气 , 而游戏玩人 , 显然它们是得不到这种感受的 , 换句话来说 , 游戏是运行在机器上 , 按目前的科学技术来说 , 机器显然是感受不到这种情绪的 。 
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对于此次1.17大改 , GW想说的一句话:在合适的时候抒发出适当的情绪 , 就是在玩游戏 , 也甭管它是什么版本 , 是mc , 是游戏就可以了 。
各位小火把 , 你们喜欢新版本吗?
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