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Oculus应该卖给谁?好大的一个问题啊 。
卖给谁都可以 , 但就是不该卖给Facebook!
卖给Apple多合适 , 那里有全世界最好的消费电子产品 。 卖给Google也不错 , 安卓系统逐渐统治世界 , Google眼镜刚被《时代》杂志评为那一年最令人期待的硬件产品 。
还可以选微软 , VR(Virtual Reality , 虚拟现实)最直观的使用场景就是游戏 , 这和微软Xbox游戏机一脉相承 。 就连亚马逊 , 好歹也做出了Kindle , 在人类出版界放了一场大火 。
再看看Facebook呢?一点做硬件的经验都没有 。 扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾经放出狠话要做手机 , 折腾了半天 , 只是竹篮打水一场空 。
不仅如此 , Oculus还非常不facebook 。 CTO压根没有Facebook账户 , CEO的办公室里赫然挂着一副对Facebook不敬的工艺品 , 员工把嘲笑Facebook当作工作的日常 。
当扎克伯格千里迢迢来拜访Oculus全体员工 , 一位叫Dycus的员工 , 当着全公司的面问小扎:很多人(当然 , 不包括我哈) , 都觉得Facebook是邪恶的(Facebook is evil) , 你觉得 , 这会怎么影响Oculus的形象?
图:戴着Oculus的扎克伯格
但是扎克伯格却像被施了法术 , 对Oculus着了魔 。
扎克伯格带着Facebook一众高管轮流戴了一会Oculus的VR头盔 。
当时还只是样品 , 距离成品上市 , 还有很远的距离 。 即使到了今天 , VR头盔都没有克服最大的bug——晕眩 。 更别说7年前了 。 小扎卸下头盔的刹那 , 估计和学生时代在哈佛大学通宵宿醉后一样的难受 , 但是 , 小扎连同CTO和负责产品的VP , 对这个新奇的玩意赞不绝口 , 反复说着:holy crap 。
5天后 , 这位全球最大社交网络的管理者亲自去了这家创业公司的办公室 。
这一天 , 这位全世界最富有的80后背了一个麦当劳的购物袋 。 这真是神来之笔 。 本来对Facebook没有一点好感的年轻极客们 , 瞬间议论纷纷:真是没想到 , 互联网超级大佬 , 原来是和我一样的人 。
在狠狠拉了一波好感值后 , 扎克伯格为这家创办仅仅2年的公司开出了无法拒绝的价码——30亿美元 。 以及反复的劝诱和许诺:Oculus会成为Facebook唯一的平台 , 我要让Oculus成为VR的领导者!
怎么拉近资本和创业者的距离 , 小扎可能是全世界最懂这件事的人 。 当年Facebook刚刚成立 , 小扎要去红杉资本的办公室谈融资 。 在肖恩·帕克(Sean Parker)的教唆下 , 他穿着睡衣走进了高大上的办公室 。
西装革履的中年油腻男被挑逗得欲火焚身 , 这才是真极客!投他 , 必须投他!
那只麦当劳的手提袋 , 很难说不是一场精心设计的轮回 。 这位哈佛辍学生 , 有一个木讷的外表 , 以至于常常让我们忽略了他极其精明和复杂的内心世界 。
但是 。
搞VR?!你还是想想清楚吧 , 这个专门绞杀科技巨头的战场 , 早已白骨累累 。
01
从弗兰克鲍姆的《万能钥匙》到赫胥黎的《美丽新世界》 , 从伍迪艾伦的《沉睡者》(1973年) , 到斯皮尔伯格的《头号玩家》(2018年) , VR(虚拟现实)是所有科幻小说、科幻电影的必备元素 。
带上一套装备 , 通过视觉、嗅觉、触觉 , 让人走进一个完全虚拟的世界 。 还有比这更cool的科技产品吗?
斯皮尔伯格的电影《头号玩家》主题就是一个VR游戏
写出《数字化生存》的MIT(麻省理工)教授尼葛洛庞帝说 , 他从1969年就开始关注VR 。
没错 , 在连彩色电视机都没有普及的60年代 , 真极客们就已经在尝试做VR头盔 。 90年代 , 任天堂、世嘉 , 以及乔布斯实习过的雅达利 , 先后对着VR设备 , 大搞特搞 。
世嘉(SEGA)搞得最轰动 。 产品宣传了三年 , 发布会开了又开 , 《大众科技》的杂志封面也如愿登过了 。 结果 , 临门一脚 , 突然宣布不发布了 , 放了全世界一个大鸽子 。 世嘉的理由是:VR游戏太过真实 , 玩家在游戏过程中不由自主的移动 , 容易受伤 。
拉倒吧 。
受伤是真的 , 但不是因为移动 , 而是因为晕眩导致的恶心头疼 。 VR营造了一个深度沉浸的世界 , 如果技术跟不上 , 虚拟画面和现实动作有延时 , 会造成严重的晕眩 , 类似现实中的晕车 。分页标题#e#
从此 , 晕眩感成为横亘在VR产业面前的一道天堑 , 或者说一道魔咒 。 人类科技界对VR的第一次攻关 , 以被团灭的方式告终 。
紧接着 , 互联网来了 。 亚马逊、Google先后问世 , 那些利用互联网连接存量资源 , 那些消费主义的迎合者 , 成了硅谷的新宠 。
时代换了一批新的宾客 , 但是极客的火苗没有完全熄灭 。 把科幻小说里最cool的装备变成现实 , 也是科技新贵的梦 。
Google先做AR(Augmented reality , 增强现实) , 谷歌眼镜(Google Glass)才出了几张宣传照 , 全世界科技迷就自嗨到了高潮 , 不仅有英国王子这样的社会名流野生代言 , 而且频频被各类媒体评价为人类最具创新、最值得期待的产品 。 Google又感动又兴奋 , 再接再厉做了一个VR的平台Daydream , 满腔热血期待复制一个安卓的神话 。
三星 , 作为当时全球出货量第一的手机品牌 , 也狠狠表示了一把 , 弄出个Gear VR 。 但是 , Google眼镜、Daydream , GearVR , 全部火不过两年 , 最终销声匿迹 。
目前为止 , 人类最重要的硬件还是智能手机 。 Google和三星是这个行业绝对的领导者 , 在产业链里是一呼百应 。 那么强的能力 , 那么厚的背景 , 在VR行业也不过是碰一鼻子灰 , 羞羞地找个台阶下 。
这就是Facebook收购Oculus的背景 。 在硅谷 , Facebook的标签是侵犯隐私、抄袭模仿、功利主义 , 这样的扎克伯格可能做出人类最新奇的硬件吗?
02
2016年 , 小扎正在为Facebook进入中国努力 。
93岁的基辛格老爷子做了《避免修昔底德陷阱》的演讲 , 接下来就是扎克伯格和马云的谈话 。 扎克伯克表示 , 前两年我收购了Oculus , 今年会推出一款VR头盔 , 今年消费级VR就会爆发 , 五到十年之后 , VR手机会成为市场主流 。
马云说 , 行啊 , 我会帮你 。
就拿马克·扎克伯格、马云、马斯克来说 。
小扎像个中国人 , 场面上说话一定圆滑 , 不轻易得罪人 。 和马云聊天客客气气的 , 上来先介绍自己正在学习中文 , 但是还很糟 , 所以辛苦马云今天用英语交流 , 谢谢大家的理解 。
你再看看马斯克?那副得瑟劲 。 玩硬核科技的马斯克最看不起的人 , 是马克·扎克伯格 。 马斯克不带修饰地说过:Facebook垃圾(Facebook sucks) , 窃取隐私、只会垄断 , 扎克伯格小朋友对于AI一无所知……然后 , 以身作则地把自己的Facebook账户注销了 。
小扎心里是真苦啊 。 Facebook是全世界市值前五的互联网公司 , 说起来有头有脸 , 但是收入的95%都是广告 。 扎克伯格气不过的时候也想回怼两句 , 但是射火箭、卖电动的马斯克恐怕要怼一句更厉害的回来 , “你个卖广告的 , 装什么B” , 那年轻的小扎又要气得几天睡不着觉了 。
马家人的鄙视链说到底就是一句话:互联网企业压根不是科技公司 。
清醒点 , 好不好 , 你不过是做了一个网页 , 因为上线得足够早 , 早早占了个好坑 , 很多人用 。 形成了平台 , 形成了垄断 , 独占了数据 , 仅此而已 。 巴西男足踢中国男足 , 即使教练席栓一条狗 , 也能赢 。 是的 , 仅此而已 。 这怎么能配叫高科技?
在马斯克眼中 , 扎克伯格就是这种不配的典型 。
这就是扎克伯格坚持做VR的第二个背景 。
何止是Google、三星 , 中国也多的是利用VR吹牛逼的大公司 。 就在扎克伯格和马云亲切交谈的那一年 , 阿里推出VR购物 “Buy+” , 目标是利用VR让网购变成逛商场的模样 。 另一个大手笔是领投了美国很火的AR创业公司Magic Leap , 7.94亿美元的融资 。
同一年 , 马化腾也给VR站过台 , “VR是一场大洗牌 , 即将开始 。 就像移动互联网转型一样 , 上不了船的人将逐渐落伍” 。 当年由微信引发的“船票论”再次甚嚣尘上 。 据说腾讯启动了多款VR游戏的制作 。 还扬言也像Facebook一样做VR硬件 , 连原型机都搞出来了 。 然后 , 就没有然后了 。
VR这件事 , 科技感爆棚 , 但是每次一燃 , 就会被泼下一盆又一盆的冷水 。 归根结底 , 有这样几个过不去的坎——晕动症、功能单一、缺乏优质内容、设备臃肿、价格昂贵……
没过多久 , Google、三星、阿里、腾讯都撤了 , 它们都不过是匆匆的过客 , 都没有成为推动行业前进的力量 。
意外的是扎克伯格却固执地坚持了一下 。
为什么?
往低了说 , 是守护Facebook的社交边界 。 扎克伯格这个人 , 永远在警惕Facebook可能的颠覆者 。 Facebook的入职手册中 , 写着这样一句话:如果我们不去创造出能杀死Facebook的产品 , 有人会去做 。分页标题#e#
马化腾也表示过 , VR/AR很可能是下一代社交 , 颠覆微信的那一种 。
的确 , 微信毕竟只是一个平面的聊天框 。 用脚趾头就能想明白 , 如果VR创建一个虚拟space , 渣男撩妹的空间会大很多很多 。
Facebook开发的VR社交平台Horizon
往高了说 , 扎克伯格就是憋了一口气:我要亲自证明Facebook的科技感——我来做一个新硬件 , 我来扩展人类的边界 , 我来打碎虚拟世界和现实世界的这面墙 。
你们给我看清楚了 。
03
扎克伯格有个枯燥且乏味的爱好——寻访有社交竞争力的创业公司 , 和创始人一见如故 , 再开一个你无法say no的条件 , 接着带你飞一段 , 然后闹掰 , 最终交恶 。
扎克伯格先后收购Instagram和WhatsApp , 它们的创始人斯特罗姆(Kevin Systrom)、克里格(Mike Krieger)、库姆(Jan Koum)都在2018年滚蛋 。
Oculus自然不会例外 , 勒基(Palmer Luckey)只在Facebook待了三年就不愉快地离开 。 剩下的伊里比(Brendan Iribe)也在2018年打包走人 。
VR设备有一项路线之争——做一个连接电脑/手机的硬件 , 还是做一个独立的设备?
连接电脑/手机的好处显而易见 , 电脑/手机性能强 , VR设备不需要计算 , 只需要负责显示 , 因此重量更轻(更适合戴在头上) , 成本更低 。 但是缺点也很明显 , 永远只能当附庸 , 本质就是一台显示器 , 一台戴在头上装X的显示器 。
早期的Oculus很惊艳 , 但是选择的技术路线是做一个连接到电脑的显示器 , 因为创始人的首要的目标是打游戏要爽 。
这群死肥宅怎么可能理解马克·扎克伯格的痛苦和野心?
Facebook麾下的Oculus一定要做独立的设备!怎么可以依附在电脑和手机上?电脑 , 是微软Windows的天下 , 手机王国已经被苹果iOS和Google安卓的瓜分完了 。 你们还想我扎克伯格卑躬屈膝到什么时候?
这些年Facebook Reality Labs玩命地在屏显技术、眼球追踪、手指追踪、面部和身体追踪技术上烧钱 , 但是有一个前提 。
一定要做独立的设备!
扎克伯格为Oculus设计的战略是 , 硬件+操作系统+内容生态+应用商店分发+社交 。 我说的再简单一点哈 , 苹果和iPhone在智能手机行业是什么地位 , Oculus在VR这个人类新硬件上 , 就要什么地位 。
对 , 苹果有多NB , 我就要多NB 。
04
2016年 , AR游戏精灵宝可梦GO (Pokemon Go)惊艳问世 , 让VR/AR产业实实在在地火了六个月 。
紧接着全球VR/AR产业又跌回无休止的寒冰期 , 一眼望去看不到头的那种 。
法律面前不一定人人平等 , 但是VR面前却做到了人人平等 , 不管你是Google三星阿里腾讯这样的巨头 , 还是爱逞强爱嘴炮的腰部互联网 , 又或者是灵活敢闯的独角兽 , 反正统统让你们死 。
2016年 , 乐视说 , VR是乐视生态重要的组成部分 , 然后乐视崩盘 。 暴风说 , 暴风会成为中国乃至世界VR行业的领导者 , 然后暴风势不可挡地成了“小乐视” 。 Magic Leap , AR行业最神秘的公司 , 拿了Google和阿里巴巴的投资 , 这个够骚了吧?但是这些年 , 管它叫“美国乐视”的人越来越多……
人类就是可笑 , 折腾了那么久 , 那么多人那么多钱那么多会 , 最终还不如一只叫皮卡丘的黄色老鼠有能量——一款游戏为一个行业充电六个月 。
踏踏实实地说 , VR最基本的使用场景就是玩游戏 , 因此 , 出一款口碑爆表的VR游戏 , 比一万场口嗨发布会都管用 。
看看隔壁的任天堂switch , 这小破游戏机也默默无闻好多年 , 最终凭借《健身环大冒险》和《动物森林》两个爆款游戏 , 在2020年顺利出圈 。
VR人喜欢这个励志故事 , 心里有个信念VR行业一定也能守得云开见月明 。
2020年 , 《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx)来了 。 游戏媒体IGN给了罕见的满分评价 , 说“这像是一款来自未来的游戏” 。
还记得小时候整个网吧都在玩的CS吧 , 《半衰期:爱莉克斯》和CS同宗同源 , 由顶级游戏公司Valve开发 。 不仅有人类游戏界的顶级IP坐镇 , 而且游戏操作用到了“真的VR” 。
在PC和智能手机 , 游戏再好玩也只是二维的平面 。 但是VR游戏发生在一个三维的空间 。 在《半衰期:爱莉克斯》里 , 有怪物向你扑来 , 你会像现实生活中一样 , 很自然地举起椅子 , 把怪物隔开 。
《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx)
Valve Index Controller指虎型的设计提供了可识别单个手指动作的功能 , 这就是VR的魅力 , 你可以真的用手玩游戏 , 而不是用鼠标和键盘——现实里手怎么动 , 游戏里手就怎么动 。分页标题#e#
如果说2016年的Pokemon Go是AR游戏的代表作 , 那么2020年的《半衰期:爱莉克斯》就是VR行业的里程碑 。 结结实实地让各大电商平台的VR头显卖到了缺货 。
AR/VR的使命是打穿虚拟和现实之间的那道墙 , 2020年 , 这道墙肉眼可见地在变薄 。
软件上陆续有了好游戏 , VR硬件也有了普遍的进步 。 体现在一些专业的指标上 , 6自由度(6Dof)定位追踪、90Hz刷新率 , 以及更高的分辨率 。
还记得那个该死的晕眩感吗?VR头盔让人晕眩 , 最主要的原因在于计算能力不行 , 有延迟 。 你在真实空间移动了 , 但是虚拟画面没有跟上同步移动 , 比如延迟了30毫秒 , 来来回回 , 就晕了 。 和晕车一个道理 。
得益于专业AI芯片和AI空间定位算法 , 加上5G带来延时下降 , 晕眩的解决指日可待 。 行业一般认为把延时缩短到15毫秒以内 , 晕眩感就可以消除 , 而现在已经无限逼近 。
VR硬件接连出现好设备 , Facebook的Oculus Quest 2和索尼的PSVR , 是公认的两强 。
索尼有PS游戏机的底子 , 算是干好了老本行 , 但是Facebook这个互联网暴发户也杀了进来 , 确实让人刮目相看 。
另外 , PSVR不是独立设备 , 需要连接索尼PS主机才能玩 。 Oculus Quest一问世 , 索尼的市场份额节节败退 。 索尼感觉到了后继乏力 , 明确表示回家闭关修炼内功 , 到2022年再发布新产品 , 一决雌雄 。
这样看来 , Oculus势不可挡的劲头会延续一会 。 江湖有了传说 , 要等武林盟主苹果亲自出手 , 才能杀一杀Oculus的嚣张气焰 。
扎克伯格可算是扬眉吐气了 。
05
2014年 , 腾讯收购WhatsApp的交易几乎已经谈妥 , 就差马化腾和WhatsApp创始人Jan Koum见一面 。
人算不如天算 , 关键时刻 , 马化腾腰伤的老毛病又犯了 , 决定先做手术 , 于是见面推迟 。
不料扎克伯格趁虚而入 , 给Jan Koum开出190亿美元的天价 。 当时 , WhatsApp才成立五年 , 50个人 。
190亿美元!那还等什么马化腾 。 Deal!
时隔七年来看 , 马化腾的一次腰疼 , 让腾讯丢掉了国际化最好的抓手 。 但是 , 2014年 , 谁能看得那么深远?微信支付奇袭支付宝 , 腾讯正在高歌猛进 , 革命气氛一片大好 。
直到美国的科技媒体the Information写了一篇文章《Facebook应该向微信学习什么》(What Facebook Should Learn from WeChat) , 中国互联网圈 , 除了阿里巴巴脸色不好 , 别的从业者都集体高潮了 。
辛辛苦苦这么多年 , 我们做的都是copy to china 。 永远都是美国什么火了 , 就copy一下去中国做一个一样的 。 中国的创业者去华尔街、硅谷讨钱 , BP画得再精致老外也听不懂 , 远远不如换一个谦卑的口吻 , 有一种意味深长的声音说 , “我们做的这个 , 就是这是中国的Facebook” , “中国的Yelp” , “中国的Amazon”……老外立刻懂了 , 百试不爽 。
哪能想到有生之年能看到这个?!多豪情啊 , 是正儿八经的西方媒体 , 严肃的告诫 , Facebook应该向中国的微信学习!甚至有人开始造一个新词“copy from china” 。
厉害了 , 我的中国互联网 。
不过 , 这故事还有一个更骚的结尾 。 2019年 , 扎克伯格竟然亲自回应了这篇文章 , 承认自己错了 , 说 , 悔不听君一席话 , 早学微信就好啦 。
很奇怪 , 这一次 , 中国的舆论一点都不嗨了 。 嗨不起来 。 没错 , 腾讯和Facebook各自管理着中国最大和世界最大的社交产品 , 腾讯的市值甚至已经稳稳地超过了Facebook 。
但是 。
腾讯三分之一的收入是游戏 。 一年1000多亿元的游戏收入 , 常年在世界游戏公司收入中排名第一 。 讽刺的是 , 这个第一既做不出像使命召唤、星际争霸这样征服全球的3A游戏 , 也不能像Microsoft、任天堂、索尼一样 , 做出Xbox、Switch、PS这样的顶级游戏硬件 。
06
VR , 以及一脉相承的AR , 再到现在新词运动里的MR(Mixed Reality , 混合现实)和XR(Extended Reality , 拓展现实) , 核心是一样的:把现实和虚拟更深地搞到一起 。
纵观人类产业历史 , 一项高精尖的技术往往经历先军用 , 再商用/民用的发展过程 。 除了深度游戏玩家和科技迷 , AR/VR距离普通人的生活还有一些远 , 但是其在军用和2B业务上已经站稳了脚跟 , 而消费级的民用产品 , 已经走到了爆发的前夜 。
对一个人来说 , 付出总有回报 。 对一个产业来说 , 也是功不唐捐 。
VR产业的核心技术包括定位技术、光学元件、操作系统、芯片、传感技术、人工智能、电子织物 。 VR头盔看似是一台游戏机 , 但实际上是一场高精尖技术的大阅兵 。分页标题#e#
比如 , VR行业普遍使用的SLAM技术 , 在实时性和精度上要求非常高 。 能胜任VR的技术 , 反手就可以用于自动驾驶和机器人 。
再比如 , VR中的语音识别也有很高的要求 , 不仅要读懂语意 , 还要匹配嘴部运动 , 不仅要做到实时性 , 还要能捕捉面部动作 。
重中之重是AI技术 , VR中的定位和识别 , 一方面需要硬件支撑 , 一方面 , 要靠AI做了几十亿次的模拟 。 中国的科技大佬 , 动不动就说自己对于人工智能的投入 , 如今 , 是骡子是马 , 是时候拉出来遛遛了 。
为什么说VR扯掉了中国科技商业圈的遮羞布?
因为可以确定的是 , 中国产业界一定会重复自己在PC和智能手机时代一模一样的遗憾——造不来核心技术 , 站不上主导地位 。
VR里 , 芯片还是高通的 。 如果说智能手机还有华为、苹果两个巨头自研芯片的杂音 , 那么VR行业就安静很多 , Oculus、HTC , 国内的小鸟、大朋所有主流设备的芯片都是高通的 。
再比如 , 生态的争夺还是在硅谷内部 。 微软Windows操作系统了PC时代 , 智能手机有iOS和安卓争锋 , 同样 , VR生态也会有操作系统 。 目前来看 , Facebook走在前面 , 后面跟着微软(Windows Mixed Reality)和苹果这两个老家伙的追赶 , 至此 , 拿着望眼镜看 , 操作系统这件事也和中国无关 。
内容开发更是中国企业弱项中的弱项 , Oculus Quest上线了上百款游戏 , 只有一两款来自中国 。
在VR战场的最前沿 , 唯一的中国元素应该是歌尔 , 提供代工 , 和部分非核心元器件 。
VR一定会和PC和智能手机一样 , 重复一样的剧本——先来的人建好了生态 , 后来的玩家永远只能当绿叶或者当肥料 , 像今天一样 , 继续交苹果税 , 交安卓税 , 交高通税……
PC时代、智能手机时代 , 中国企业还有借口 , 因为发展浅 , 因为底子薄 , 除了联想有钱 , 都找不出能做大事的大公司 。 但是这一次 , 面对VR这个新硬件 , 没借口了吧 , 那么多互联网企业在中国挣到了惊掉西方同僚下巴的大利润 。
去做真的科技公司 , 在管理好财务平衡的同时 , 尽最大可能地用科技拓宽人类的边界 , 而不是只盯着短期能赚钱的事 , 靠垄断利润 , 把市值垒得如此虚高——这是中国产业界最要学习 , 却永远无法吸取的教训 。
就拿VR来说 , 先行者和长期主义者的曙光渐渐展现 。
按照销售数据估算 , Oculus Quest 1和Oculus Quest 2的累计销量即将突破1000万 。 1000万什么概念?智能手机轻轻松松一年卖出10亿台 , PC不断衰落 , 但是全球年销量依旧在2-3亿 。 这样看来1000万(而且还是累计数) , 简直不值一提 , 距离小扎自己吹的牛B , “要让10亿人使用Oculus” , 还差9.9亿 。
但是 , 行业里的参与者才知道 , 1000万 , 意味着行业的生态成型 , 已经有了规模经济 , 从此内容生产者可以赚到钱了 , 会有越来越多的开发者投入进来 。 内容越丰富 , 生态就越吸引用户 。 万事开头难 , 但Oculus迈过了第一道槛 , 这个生态将开始良性循环 。
扎克伯格真是够心狠手辣的 , 把Oculus的价格杀到299美元 , 比一台普通智能手机还便宜 。 这是什么概念?前面提到Vavle公司自己的VR设备要999美元 , 吓退一众屌丝 , 不可能普及 。 华为绝对是国产之光和价格屠夫 , 但是华为VR产品的价格只能压到3000元人民币 , 而且和Oculus比 , 华为VR第一不是独立设备 , 第二性能差一截 , 第三生态差 , 没有好游戏 。
Oculus的299美元 , 就好比早已是行业第一却在不断降价的特斯拉 , 后来者想进入这个行业 , 但是大门正在被扎克伯格一点点关上 。
【芯片|VR扯掉了中国科技圈的遮羞布】Facebook和他的VR叙事 , 应该是中国同行的一面镜子 。
在VR身上 , 值得我们羡慕的是美国的商业生态 。 巨头公司敢打科技硬仗 , 重金投入在周期长、定位高的赛道 , 耐心孵化造生态 , 要干就要干核心技术 。
这恰恰是中国科技界、产业界最短缺的 。 短视、功利 , 什么赚钱做什么 , 已经是深入灵魂的信仰 。 往深了说 , 因为你们没有极客精神 , 从来没有把扩宽人类边界当作自己的使命 。 以为提倡员工穿牛仔裤 , 给员工配mac电脑就是科技公司了 , 其实呢 , 大厂的胸牌再明光晃晃 , 一开口说话都是市侩的味道 , 是一个赶集的买卖人 , 其实很土的 。
为什么会这样?
第一是纵容垄断 , 而垄断的原因又是市场不开放 。 比如 , 说了那么多 , 其实中国根本买不到Oculus , 毕竟Facebook都还没有进入中国市场 。 拿腾讯来说 , 只有遇到体量相当的竞争对手 , 才能走出“没有梦想”的诅咒 。分页标题#e#
第二 , 知识产权的保护还是远远不够 。 在中国只有傻子才好好做游戏和内容 , 你做得再好 , 第二天就有了免费下载的破解版 。 指望“用爱发电” , 能完成产业迁跃 , 笑话 。
新硬件之战 , 或者说 , 生态之战怎么打?这需要 , 大公司敢打硬仗 , 小公司能靠内容本身赚到钱 。 而我们暂时还没有这样的土壤 。
(虚拟人VR创始人倪志力 , 对此文亦有指导)

来源:(虎嗅APP)
【】网址:/a/2021/0223/kd733066.html
标题:芯片|VR扯掉了中国科技圈的遮羞布