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守护者三觉一经爆料 , 就因和谐区域过于晃眼被玩家们各种关注 , 当然守护者并不是一个单纯卖肉的职业 , 目前开放的4大转职都各具特色 , 就受众人群较小的精灵骑士也有不少大神秀过操作 , 可见守护者4姐妹都不弱 , 本篇就先从韩服爆料的95被动技能进行一下对比 , 方便各位玩家们提前做好应对 。
95被动-生命的恩赐
变更连锁条外观 , 并增加真精灵骑士基础攻击与转职后技能的攻击力 , 并为部分技能附加特效
【剑盾猛攻】
进入地城后自动释放 , 并增加连锁条的持续时间
扩大成功判定区 , 并缓解连锁成功时判定区的缩减程度
增加盾牌攻击的Y轴判定范围 , 被盾牌击中的对象会稍微向精灵骑士前方移动
三觉之后的能量条外观 , 变更后的样子比三觉之前的样子多了一层植物效果;
三觉过后的“剑盾猛攻”效果也变更成附带绿叶的效果;
【精灵之跃】
删除冲撞判定 , 变为跳向前方一定距离的地点后引发冲击波
使用剑盾猛攻连锁时 , 会自动锁定评价最高的敌人
但超过一定范围的敌人无法被锁定 , 且蓄力时无法自动锁定
技能介绍中删除了撞击判定 , 和锁敌功能 , 不过由于此技能根据使用环境不同和每个人的操作习惯 , 有喜欢的也有不喜欢的 , 所以不好说此技能实用不实用 , 就技能本身而言 , 位移效果用好了能快速缩短距离这是不争的事实;
整体而言精灵骑士新增的三觉被动技能 , 对整个打击流畅度 , 提升非常明显 , 扩大判定区域、增加持续时间 , 只要愿意尝试的多加练习也能打出不错的成绩;至于精灵之跃就见仁见智了 。
95被动-黑日
增加真混沌魔灵除了魔幻旋风以外的基础攻击与转职后技能攻击力 , 并为部分技能附加特效 , 习得后绝对魅力变为常驻效果
【魔灵炸弹】
恶魔士兵触地即炸 , 不再受眩晕影响
魔灵炸弹曾经一度是爆发时的常驻技能 , 后来随着数次改版 , 现在还有一部分玩家会继续使用 , 目前魔灵炸弹因为操作问题 , 有渐渐被“碎灵屠戮”替代的趋势 , 至于三觉以后如何取舍就看个人喜好了;
【魔幻旋风】
【守护者|DNF: 守护者三觉95被动技能新旧形态对比一览】技能结束时挥盾将被击敌人移动到角色前方 , 使用中按z键位可以立即挥盾
魔幻旋风由于技能本身非常优秀 , 由于聚怪的功能 , 配合魔灵的攻击范围 , 此技能挑不出多少毛病 , 而新95被动技能增加了挥盾攻击 , 不过主要功能是移动怪物至魔灵前方 , 方便了后续攻击 , 整体而言真挑不出什么毛病 。分页标题#e#
魔灵三觉不管是职业本身强度和攻击形态 , 一直有不少人气 , 不过国服都是9剑为主 , 魔灵虽然也有玩家但相对还是人数少一些 , 有空闲而且想尝试新职业的可以试试 。
95被动-龙血誓约
增加真龙骑士的基础攻击与转职后技能的攻击力
【龙翼】
可以在倒地或者空中被击状态下使用了(冷却时间7s)
增加了被击时的闪避效果 , 进一步增加了龙神的灵活性 , 和存活空间 , 算是一个非常实用的提升;
【龙拳】
地上使用时增加Y轴攻击范围 , 龙拳前行中命中的敌人都会移动到路径的Y轴中心点
空中使用时拳头不会攻击敌人了 , 拳击攻击力会合并到冲击波攻击力引发漩涡冲击波
虽然增加了Y轴范围 , 不过龙拳这个技能使用条件上存在一定局限 , 操作不好反而能成为麻烦 , 所以如何使用就见仁见智了;
龙神三觉的95被动技能中 , 对龙翼的提升最为实用 , 不过国服中还有多少玩家会练一个龙神就是另一个问题了 。
95被动-梅塔特隆之翼
增加真帕拉丁的基础攻击与转职后技能的攻击力
【天使光翼】
获得了2枚新翅膀 , 可以在激活天使光翼时对buff使用对象附加减伤效果
该减伤效果与圣盾 , 神光庇护的减伤效果不重叠
增加了减伤BUFF , 其他的BUFF数值没有多大变化 , 不过好在帕拉丁在国服群体 , 和欢迎程度不低 , 多一层BUFF总是好的 , 如果实装到国服没有变更 , 再不与其他减伤效果重叠的情况下 , 应该没多少人会排斥;
【神光喷涌】
基本攻击变为3打 , 下劈时触发小喷泉给予敌人追加的多段伤害
小喷泉攻击为神光喷涌攻击力的10%
简单描述就是追加了一个小喷泉攻击 , 不过由于是低阶技能 , 使用者估计不会太多;
帕拉丁新95被动技能 , 提升较为明显的就是多增加了一层减伤BUFF , 其他的就没有多大亮点了 。
守护者三觉在实装到国服之前 , 会有一段相当长的时间 , 在此期间如果有玩家想尝试的可以等国服三觉时再考虑 , 起码有活动助力能省下不少麻烦 , 即使其他职业不考虑 , 帕拉丁在国服也值得考虑一下 。

来源:(游久DNF)
【】网址:/a/2021/0223/kd734550.html
标题:守护者|DNF: 守护者三觉95被动技能新旧形态对比一览