微软仍在评估FPS Boost能否应用于前两代Xbox游戏

此前 , 微软公布了应用于XboxSeries主机的XboxFPSBoost技术 , 该功能可以极大提高老游戏的运行帧数 。
微软仍在评估FPS Boost能否应用于前两代Xbox游戏
微软仍在评估FPS Boost能否应用于前两代Xbox游戏
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近日 , 项目管理负责人JasonRonald在KindaFunny博客上发表讲话时指出:
“目前 , 我们主要专注于XboxOne一代的游戏 , 因为我们看到了最好的结果 。 我们仍在评估是否将这项技术带回到Xbox360以及初代Xbox游戏中 。 ”
“我们提出的技术并非适用每个游戏 。 实际上 , 我们已经让一些游戏能够正常运行 。 说实话 , 我正在玩一款游戏 , 它超级棒 , 流畅丝滑 。 但我们突然意识到 , 角落里这个角色的动画速度是原来的两倍 , 或者 , 在游戏进度推到四分之三的时候突然发现一个漏洞 。 因为游戏运行速度如此之快 , 导致游戏系统并不知道如何处理问题 。 ”