App Annie 1月:印度吃鸡全球第1,中国小学生寒假新宠竟是它

AppAnnie发布的2021年1月份的月度指数排行榜 , 是全球手游市场的新年第一份数汇总 , 为我们展现了年度营收最重要的新年档动向 。
对于国内手游市场而言 , 1月新年档仅次于春节档并时间联系紧密;而海外市场更是年度消费最高的档期之一 , 尤其是日本将将1月1日定为其本土的春节假日 。 因此不少手游产品受到节假日促销的影响 , 往往会在1月档刷新营收纪录 。
据SensorTower商店情报平台显示 , 2021年1月中国手游发行商前30强在全球AppStore和GooglePlay的收入超过23亿美元 , 比上个月增长了1.4亿美元 , 比2020年1月增长47.3% 。
此外 , 全球手游总收入的大盘近80亿美元 , 比上个月增长了5.5亿美元 。
由此可见 , 2020年12月至2021年1月 , 是中国以外全球市场收入增长最迅猛的黄金档期 。 特别是海外游戏厂商的收入增幅速度 , 在该档期超过了一直保持强势的中国厂商 。
下面是月度指数的进一步分析和解读 。
全球榜:印度吃鸡仅靠安卓登顶下载榜 , 《原神》告别收入榜宝座
这次我们先看下载榜 , 最令我们感到“惊喜”的是一款全新的吃鸡手游横空出世——它就是印度国产的《FAU-G:FearlessandUnitedGuards》 。

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1月全球iOS&GooglePlay游戏下载榜
众所周知 , 印度在2020年9月封禁了大量中国APP , 其中就有备受印度玩家喜好的《PUBGMobile》 。 为了取代PUBG留下的市场空白 , 《FAU-G:FearlessandUnitedGuards》早早就站出来宣传要推出一款印度版吃鸡大作 。
2020年12月这款游戏上线后并没有引起大多人关注 , 但在1月它的下载量突然飙升 , 仅靠GooglePlay的下载量就冲上了全球第一 , 顺便把霸榜几个月的太空狼人杀《AmongUs!》斩落马下 。
但是 , 下载测试的玩家发现这款游戏并不简单——
这款仅靠安卓手机下载量就吊打全球的印度吃鸡手游 , 下载包只有100多M , 目前也只有单人剧情模式 , 更厉害的是它还没有枪械 。

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是的没错 , 2021年1月APPAnnie全球下载榜第1名的印度吃鸡手游 , 战斗全靠近战 。 如果说是印度国民的大力支持 , 将这款游戏推上高位也非常合理 , 不过通过GooglePlay上的评分来看 , 这款游戏的1星差评也是接近一半 , 所以也不禁有人怀疑这个巨大的下载量是不是出错了 。

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除了第1名外 , 1月下载榜值得关注的产品还有《AmongUs!》、《DOP2》、《SushiRoll3D》以及《ProjectMakeover》 。 据SensorTower的数据显示 , 《AmongUs!》 , 以2600万次下载超过去年同期的20倍;《ProjectMakeover》1月也获得2220万次下载和4470万美元收入 , 均刷新了记录 。
收入榜方面 , 《原神》被《ROBLOX》和《FGO》超越 , 跌落至第3位 。

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1月全球iOS&GooglePlay游戏收入榜
《ROBLOX》作为一款上线时间比《我的世界》还久的综合型沙盒游戏 , 目前已拥有3000万年轻用户——刚好外国小学生也正值放假了 , 顺势登上第1 。 《ROBLOX》的业务模式已延伸至虚拟社交、游戏内开发者生态、云、游戏内广告植入、平台分发等多个方面 , 向外界充分展示了社交游戏的无限可能性 。
《FGO》则是1月分别在中美日三大市场集体发力 , 只不过因为日本新年档期的刺激 , 中美市场的收入增长相较日本还是有明显的的差距 。

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最后1月收入榜上还有一个增幅明显的产品 , 就是《PUBGMobile》 , SensorTower数据显示 , 《和平精英》和《PUBGMobile》1月预估收入超过2.59亿美元 , 其中40%的收入来自后者 。 也就是说 , 《PUBGMobile》的月流水已经突破1亿美元大关 。
中国榜:《天谕》手游空降收入榜 , 沙雕校园模拟器意外出圈
1月份国内市场最大的变动莫过于MMORPG《天谕》手游空降双榜前10 。 作为网易旗下端游IP改编的大作 , 《天谕》手游以精美的画面和极高的完成度杀入头部市场 , 这也是继《天涯明月刀手游》之后 , 又一款填补MMO品类长时间空白的产品 。

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1月中国iOS游戏收入榜
很长时间以来 , MMORPG已经成为一片红海 , 除了腾讯网易之外很少有同类产品能众望所归且长期位居头部 。 这也从侧面说明 , 国内市场像MMO、SLG、MOBA、吃鸡等热门商业类型 , 已经呈现出明显的马太效应 , 制作成本、运营能力以及宣发竞争让热门类型让中小厂商很难从此突围 。 不知道2021年会不会有新黑马在这些品类中脱颖而出?