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黄忠|三国志战略版:老将黄忠的再就业,武锋阵造就黄忠杀敌4.1万!



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黄忠|三国志战略版:老将黄忠的再就业,武锋阵造就黄忠杀敌4.1万!

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大家好 , 我是村夫 , 说起三国里的影帝 , 黄忠、关羽肯定有一席之地 , 但相较于黄忠 , 关羽还可以凭借其过硬的身板和自带技能的高控制安心做个工具人 。 今天 , 村夫就来“拯救”黄忠 , 话不多说 , 我们直接上图~

这套阵容是由程普、黄忠和左慈组成 , 兵种选择盾兵 , 虽然舍弃了国家10%属性加成 , 但选择盾兵兵种也满足了武锋阵的使用条件(三名武将兵种适性不一样) , 也使得输出武将的兵种适性收益达到最大(黄忠s适性) 。
战法及兵书搭配:

首先是作为主将的程普 , 我们给其带武锋阵和独行赴斗来增加自身硬度和为队伍吸引火力 , 方便黄忠输出 , 加点选择全统 , 兵书选择无战而胜、静心和铁甲 。

随后是作为输出的黄忠 , 我们给其带破阵摧坚和所向披靡来最大化其输出能力 , 加点选择全武 , 兵书选择以治击乱、鬼谋和将威 。

最后是作为辅助的左慈 , 我们给其带陷阵营和刮骨疗毒来为队伍提供治疗效果 , 增加队伍的续航能力 。 加点选择全智 , 兵书选择援其必攻、掩虚和散仙.
搭配思路:

拯救黄忠能用的阵容无非是三势阵和武锋阵 , 今天这个阵容的思路就是一个传统的武锋阵阵容 。 首先是作为肉盾的程普 , 作为武锋阵的常用武将 , 其自带被动可以在受到伤害时有35%概率净化自身 , 并随机震慑敌方单体(每回合最多触发一次) , 这一被动十分契合武锋阵为主将拉仇恨的效果 。 武锋阵可以在前五回合使我方主将有80%概率优先成为敌方战法攻击的目标 , 且该战法对其造成的伤害降低30%(受主将统率影响) , 并在奇书回合使兵种适性较低的副将恢复我军单体兵力 , 偶数回合使兵种适性较高的副将获得14%增伤(可叠加) , 既帮助黄忠吸引仇恨 , 方便其输出 , 还能触发其自带战法的重创效果 , 增大队伍的输出能力 。 独行赴斗则是可以嘲讽敌方全体普攻自身 , 并提高自身40%的统率 , 持续两回合 , 在增加自身硬度的同时还能进一步保证黄忠的输出环境(吸引普攻和突击战法) 。

随后是作为辅助的左慈 , 其自带指挥战法可以在前两回合使我方全体获得35%的规避效果 , 并在第三回合开始时获得休整状态 , 持续3回合 , 规避效果可以概率免疫我方受到的伤害 , 尤其是主将程普 , 保证了其前期的兵力 , 变相增加队伍的整体硬度 。 陷阵营可以提高我方全体武力、统率22点 , 稍微增加队伍硬度和输出能力 , 并且在前三回合获得急救状态(受到伤害时30%概率获得治疗) , 十分适合程普挨打的情况 , 配合刮骨疗毒可以稳定保住程普的血量 , 保证其在承伤过程中不会暴毙 。 刮骨疗毒则可以为我军损兵最多的武将清楚负面后恢复兵力 , 配合兵书援其必攻可以定点刷减伤 , 还能保证程普的兵力 , 防止其暴毙 。

最后是作为主要输出的黄忠 , 其自带战法百步穿杨 , 准备一回合 , 提高自身25%会心几率 , 持续两回合 , 随后对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率240% , 由于武峰阵的强控) 。 破阵摧坚可以使敌军群体统率、智力降低80点(受武力影响) , 持续两回合 , 并对其造成一次兵刃伤害 , 降低属性可以方便队伍后续输出 。 所向披靡则是对敌方全体造成一次兵刃伤害(246%) 。 这套黄忠阵容和三势黄忠不同的点在于 , 黄忠不需要叠发动率 , 因为武锋阵的存在 , 大部分控制技能都会被程普吃掉 , 所以黄忠可以放心输出而不用担心被打断 , 与其追求高发动率 , 不如全带高爆发伤害 , 追求多面开花 。 说了这么多 , 下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~分页标题#e#











看到这些战报 , 大家觉得这套武锋黄忠如何呢?欢迎大家在评论区留言哦~
当然 , 如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐 , 可以通过私信发给村夫~
【黄忠|三国志战略版:老将黄忠的再就业,武锋阵造就黄忠杀敌4.1万!】我是诸葛村夫 , 感谢大家点赞关注!


    来源:(三国志诸葛村夫)

    【】网址:/a/2021/0307/kd771121.html

    标题:黄忠|三国志战略版:老将黄忠的再就业,武锋阵造就黄忠杀敌4.1万!


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