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哈喽大家好 , 我是游戏小袁又和大家见面 。 原神可以说是目前国内最火爆的游戏之一了 , 作为开放世界游戏 , 米哈游团队在原神角色的建模上一直都处于t0梯队 。
\r \r \r \r 这也开放世界游戏吃配置、吃技术的一个地方 , 它不只是有清晰的贴图 , 它不只是能看 , 还需要精确计算碰撞 , 肢体动作经过一系列的射线计算、调整最后才输出到玩家眼前 。
\r \r \r \r 所以原神并不是那种传统“页游”一样的是个“拍照”游戏 , 但不知道是技术不到位 , 还是米哈游水平太差 , 导致不少角色都出现“穿模”的情况 , 让很多玩家在游戏中 , 看起来非常不舒服 , 甚至还会吓到玩家 。
\r \r \r \r 比如很多玩家心目中的女神荧妹就被发现 , 在游戏中出现“穿模”现象 , 玩家把视野拉近后发现 , 角色后脑勺居然可以看到一张恐怖的人脸 , 也就是“穿模”了 。
\r \r 或者你在跟可莉面对面时 , 你只能看到她的一双眼睛 。 在上楼梯的时候 , 你会发现你是用原力在走路 , 小毛病是非常多的 。
更夸张的是胡桃这个角色 , 最为人气角色之一 , 胡桃居然在多处出现“穿模”现象 。
\r \r \r \r 比如肉眼可见的“武器”穿帮 , 胡桃手里拿着的武器就设计得非常失败 , 因为这把巨长的武器明显穿过了袖口 , 而不是露在服装外 。
而在游戏中就更为严重 , 玩家可以很轻松的看到武器穿过胡桃的手掌心 , 如果你是个女生晚上玩游戏 , 搞不好能吓到睡不着 。
\r \r \r \r 而公认排名第一 , 也就是玩家认为设计最失败的角色是辛焱 。 和上面的角色不一样 , 辛焱被认为是失败之作主要还是因为审美不符合亚洲人标准 。
\r \r \r \r 辛焱的原画、建模设计大量的使用的三角尖刺设计 , 导致整体观感非常不友好 , 且肤色大家应该都懂 , 这些因素加起来 , 使得这个角色成为原神里目前为止谁人气最低的一个 。
甚至连个像样的剧情都没有只能活在其他人两三句台词里 , 说她失败真的不冤 。
\r \r \r \r 从建模层面来讲 , 原神的建模水平很可以了 。分页标题#e#
或许原神设计团队也觉得再优化也没什么可优化的了 , 已经把面数压制到极限并且保留了最大化的美术效果 。
\r \r \r \r 但其实建模上依然还有非常大进步空间 , 玩家可操控人物建模在战斗和日常跑图中不错 。
但像过场动画中莹妹占半个屏幕的欧派能明显看出是一个多边形 , 所以虽然米哈游对外宣称是主机游戏级别的画质 , 但是我感觉这个画面水平还是差了点 。
\r \r \r \r 你觉《原神》建模到底处于什么水平?欢迎留言分享出你的看法 。
【原神|米哈游在干啥?《原神》荧妹后脑发现“恐怖”人脸,多个部位穿模不忍直视!】编辑:袁某人/审稿:游戏袁 , 喜欢游戏、电竞的观众记得点击一下关注哦!我会持续不断的给大家带来更多更加深度内涵的分析文章 。 手打不易 , 多谢关照 。

来源:(游戏袁人)
【】网址:/a/2021/0309/kd776918.html
标题:原神|米哈游在干啥?《原神》荧妹后脑发现“恐怖”人脸,多个部位穿模不忍直视!