平台|中重度游戏接连扑街,快手版“朝夕光年”路在何方?( 二 )


自研游戏进展的不顺 , 游戏业务长期处于试水阶段 , 在这种情况下《镇魂街:武神躯》的上线自然就肩负了快手游戏团队的所有希望 , 作为一款IP游戏 , 《镇魂街:武神躯》发售之前就已经收获了不少关注度 , 好在发售以来数据表现还算不错 。
相比快手的中重度游戏现状 , 虽然字节跳动2020年在中重度游戏方面也是表现平平 , 但《RO仙境傳説:新世代的誕生》这款出海产品还是为字节跳动打开了知名度 , 这款游戏在港澳台市场的iOS端长期排在前十 , 并且在去年11月进入了国内手游营收排行榜的前二十名 。 随着字节跳动在国内外一系列的投资并购 , 字节跳动今年在中重度游戏方面仍然有发挥的空间 , 至少《镖人》已经为字节开了个好局 。
【平台|中重度游戏接连扑街,快手版“朝夕光年”路在何方?】与字节跳动相比 , 快手在游戏布局上最大的劣势在于人才规模的不足 , 这将导致游戏自研的进度和规模远远逊于后者 , 而目前的快手还需要在游戏业务上有更多的尝试 。